|
6 / 6 / 4
Регистрация: 18.10.2011
Сообщений: 187
|
|||||||||||
Найти общие для двух данных строк слова16.12.2012, 01:12. Показов 5680. Ответов 4
Метки нет (Все метки)
Написал программу вот по этому заданию: С клавиатуры вводятся две строки, содержащие некоторые слова, перечисленные через точку с запятой. Найти общие для этих строк слова и вывести их на экран.
Пример ввода: строка 1: world;cat;dog;ball строка 2: world;dog;processor;memory;programming Результат: world dog но у меня проблема несовместимости типов,не знаю как её исправить,вот код:
0
|
|||||||||||
| 16.12.2012, 01:12 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
4
Строка: Добавить в строковый класс функцию, которая создает строку, содержащую пересечение двух строк, то есть общие символы для двух строк.
|
|
19 / 19 / 6
Регистрация: 10.01.2011
Сообщений: 241
|
||||||
| 16.12.2012, 02:11 | ||||||
|
Указанная Вами проблема устранена. Отладка - за Вами.
1
|
||||||
|
6 / 6 / 4
Регистрация: 18.10.2011
Сообщений: 187
|
||||||
| 16.12.2012, 02:21 [ТС] | ||||||
|
а как понимать
0
|
||||||
|
19 / 19 / 6
Регистрация: 10.01.2011
Сообщений: 241
|
||||||
| 16.12.2012, 02:32 | ||||||
|
Имя массива - это указатель на его нулевой элемент.
0
|
||||||
|
6 / 6 / 4
Регистрация: 18.10.2011
Сообщений: 187
|
||||||
| 16.12.2012, 04:27 [ТС] | ||||||
|
а что значит при отладке ошибка - "Нарушение прав доступа при чтении"?
Добавлено через 57 минут В продолжении темы,можете указать где сейчас неправильно написано,про отладке выдаёт набор символов и содержимое второй строки,хотя я её даже не прибавляю к той строке которую вывожу
0
|
||||||
| 16.12.2012, 04:27 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
5
Найти элементы, общие для двух введенных строк, и сформировать из них новую строку
Найти общие слова в двух символьних массивах и удалить их из второго Процедура, определяющая общие символы для двух строк Распечатать самые длинные слова, общие для двух предложений Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|