|
0 / 0 / 0
Регистрация: 26.04.2012
Сообщений: 10
|
|
Вычислить среднее арифметическое всех отрицательных значений функции18.12.2012, 23:13. Показов 2648. Ответов 7
Метки нет (Все метки)
0
|
|
| 18.12.2012, 23:13 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
7
Вычислить среднее арифметическое всех неотрицательных значений функции в заданном интервале
Вычислить среднее арифметическое отрицательных элементов; полученное значение вернуть из функции |
|
425 / 390 / 113
Регистрация: 21.09.2012
Сообщений: 913
|
|
| 18.12.2012, 23:27 | |
|
Немного непонятно. С каким шагом считать Δx?
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 26.04.2012
Сообщений: 10
|
|
| 18.12.2012, 23:30 [ТС] | |
|
Протабулировать функцию, заданную в варианте на промежутке с шагом (ba) / k, где (k = 10). Результаты вычислений вывести на экран в виде таблицы пар чисел и. Выполнить задачу поиска и обработки данных согласно варианту. Если данные не существуют, вывести уведомления.
Не дописал, извините
0
|
|
|
425 / 390 / 113
Регистрация: 21.09.2012
Сообщений: 913
|
||||||
| 18.12.2012, 23:52 | ||||||
|
Сделал. Вот только мне не нравится как эта программа считает. Постоянно выводит что отрицательных значений нет
0
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 26.04.2012
Сообщений: 10
|
|
| 18.12.2012, 23:56 [ТС] | |
|
Спасибо, но можно как-то без "# include" stdafx.h "
# include "iostream" # include "cmath" "? Мы этого еще не проходили ... только stdio.h, conio.h ну и вот начали math.h
0
|
|
|
425 / 390 / 113
Регистрация: 21.09.2012
Сообщений: 913
|
||||||
| 18.12.2012, 23:59 | ||||||
1
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 26.04.2012
Сообщений: 10
|
|
| 19.12.2012, 20:32 [ТС] | |
|
Спасибо!
0
|
|
|
425 / 390 / 113
Регистрация: 21.09.2012
Сообщений: 913
|
|
| 19.12.2012, 20:35 | |
|
пожалуйста
0
|
|
| 19.12.2012, 20:35 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
8
Определить среднее арифметическое всех отрицательных элементов матрицы Вывести на экран среднее арифметическое всех отрицательных чисел
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|