|
-9 / 1 / 0
Регистрация: 14.10.2011
Сообщений: 77
|
|
Ввести строку символов. Определить длину введенной строки L, и если длина L кратна 3, то удаляются все символы, стоящие на местах с номером кратным 320.12.2012, 00:21. Показов 9646. Ответов 8
Метки нет (Все метки)
0
|
|
| 20.12.2012, 00:21 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
8
Программа должна определить длину введенной строки L и, если длина L >15, то удаляются все a..z. Определить длину введенной строки L, и если длина L четная, то удаляются 3 первых, иначе 3 последних символа
|
|
425 / 390 / 113
Регистрация: 21.09.2012
Сообщений: 913
|
||||||
| 20.12.2012, 00:34 | ||||||
3
|
||||||
|
-9 / 1 / 0
Регистрация: 14.10.2011
Сообщений: 77
|
|
| 20.12.2012, 00:38 [ТС] | |
|
у тебя рейтинг повышается если я на твои сообщения нажимаю спасибо???
0
|
|
|
425 / 390 / 113
Регистрация: 21.09.2012
Сообщений: 913
|
|
| 20.12.2012, 00:39 | |
|
Репутация повышается)
А у тебя почему такая маленькая?
1
|
|
|
-9 / 1 / 0
Регистрация: 14.10.2011
Сообщений: 77
|
|
| 20.12.2012, 00:49 [ТС] | |
|
потому что только прошу что бы мне помогли а не помогаю, я слаб в этом деле
Напишите рекурсивную функцию, которая возвращает среднее из n элементов массива чисел Добавлено через 6 минут ну ты реально быстро пишешь проги ваще зачет)
0
|
|
|
425 / 390 / 113
Регистрация: 21.09.2012
Сообщений: 913
|
|
| 20.12.2012, 12:13 | |
|
Schizorb, напиши правильно а то я вчера поторопился и с ошибками сделал
0
|
|
|
425 / 390 / 113
Регистрация: 21.09.2012
Сообщений: 913
|
||||||
| 20.12.2012, 12:29 | ||||||
2
|
||||||
| 20.12.2012, 12:29 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
9
Ввести строку символов, если ее длина кратна 2, посчитать количество цифр в этой строке. Ввести строку символов, если ее длина кратна 5, посчитать количество скобок всех видов. Решить в VC++. Определить длину введенной строки L, и, если длина L<10, то удаляются все A...Z Определить длину строки, если длина L кратна 2, то удаляются все числа, которые делятся на 2
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|