Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.50/8: Рейтинг темы: голосов - 8, средняя оценка - 4.50
0 / 0 / 0
Регистрация: 24.12.2012
Сообщений: 3

Ошибка при умножении

24.12.2012, 14:41. Показов 1798. Ответов 4
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Надо найти: Произведение элементов массива, расположенных между максимальным и минимальным элементами.
Min и Max находит программа а вот произведение этих чисел выдаёт 1 хотя должно быть больше.
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
#include<iostream.h>
#include<math.h>
#include<windows.h>
 
int main()
{
SetConsoleOutputCP(1251);
const int x=3;
int a[x];
cout<<"Ââåäèòå ýë. ìàññèâà: ";
for(int c=0;c<x;c++)
cin>>a[c];
cout<<endl;
 
int max = a[0];
int min = a[0];
int im, jm;
for(int i = 0; i < x; i++)
{
if(a[i] > max)
{
max = a[i];
im = i;
}
if(a[i] < min)
{
min = a[i];
jm = i;
}
}
cout<<"Ìàêñèìàëüíûé ýëåìåíò: "<<max<<endl;
cout<<"Ìèíèìàëüíûé ýëåìåíò: "<<min<<endl;
int P = 1;
if(im > jm)
{
for(int i = jm; i <= im ; i++)
{
P *= a[i];
}
}
else if(jm > im)
{
for(int i = jm; i <= im ; i++)
{
P *= a[i];
}
}
cout<<"P= "<<P<<endl;
system("pause");
return 0;
}
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
24.12.2012, 14:41
Ответы с готовыми решениями:

Найти все двузначные числа, которые при умножении на 2 заканчиваются на 8, а при умножении на 3 - на 4.
Привет мозги, нужно решить задачу по Си++. Найти все двузначные числа, которые при умножении на 2 заканчиваются на 8, а при умножении на 3...

Ошибка при умножении
Возникла проблема не понимаю почему при умножении 567 * 900 = 50103, (программа недробляна поэтому можно только умножать одинаковые цифры...

Ошибка при умножении матриц
Здравствуйте, нужно было транспонировать матрицу В затем траснпонированную умножить на исходную. При выводе результата элемент c...

4
 Аватар для SummerRain
328 / 327 / 92
Регистрация: 16.12.2012
Сообщений: 544
24.12.2012, 14:59
в 43 строке замени jm на im и im на jm

Добавлено через 6 минут
ещё добавьте строчку
C++
1
im = jm = 0;
иначе когда у вас будут максимальных или минимальный элементы на граничных значениях, то в произведение будет добавляться мусор

и для наглядности сделайте хотя бы 5 элементов. 3 уж слишком мало.
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 24.12.2012
Сообщений: 3
24.12.2012, 15:05  [ТС]
Цитата Сообщение от SummerRain Посмотреть сообщение
в 43 строке замени jm на im и im на jm

Добавлено через 6 минут
ещё добавьте строчку
C++
1
im = jm = 0;
иначе когда у вас будут максимальных или минимальный элементы на граничных значениях, то в произведение будет добавляться мусор

и для наглядности сделайте хотя бы 5 элементов. 3 уж слишком мало.
а куда именно строчку добавлять?
0
 Аватар для SummerRain
328 / 327 / 92
Регистрация: 16.12.2012
Сообщений: 544
24.12.2012, 15:09
после объявления этих переменных.
СОВЕТ: когда объявляете переменную, то лучше сразу зануляйте её. Или же присваивайте ей значение один. Всё зависит будет она множителем или слагаемым.
1
0 / 0 / 0
Регистрация: 24.12.2012
Сообщений: 3
24.12.2012, 15:13  [ТС]
Цитата Сообщение от SummerRain Посмотреть сообщение
после объявления этих переменных.
СОВЕТ: когда объявляете переменную, то лучше сразу зануляйте её. Или же присваивайте ей значение один. Всё зависит будет она множителем или слагаемым.
И из-за этого столько мучений =) Спасибо
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
24.12.2012, 15:13
Помогаю со студенческими работами здесь

Ошибки при умножении динамических матриц
В строке ввода в вызывающее окружение матрицы выдает ошибку : &quot;Вызвано исключение по адресу 0x00E228A0 в MultiplicationMatrix.exe:...

Проверить ассоциативность при умножении матриц
Делаю лабораторную с дискретной математики. Нужно проверить ассоциативность при умножении матриц. То есть в моем случае: M1* M2 =...

Почему при умножении на 0, программа работает правильно?
Операции ввода, такие, как cin, должны уметь преобразовывать последо- вательность символов в число. Напишите программу, которая позволяет...

Неверное значение при умножении больших чисел
Добрый день, столкнулся с такой вещью: Понадобилось умножить 30000*30000*30000, проверил через диапазоны типов данных, long long...

При умножении матриц результат равен нулю
При умножении матриц мне вместо нормального ответа выводит нули, почему? помогите плиз... #include &lt;iostream.h&gt; #include...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
5
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru