|
0 / 0 / 0
Регистрация: 24.12.2012
Сообщений: 3
|
||||||
Ошибка при умножении24.12.2012, 14:41. Показов 1798. Ответов 4
Метки нет (Все метки)
Надо найти: Произведение элементов массива, расположенных между максимальным и минимальным элементами.
Min и Max находит программа а вот произведение этих чисел выдаёт 1 хотя должно быть больше.
0
|
||||||
| 24.12.2012, 14:41 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
4
Найти все двузначные числа, которые при умножении на 2 заканчиваются на 8, а при умножении на 3 - на 4. Ошибка при умножении Ошибка при умножении матриц |
|
328 / 327 / 92
Регистрация: 16.12.2012
Сообщений: 544
|
||||||
| 24.12.2012, 14:59 | ||||||
|
в 43 строке замени jm на im и im на jm
Добавлено через 6 минут ещё добавьте строчку
и для наглядности сделайте хотя бы 5 элементов. 3 уж слишком мало.
0
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 24.12.2012
Сообщений: 3
|
|
| 24.12.2012, 15:05 [ТС] | |
|
0
|
|
|
328 / 327 / 92
Регистрация: 16.12.2012
Сообщений: 544
|
|
| 24.12.2012, 15:09 | |
|
после объявления этих переменных.
СОВЕТ: когда объявляете переменную, то лучше сразу зануляйте её. Или же присваивайте ей значение один. Всё зависит будет она множителем или слагаемым.
1
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 24.12.2012
Сообщений: 3
|
|
| 24.12.2012, 15:13 [ТС] | |
|
0
|
|
| 24.12.2012, 15:13 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
5
Ошибки при умножении динамических матриц Проверить ассоциативность при умножении матриц Почему при умножении на 0, программа работает правильно? Неверное значение при умножении больших чисел При умножении матриц результат равен нулю Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|