|
7 / 2 / 1
Регистрация: 08.10.2009
Сообщений: 45
|
|
Разъясните как чайничку :)14.12.2009, 22:36. Показов 996. Ответов 4
Метки нет (Все метки)
Ребята, кому не трудно, объясните недолекому человеку, как и с чем едят "механизм передачи неопределенного числа параметров". Вот хоть убей, не доходит как это реализовать(именно как правильно синтаксис писать) в данной задачи:
Реализовать функцию, формирующую из слов переданных в качестве параметров предложение, упорядочив слова по убыванию их длины. Функция возвращает строку, содержащую полученное значение.При реализации функции использовать механизм передачи неопределенного числа параметров. В главной функции main реализовать демонстрацию работы разработанной функции с различным числом параметров. Я в растерянности, подскажите, пожалуйста, на примере, без разницы каком, а то в книгах как-то коротко и без примеров Спасибо заранее
0
|
|
| 14.12.2009, 22:36 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
4
Разъясните, пожалуйста, как работает this Разъясните подробно, как работают Try-catch разъясните,пожалуйста, как это сделать? |
|
MCSD: APP BUILDER
8795 / 1074 / 104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
|
|
| 14.12.2009, 22:41 | |
|
вот:
void zzz(...) {} можешь передавать туда шо хошь. например так: zzz(20); или так: zzz(100, -376.12); или даже так: zzz("Ой, мама...", std:: pair<int, int>(), std::cout, &zzz, new std::string());
1
|
|
|
373 / 287 / 97
Регистрация: 17.12.2009
Сообщений: 567
|
||||||
| 20.12.2009, 00:39 | ||||||
|
вот те мальенький пример по реализации функции неопределенного оличества аргументов, если не справишься будем думать
реализуй функцию сортировки, для выходной строки.
1
|
||||||
|
4866 / 3288 / 468
Регистрация: 10.12.2008
Сообщений: 10,570
|
|
| 20.12.2009, 03:30 | |
|
1
|
|
|
7 / 2 / 1
Регистрация: 08.10.2009
Сообщений: 45
|
|
| 27.12.2009, 21:50 [ТС] | |
|
Ребят, спасибо большое)) А пример задачи с разъяснениями вообще шик!
0
|
|
| 27.12.2009, 21:50 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
5
Разъясните гуру как такое может быть! Разъясните как установить Castle Game Engine Разъясните пожалуйста как хранятся символы в видео памяти Разъясните пожалуйста как работает эта часть кода Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|