|
32 / 32 / 17
Регистрация: 10.10.2012
Сообщений: 88
|
||||||
Программа из программы26.12.2012, 07:48. Показов 457. Ответов 2
Метки нет (Все метки)
Всем доброго времени суток. Есть вот такая простенькая программка:
p.s. программирую в linux
0
|
||||||
| 26.12.2012, 07:48 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
2
Программа удаляющая программы Программа которая отслеживает программы
|
|
4226 / 1796 / 211
Регистрация: 24.11.2009
Сообщений: 27,562
|
|
| 26.12.2012, 08:02 | |
|
Рассуждая логически, для получения в переменную возвращаемого значения чужой функции main, придётся ждать её завершения, а значит завершения всей той программы, что может занять много времени, особенно в случае её диалога с пользователем. Что будет делать функция ожидания возвращаемого значения чужой функции main и вся программа, эту функцию использующая? Видимо, висеть. Система получает возвращаемое значение достаточно асинхронно, а если она однозадачная, то так и так при исполнении прилады будет висеть.
0
|
|
|
32 / 32 / 17
Регистрация: 10.10.2012
Сообщений: 88
|
|
| 26.12.2012, 16:50 [ТС] | |
|
А мне и нужен такой результат. То есть, мне нужно, что бы первая программа приостановила свое действие, пока выполняется вторая. К примеру, функция редактирования строки пользователем в редакторе, путем создания основной программой временного файла, в который заносится строка. Потом, к примеру вызывается: system("nano -w tmp.txt"), открывается nano, и пользователь может редактировать строку. После того, как пользователь выходит из редактора, обязательно сохраняясь, основная программа считывает строку из временного файла и удаляет его. А вот получить возвращаемое значение у меня не получается. Подскажите кто знает, может есть функция какая нибудь?
0
|
|
| 26.12.2012, 16:50 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
3
Программа удаляющая комментарии из листинга программы С++ Автозагрузка программы и программа в системном трее Программа для открытия и закрытия программы Программа сама устанавливает ненужные программы Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|