|
0 / 0 / 0
Регистрация: 23.12.2010
Сообщений: 11
|
||||||||||||||||
исправьте ошибки в программе о рюкзаке27.12.2012, 19:18. Показов 1466. Ответов 3
Метки нет (Все метки)
не знаю в чём ошибка. после компиляции выдают не те результаты в конце
сам код
0
|
||||||||||||||||
| 27.12.2012, 19:18 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
3
Исправьте ошибки в программе Исправьте ошибки что найдете в моей программе. исправьте,пожалуйста,ошибки в программе |
|
1057 / 864 / 195
Регистрация: 31.03.2010
Сообщений: 2,521
|
|
| 27.12.2012, 19:22 | |
|
Никто разбирать простыню кода не будет. Более того это не форум экстрасенсов чтоб угадать условие задачи.
Как исправить: 1. Разбить задачу на подзадачи и проверить выполнение подзадач и потом их только объединять в одну. 2. Пользуйтесь отладчиком или выводите промежуточные результаты чтоб проверить выполнение каждого шага.
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 23.12.2010
Сообщений: 11
|
|
| 27.12.2012, 20:05 [ТС] | |
|
Это задача о рюкзаке. есть контейнер в который нужно поместить предметы с определённым весом и ценой. чтобы набор из этих предметов был с максимальной ценой
0
|
|
|
1057 / 864 / 195
Регистрация: 31.03.2010
Сообщений: 2,521
|
|
| 28.12.2012, 17:12 | |
|
Честно говоря не могу понять что делает ваша программа. Я даже не могу понять какой максимальный вес.
Что необходимо сделать. 1. Двухмерный массив для вариантов наполнения. Проинициализировать -1. Кол-во вариантов для n предметов будет n!(количество перестановок) 2. Полным перебором заполняем варианты(то есть сохраняем индексы добавленных предметов). Тут необходимо добавить проверку переполнения и прерывать заполнение варианта если следуююший предмет переполнит(продолжать не надо. Если и есть предмет который еще может быть добавлен, то это покажет другой вариант). Тут же можно сразу считать и стоимость для всех вариантов(сохраняя её в другой массив). 3. Из всех вариантов выбираем тот, который имеет максимальную стоимость.
0
|
|
| 28.12.2012, 17:12 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
4
Пожалуйста, исправьте ошибки в программе Исправьте ошибки в программе (файл не найден) Исправьте ошибки в легкой программе и выложите рабочий вариант
Исправьте ошибки в программе и запишите что будет напечатано на экране Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
[Owen Logic] Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ФедосеевПавел 14.03.2026
Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ВВЕДЕНИЕ
Выполняя задание на управление насосной группой заполнения резервуара,. . .
|
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|