Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.82/55: Рейтинг темы: голосов - 55, средняя оценка - 4.82
1 / 1 / 0
Регистрация: 22.11.2012
Сообщений: 93

Задача страуструпа: Измените программу так, чтобы она выводила числа, которые почти равны друг другу

29.12.2012, 14:54. Показов 10446. Ответов 7
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Есть программа
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
#include <iostream>
 
using namespace std;
 
int main ()
{
 
double val_1 = 0.0;
double val_2 = 0.0;
 
cout << "Введите 2 числа - " ;
while(cin >> val_1 >> val_2) 
{
cout << "Наименьшее из 2х значений равно - ";
if(val_1 > val_2)
cout << val_2 <<"; " << val_1;
else
cout << val_1 <<"; " << val_2 << endl;
}
А вот задача --- Измените программу так, чтобы она выводила числа, которые почти равны друг другу. При этом, если числа отличаются меньше, чем на 1.0/10000000, то сначала следует вывести меньшее число, а затем большее.


Я вообше не пойму как решить не обьясните?

Добавлено через 12 минут
И вообше народ че такое в 4 главе задачи вообше не могу решить после 4
Вот у чувака аналогичная тема Задача из книги Б.Страуструпа.

Добавлено через 12 минут
народ че кто нибуть поможет?
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
29.12.2012, 14:54
Ответы с готовыми решениями:

Вывести числа, которые почти равны друг другу (их разность меньше 0,01)
Здравствуйте. Занимаюсь С++ по книге Бьерна Страуструпа. Помогите решить задачу: Напишите программу, содержащую вектор и цикл while,...

Расставить числа так, чтобы суммы этих чисел в каждом горизонтальном ряду были равны друг другу
Здравствуйте,помогите с заданием) Задание: Расставьте в этих клетках числа от 1 до 27(четыре числа уже стоят) так, чтобы суммы этих...

Изменить программу так, чтобы она выводила значения числа Фибоначчи по введённому числу
Помогите надо изменить эту программу так чтобы она выводила значения числа Фибоначчи по введённому числу. А не до какого числа как в этой...

7
Супер-модератор
Эксперт функциональных языков программированияЭксперт Python
 Аватар для Catstail
38173 / 21108 / 4307
Регистрация: 12.02.2012
Сообщений: 34,710
Записей в блоге: 14
29.12.2012, 17:40
Цитата Сообщение от maven Посмотреть сообщение
Измените программу так, чтобы она выводила числа, которые почти равны друг другу
- а разве эта программа не будет выводить почти равные числа? Или нужно, чтобы программа выводила только близкие числа?
0
41 / 22 / 12
Регистрация: 07.12.2011
Сообщений: 114
30.12.2012, 11:37
не очень пойму что происходит, а нельзя ли сделать какую-то константу и с ней сравнивать число?
то есть ввели Х=10.
константа хх=0,1

и если число в этом диапазоне, выводить его. Х-хх и Х+хх

просто не пойму вообще что хотят и что вводят и что должно вывести)
0
Супер-модератор
Эксперт функциональных языков программированияЭксперт Python
 Аватар для Catstail
38173 / 21108 / 4307
Регистрация: 12.02.2012
Сообщений: 34,710
Записей в блоге: 14
30.12.2012, 11:54
Цитата Сообщение от pavlovnik Посмотреть сообщение
просто не пойму вообще что хотят и что вводят и что должно вывести)
- при такой постановке что же программировать?
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 21.08.2014
Сообщений: 1
21.08.2014, 18:33
Я решил задачу следующим образом:

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
#include "../../std_lib_facilities.h"
int main()
{
    double val1, val2, val1_mul, val2_mul;
    double diff;
    const double max_diff = 1000.0;
    const double min_diff = 1.0;
    cout << "\nWARNING! Double value should not have more than\n15 digits fraction and exponent more than 10^308 and less than 10^-308 or you will not get correct result";
    cout << "\n\nEnter two equal double values separated by whitespace:\n";
    while (cin >> val1 >> val2)
    {
        val1_mul = val1 * 10000000;
        val2_mul = val2 * 10000000;
        diff = fabs(val1_mul - val2_mul);
        if (diff < max_diff && diff >= min_diff) cout << fixed << setprecision(15) << '\n' << val1 << ' ' << val2 << endl;
        else if (diff < min_diff)
        {
            if (val1 > val2) cout << fixed << setprecision(15) << '\n' << val2 << ' ' << val1 << endl;
            else if (val1 < val2) cout << fixed << setprecision(15) << '\n' << val1 << ' ' << val2 << endl;
        }
    }
}
В качестве порога, после которого числа считаются "почти равными" друг другу - я взял одну десятитысячную (0.0001). От балды.

Из того, что я использовал, и чего не было в книге до 4 главы включительно:
fixed и setprecision служат для корректного отображения дроби в командной строке (иначе будет экспоненциальное отображение вида 1.1123+E123 или что-нибудь в этом роде)

fabs - получение модуля числа

Так же double не так-то просто сравнивать (особенно на равенство, см. http://rsdn.ru/forum/cpp/2640596.1) - поэтому я умножаю все числа на 10 млн., чтобы при сравнении оперировать числами больше 1.
0
алкокодер
 Аватар для UnsKneD
157 / 153 / 41
Регистрация: 27.12.2012
Сообщений: 550
21.08.2014, 19:54
ABS(A) - ABS(B) < 1.0/10000000
ВЫВОД A B
1
0 / 0 / 0
Регистрация: 30.12.2016
Сообщений: 77
30.12.2016, 18:07
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
double con1 = 1/10000;
double con2 = -1/10000;
if (val_1 - val_2 <= cons1 && val_1 != val_2) {
cout << "почти равны";
}
else if (val_1 - val_2 <= cons2 && val_1 != val_2) {
cout << "почти равны";
}
0
2 / 2 / 0
Регистрация: 15.08.2015
Сообщений: 29
31.03.2017, 14:54
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
int main()
{
    system("color E0");
    setlocale(0, "");
    cout << endl;
 
    vector<double> numbers;
    double temp = 0;
    // cout << "Введите числа через пробел: \n";
    // ручной ввод данных
    /*while (cin >> temp) // чтение чисел разделенных пробелами
        numbers.push_back(temp);       // внесение их в vector*/
 
    // заполняем vector случайными значениями 
    srand(time(0)); // каждый раз новыми
    for (int i = 0; i<13; i++)
        numbers.push_back(0.01 * (rand() % 101));
    // выводим на экран 
    cout << "Значения вектора : \n";
    for (int i = 0; i<numbers.size(); i++)
        cout << numbers[i] << "  ";
    cout << endl;
 
 
    sort(numbers.begin(), numbers.end());    // Сортировка  чисел
 
    cout << "После сортировки: \n";
    for (int i = 0; i < numbers.size(); ++i)
        cout << numbers[i] << "  ";
 
 
    cout << "\nНаименьшее значение равно: " << numbers[0]
        << "\nНаибольшее значение равно: " << numbers[numbers.size()-1];
    
    // выводим на экран обычным циклом
    for (int i = 0; i < numbers.size(); ++i)
    {
        if (i == 0) cout << "\nчисла почти равны: ";
        else if (numbers[i - 1] == numbers[i]
            || numbers[i - 1] + 0.01 == numbers[i]
            || numbers[i - 1] - 0.01 == numbers[i])
            cout << '\n' << numbers[i] << ' ' << numbers[i - 1] << '\n';
    }
 
    cout << "\n\n";
    system("pause");
    return 0;
}
Миниатюры
Задача страуструпа: Измените программу так, чтобы она выводила числа, которые почти равны друг другу  
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
31.03.2017, 14:54
Помогаю со студенческими работами здесь

Измените следующую программу так, чтобы она рисовала круг случайного размера в случайном месте
Измените следующую программу так, чтобы она рисовала круг случайного размера в случайном месте. import tkinter def...

Изменить программу так, чтобы она выводила не только сумму балов, но и их среднее арифметическое
namespace ConsoleApplication1 { class Program { static void Main(string args) { string name;//Объявляем строковую переменную ...

Переделать программу чтобы она находила количество записей которые имеют одинаковые поля и выводила их
переделать програму чтобы она находила количество записей которые имеют одинаковие поля и виводила их. програмаuses crt; Type...

Измените программу так, чтобы она корректно работала и для случая, когда в исходной строке встречаются лишние пробелы
Здравствуйте. Задание: Измените программу так, чтобы она корректно работала и для случая, когда в исходной строке встречаются лишние...

Разработать программу, чтобы она выводила через запятую все четные числа диапазона
Разработать программу, чтобы она выводила через запятую все четные числа диапазона от 1 до 100, отсортированные в порядке убывания. ...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
8
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru