|
1 / 1 / 0
Регистрация: 28.03.2012
Сообщений: 9
|
|
Невозможно запустить консольное приложение31.12.2012, 19:45. Показов 1304. Ответов 3
Метки нет (Все метки)
Проблема может даже очень тривиальная, но никак не могу въехать.. Ситуация одинаковая и с Билдером 6 и с ДевС++. Суть: при запуске консольного приложения выдается сообщение что файл не откомпилирован. Это после сохранения проекта. В Билдере все запускается если не сохранять. Сохраняю на диск D, а установлены программы на C. Подскажите, как это поправить.
0
|
|
| 31.12.2012, 19:45 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
3
Как запустить консольное приложение в фоновом режиме?
Как запустить консольное приложение через CreateProcess и спрятать его окно? |
|
Мой лучший друг-отладчик!
|
|
| 31.12.2012, 20:03 | |
|
у самого была такая проблема.Мне помогло скачивание другого setup'a и сохранение проектов на том же диске, чтои прога.Dev-C++ 4.9.9.2
0
|
|
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 28.03.2012
Сообщений: 9
|
|
| 31.12.2012, 21:26 [ТС] | |
|
Удалил dev поставил по новой, сохраняю на тот же диск. Компиляция проходит успешно(судя по записи в журнале) и выдается сообщение: проект не откомпилирован. Не пойму в чем причина..
0
|
|
|
500 / 474 / 63
Регистрация: 26.01.2011
Сообщений: 2,033
|
||
| 01.01.2013, 00:41 | ||
|
Добавлено через 2 минуты по крайней мере в Dev C++
1
|
||
| 01.01.2013, 00:41 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
4
консольное приложение (при запуске приложение открывалось на весь экран) консольное приложение Консольное приложение на С++ Консольное приложение Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|