|
0 / 0 / 0
Регистрация: 17.12.2012
Сообщений: 24
|
|||||||||||
Объясните пожалуйста как тут работает сортировка и что такое ostream_iterator<string>06.01.2013, 10:49. Показов 1608. Ответов 6
Метки нет (Все метки)
вот код. Объясните пожалуйста как тут работает сортировка, сам не могу разобраться. Оссобенно это
Кликните здесь для просмотра всего текста
0
|
|||||||||||
| 06.01.2013, 10:49 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
6
Объясните пожалуйста как работает эта сортировка Объясните пожалуйста, что такое i, j, k в программе Unity: Объясните мне, как работает функция transform. Что такое Vector3? |
|
1321 / 983 / 267
Регистрация: 17.05.2012
Сообщений: 2,687
|
|
| 06.01.2013, 10:59 | |
|
Вот тут почитай про ostream_iterator
http://www.cplusplus.com/refer... _iterator/
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 17.12.2012
Сообщений: 24
|
|
| 06.01.2013, 11:10 [ТС] | |
|
владел бы английским по лучше, прочитал бы. Я читал про итераторы но там пишут не понятно, объяснил бы кто по проще
0
|
|
|
117 / 116 / 8
Регистрация: 23.12.2012
Сообщений: 195
|
|
| 06.01.2013, 14:21 | |
|
Хм... ну если попроще...
В STL есть контейнеры - классы типа vector, string и т.д. Есть алгоритмы, которые работают с различными типами контейнеров. Для унификации доступа алгоритмов к элементам контейнеров (и не только для этого) используются итераторы. Итератор представляет собой шаблонный класс, который "знает" об устройстве своего контейнера и позволяет эффективно перемещаться между его элементами.
1
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 17.12.2012
Сообщений: 24
|
||||||
| 06.01.2013, 14:43 [ТС] | ||||||
|
так что тут происходит
сложно мне дается это
0
|
||||||
|
117 / 116 / 8
Регистрация: 23.12.2012
Сообщений: 195
|
|||||||||||
| 06.01.2013, 14:57 | |||||||||||
Итератор result указывает на первый элемент некоторого контейнера, в который производится копирования. В рассматриваемом примере таким контейнером является стандартный поток вывода cout. Конкретно
1
|
|||||||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 17.12.2012
Сообщений: 24
|
|
| 06.01.2013, 15:27 [ТС] | |
|
Спасибо Вам! Начал немного разбираться
0
|
|
| 06.01.2013, 15:27 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
7
Объясните, пожалуйста, понятно, что такое энтропия объясните пожалуйста. что такое struct STUDENT?
Объясните, пожалуйста, популярно, что такое attr() Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Символьное дифференцирование
igorrr37 13.02.2026
/ *
Логарифм записывается как: (x-2)log(x^2+2) - означает логарифм (x^2+2) по основанию (x-2).
Унарный минус обозначается как !
*/
#include <iostream>
#include <stack>
#include <cctype>. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
|
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
|