|
11 / 11 / 0
Регистрация: 24.10.2011
Сообщений: 151
|
|||||||||||
Ошибка компилятора?(NetBeans IDE 7.2.1)07.01.2013, 04:14. Показов 2221. Ответов 4
Метки нет (Все метки)
Доброго времени суток!
Работаю в NetBeans IDE 7.2.1. Некоторое время назад его забросил. И соответственно, ничего не менял. Но снова вернувшись к нему он стал ругаться на main() . даже в Hello World выдает
Кликните здесь для просмотра всего текста
кто знает в чем проблема? msysMGW переустанавливал, НетБинс перезагружал... В самом коде идет подчеркивание всего кода как ошибку.. но при удалении строки int main() подчеркивание ошибки убирается, но компиляции все равно не происходит. ошибка та же.
0
|
|||||||||||
| 07.01.2013, 04:14 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
4
Работа с NetBeans IDE Настроить IDE Netbeans |
|
|
|
| 07.01.2013, 07:58 | |
|
1
|
|
|
11 / 11 / 0
Регистрация: 24.10.2011
Сообщений: 151
|
|
| 07.01.2013, 23:59 [ТС] | |
![]() Добавлено через 10 часов 40 минут ну, раз уж тупить, то и дальше=) ругается на cout << "Igrok proigral" << endl; говорит, что main.cpp:46:9: ������: expected �;� before �cout� make[2]: *** [build/Debug/MinGW-Windows/main.o] Error 1 make[1]: *** [.build-conf] Error 2 make: *** [.build-impl] Error 2 хотя позиция 9, это между "c" и "o" в cout...
0
|
|
|
1321 / 983 / 267
Регистрация: 17.05.2012
Сообщений: 2,687
|
|
| 08.01.2013, 00:12 | |
|
44 строка наверное надо else if
1
|
|
|
11 / 11 / 0
Регистрация: 24.10.2011
Сообщений: 151
|
|
| 08.01.2013, 00:24 [ТС] | |
|
0
|
|
| 08.01.2013, 00:24 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
5
Программирование в NetBeans IDE 6.8 Netbeans IDE 7.3 и С++, формы Странности в работе IDE NetBeans 8.1 NetBeans IDE 8.0 не компилирует код Правильно настроить IDE Netbeans для С++ Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога
Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
|
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования.
Часть библиотеки BedvitCOM
Использованы. . .
|