Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 5.00/4: Рейтинг темы: голосов - 4, средняя оценка - 5.00
0 / 0 / 0
Регистрация: 23.05.2012
Сообщений: 15

Классы С++

09.01.2013, 17:33. Показов 752. Ответов 10
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Всем доброго времени суток.
Не могу понять как реализовать некие операции с объектами класса.
В задании нужно сделать класс состояние объектов этого класса определяется совокупностью нескольких параметров(у них есть конкретные значения) и требуется реализовать некие операции с объектами этого класса. Одна из этих операций это регулировка значений параметров путем дискретного увеличения или уменьшения их значений. Собственно в это вся проблема... Не знаю как это реализовать. Помогите пожалуйста.
Само задание и набросок кода,не знаю нужен ли он:
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
#include "televizor.h"
 
televizor::televizor()
    : volume(),brightness(),contrast(), balance(), numberC(), numberT()
{
 
}
 
void televizor::add()
{
    cout<<"\nControl values\n";
 
{
int a,b,c,d,e,f;
char y,n;
cout<<"\nIncrease Volume Y\N \n";
cin>>y,n;
if(y)
cout<<"\nInput Volume\n";
cin>>a;
volume=volume+a;
else
cout<<"\nInput Volume\n";
cin>>a;
volume=volume-a;
 
}
}
 
std::ostream& operator<< (std::ostream& os, const televizor& vklad)
{
    os <<vklad.volume<<' '<<vklad.brightness<<' '<<vklad.contrast<<' ' << vklad.balance<<' ' << vklad.numberC<<' ' << vklad.numberT<<' ';
   return os;
}
 
std::istream& operator>> (std::istream& is, televizor& vklad)
{
    is >>vklad.volume>>vklad.brightness>>vklad.contrast >> vklad.balance >> vklad.numberC >> vklad.numberT;
   return is;
}
 
televizor::~televizor()
{
 
}
 
televizor::televizor(const televizor& copy)
    :volume(copy.volume),brightness(copy.brightness),contrast(copy.contrast), balance(copy.balance), numberC(copy.numberC), numberT(copy.numberT)
{
 
}
televizor& televizor::operator=(const televizor& equals)
{
    volume=equals.volume;
   brightness=equals.brightness;
    contrast=equals.contrast;
   balance=equals.balance;
    numberC=equals.numberC;
    numberT=equals.numberT;
    
    return *this;
}
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
09.01.2013, 17:33
Ответы с готовыми решениями:

Непонятна тема (Классы содержащие другие классы, как данные члены )
Изучаю книгу Джесс Либерти(в частности эту главу в данный момент) #include &lt;iostream&gt; class Point { public: void...

Программа по классам, которая использует классы точек и прямых на плоскости, а, возможно, и другие классы
Нужно написать программу, которая использует классы точек и прямых на плоскости, а, возможно, и другие классы. Реализовать её нужно в трех...

Как struct Queue и его операции превратить в классы, то есть нужно сделать тоже самое, но через классы
Как struct Queue и его операции превратить в классы, то есть нужно сделать тоже самое, но используя соотвественно классы И как...

10
22 / 9 / 2
Регистрация: 16.10.2010
Сообщений: 115
09.01.2013, 18:12
Цитата Сообщение от AlexandeRR775 Посмотреть сообщение
Одна из этих операций это регулировка значений параметров путем дискретного увеличения или уменьшения их значений. Собственно в это вся проблема...
В чем собственно проблема? Дискретно изменение - это разовое. То бишь, можно сделать функцию, которая просто изменяет значения параметров, а потом просто ее вызывать.
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 23.05.2012
Сообщений: 15
09.01.2013, 18:17  [ТС]
А как сделать функцию,которая будет изменять значения всех параметров?
0
22 / 9 / 2
Регистрация: 16.10.2010
Сообщений: 115
09.01.2013, 18:22
Эм, а ты писал код сверху?)
также и функцию делаешь. Назовешь, например, Set().
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
void televizor::Set(_vol,_bright,_contr,_bal,_numC,_numT)
{
    volume=_vol;
    brightness=_bright;
    contrast=_contr;
    balance=_bal;
    numberC=_numC;
    numberT=_numT;
}
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 23.05.2012
Сообщений: 15
09.01.2013, 18:27  [ТС]
Я писал какбэ с другого кода коряво и не до конца )
Можешь написать подобную функцию.Пример такой функции.
0
22 / 9 / 2
Регистрация: 16.10.2010
Сообщений: 115
09.01.2013, 18:49
я написал описание. см выше.
добавишь объявление в хедер, и в мейне вызовешь
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 23.05.2012
Сообщений: 15
09.01.2013, 19:05  [ТС]
Не понял. вот это: volume=_vol;
brightness=_bright;
contrast=_contr;
balance=_bal;
numberC=_numC;
numberT=_numT;
будет изменять значения?
0
22 / 9 / 2
Регистрация: 16.10.2010
Сообщений: 115
09.01.2013, 19:20
когда в мейне ты напишешь функцию, в скобках эти параметры будут инициализировать твои данные, которые объявлены в классе.
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 23.05.2012
Сообщений: 15
09.01.2013, 19:32  [ТС]
мне их надо изменить.Как?
0
22 / 9 / 2
Регистрация: 16.10.2010
Сообщений: 115
09.01.2013, 20:13
есть хороший справочник - Герберт Шилдт, полный справочник по С++.
Советую порыться в интернете, найти литературу соответствующую.
Я просто чувствую, что это не твой код сверху.
Задача элементарная. Не ленись, поищи в литературе сначала.. потыкай в программе, а потом уже если будут непонятки пиши на форум. Разжевывать все никто не собирается.
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 23.05.2012
Сообщений: 15
09.01.2013, 20:51  [ТС]
Спасибо.

Добавлено через 1 минуту
Мне бы пример реализации этой операции,а там я сам разрулю.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
09.01.2013, 20:51
Помогаю со студенческими работами здесь

Наследование, базовые классы и производные классы
Добрый вечер.Задание: необходимо разработать поля и методы наследуемые из базового класса и собственные компоненты производных...

Классы и наследование (Создать класс 3D фигура, и производные классы шар, конус, цилиндр и куб. Создать функцию вычисления объёма.)
Уважаевые, помогите написать прожку на экзамене: Создать класс 3D фигура, и производные классы шар, конус, цилиндр и куб. Создать функцию...

классы/дочерние классы/методы
помогите пожалуйста! надо что выводились только учебеники. чтоб былo через GetTip. h файл class Book { protected: char...

Классы, включающие другие классы
Столкнулся вот с таким кодом: #include &lt;iostream&gt; class Point { public: void SetX(int x) {itsX = x;} void SetY(int y) ...

Классы возможностей(Mixin классы)
Не могу понять смысла использования mixin классов( это класс в котором есть только методы и нет членов-данных) Т.е. к примеру у нас...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
11
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru