|
0 / 0 / 0
Регистрация: 09.01.2013
Сообщений: 4
|
|
Задача по ООП ( разработать иерархию классов для описания примитивов и фигур...)09.01.2013, 19:17. Показов 3231. Ответов 0
Метки нет (Все метки)
Люди! В институте задали задачу по методам объектно-ориентированного программирования на С++, а я в этом ничего не понимаю.. Задача на иерархию классов. Может кто-нибудь сумеет мне помочь? Очень нужно!
Задание: На рабочем поле одновременно могут находиться как фигуры, так и примитивы в любом количестве. Все, что находится на рабочем поле, может перемещаться, вращаться относительно точки, растягиваться и сжиматься, отражаться относительно оси, сохраняться в файле. Примитивы и фигуры можно вводить с консоли и загружать/добавлять из файла. Необходимо разработать: - иерархию классов для описания примитивов и фигур; - набор конструкторов для создания примитивов и фигур разными способами; - виртуальные функции для выполнения перечисленных выше операций; - интерфейс для управления рабочим полем, включающий добавление, удаление, изменение свойств объектов и перечисленные выше операции. Интерфейс и каждый объект реализовать отдельными cpp-модулями. 4. Программа работает со следующими графическими примитивами: точка, окружность, эллипс, прямоугольник, параллелограмм, трапеция. Из этих примитивов строятся следующие фигуры: (A) - в центре окружности находится эллипс, (B) - в центре трапеции находится окружность, а в ее центре эллипс, (C) - на одно основание параллелограмма опирается прямоугольник, а на другое – трапеция.
0
|
|
| 09.01.2013, 19:17 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
0
Создать MDI приложение и иерархию классов для описания аэровокзала |
| 09.01.2013, 19:17 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
1
Определить иерархию классов для геометрических фигур Построить систему классов для описания плоских геометрических фигур Многофайловая система классов для описания плоских геометрических фигур Построить систему классов для описания плоских геометрических фигур Построить систему классов для описания плоских геометрических фигур Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Рисуем цветные прямоугольники с помощью рисовальщика SDL3 на Си и C++
8Observer8 17.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
finish-rectangles-sdl3-c. zip
finish-rectangles-sdl3-cpp. zip
|
Символические и жёсткие ссылки в Linux.
algri14 15.03.2026
Существует два типа ссылок — символические и жёсткие.
Ссылка в Linux — это запись в каталоге, которая может указывать либо на inode «файла-ИСТОЧНИКА», тогда это будет «жёсткая ссылка» (hard link),. . .
|
[Owen Logic] Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ФедосеевПавел 14.03.2026
Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ВВЕДЕНИЕ
Выполняя задание на управление насосной группой заполнения резервуара,. . .
|
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
|
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|