|
7 / 0 / 0
Регистрация: 08.10.2012
Сообщений: 124
|
||||||
Удалить первичные вхождения с использованием указателей10.01.2013, 19:21. Показов 698. Ответов 11
Метки нет (Все метки)
Переделайте код пожалуйста, что бы в нем использовались указатели.
Удалить из массива все повторяющиеся эл-ты, оставив их первые вхождения. т.е в массиве должны остаться только различные эл-ты
0
|
||||||
| 10.01.2013, 19:21 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
11
Удалить первичные вхождения через указатели Функция: поиск первого вхождения шаблона в текст.(с использованием указателей) Дан одномерный массив А. Удалить из массива все соседние одинаковые элементы,оставив их первичные вхождения |
| 10.01.2013, 19:25 | |
|
Не по теме: Seriks Можно код по нормальному вставлять, а не из текстового файла.
0
|
|
|
7 / 0 / 0
Регистрация: 08.10.2012
Сообщений: 124
|
|
| 10.01.2013, 22:29 [ТС] | |
|
но у меня не сохранилось в нормальном виде( только ткст(
Добавлено через 56 минут help) Добавлено через 1 час 55 минут пожалуйста)
0
|
|
|
Неэпический
|
||||||
| 10.01.2013, 22:40 | ||||||
1
|
||||||
|
7 / 0 / 0
Регистрация: 08.10.2012
Сообщений: 124
|
|
| 11.01.2013, 15:04 [ТС] | |
|
Спасибо!!! код рабочий. А можете переделать, что бы массив чисел, а не букв выполняла программа?
0
|
|
|
Неэпический
|
||||||
| 11.01.2013, 15:21 | ||||||
|
Попробуйте так, я не проверял:
1
|
||||||
|
7 / 0 / 0
Регистрация: 08.10.2012
Сообщений: 124
|
|
| 11.01.2013, 15:28 [ТС] | |
|
Большое спасибо, работает! но кода я совершенно не понимаю.. он выполнен не для visual studio ?
0
|
|
|
7 / 0 / 0
Регистрация: 08.10.2012
Сообщений: 124
|
|
| 11.01.2013, 15:50 [ТС] | |
|
Да, работает в вижуал.. Но препод мне не поверит( 1й курс, только начали учить с++) 4 задания с лабы я сделал. На последнем вот этом, переделать с помощью указателей у меня ступор.
Добавлено через 8 минут Я конечно борзею, но не затруднит Вас переделать код на более элементарный уровень С++, 1й курс универа,visual studio? Буду очень признателен!
0
|
|
|
Неэпический
|
|||||||
| 11.01.2013, 16:06 | |||||||
|
Добавлено через 9 минут Все тоже самое, только с указателями
1
|
|||||||
|
7 / 0 / 0
Регистрация: 08.10.2012
Сообщений: 124
|
|
| 11.01.2013, 16:30 [ТС] | |
|
Огромное спасибо!насчет 0 не уверен, но главное что работает..
0
|
|
|
Неэпический
|
|
| 11.01.2013, 16:32 | |
|
1
|
|
| 11.01.2013, 16:32 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
12
В строке удалить все вхождения «учеба» и утроить вхождения буквы «о»
Переделать с использованием указателей
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
BOINC: 22 года — и всё ещё работает
Programma_Boinc 12.03.2026
BOINC: 22 года — и всё ещё работает
Дэвид Андерсон написал ретроспективу. Кратко: в 2001 году он ушёл из United Devices, где был CTO, и за несколько месяцев написал ядро BOINC — клиент, сервер,. . .
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|