|
0 / 0 / 0
Регистрация: 11.05.2011
Сообщений: 71
|
||||||
Ошибки в работе программы с классами, наследованием и т.д11.01.2013, 01:02. Показов 852. Ответов 8
Метки нет (Все метки)
Имеется моя первая попытка создать класс, производный из него, конструктор и всю эту радость запустить и вывести.
Но почему то возникает приличное количество ошибок, мне не понятных ( оперируя тремя источниками создавалась эта программа, по этому не которые прототипы строчек кода не переплетались с другими). Прошу объяснить мне мои ошибки( Заранее буду весьма благодарна) Здесь присутствует класс Dancer, производный от него Dancer_l, конструктор (так называемый) и функции ввода и вывода информации.
Ошибка1 error C4430: отсутствует спецификатор типа - предполагается int. Примечание. C++ не поддерживает int по умолчанию (строка 26) Предупреждение 2 warning C4183: Dancer_1: отсутствие возвращаемого типа; предполагается функция-член, возвращающая "int" (строка 26) Ошибка3 error C2065: Dancer_1: необъявленный идентификатор (строка49) Ошибка4 error C2065: dnc1: необъявленный идентификатор (строка49) Ошибка5 error C2448: getdata: вероятно, инициализатор, использующий стиль функции, является определением функции (строка50) Ошибка 6 error C2065: Dancer_1: необъявленный идентификатор (строка74) Ошибка7 error C2065: dnc1: необъявленный идентификатор (строка 74) Ошибка8 error C2448: displaydata: вероятно, инициализатор, использующий стиль функции, является определением функции (строка 75) Ошибка 9 error C2512: Dancer: нет подходящего конструктора по умолчанию (строка 87) Заранее извиняюсь за такую объемную и чайниковую тему )
0
|
||||||
| 11.01.2013, 01:02 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
8
Ошибки при работе с классами Ошибки при работе с классами на linux Номер строки ошибки при работе с классами |
|
576 / 559 / 47
Регистрация: 16.12.2011
Сообщений: 1,389
|
|
| 11.01.2013, 01:12 | |
|
1 и l - разные символы
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 11.05.2011
Сообщений: 71
|
|
| 11.01.2013, 01:17 [ТС] | |
|
блин, такая глупая ошибка, спасибо, не заметила.
но остается еще одна ошибка в двух местах Ошибка 2 error C2512: Dancer: нет подходящего конструктора по умолчанию (строка 87 и 25) чем она может быть вызвана?
0
|
|
|
Модератор
8981 / 6748 / 921
Регистрация: 14.02.2011
Сообщений: 23,871
|
|||||||||
| 11.01.2013, 01:20 | |||||||||
|
тебе в конструкторе надо инициализировать члены класса например
Добавлено через 2 минуты у тебя только один конструктор а ты вызываешь без параметров
0
|
|||||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 11.05.2011
Сообщений: 71
|
||||||
| 11.01.2013, 01:33 [ТС] | ||||||
|
исправила, но появился еще один вопрос: программа запускается, однако предлагает вводить данные указанные в первом классе, а в производном от него не выводятся :
0
|
||||||
|
Модератор
8981 / 6748 / 921
Регистрация: 14.02.2011
Сообщений: 23,871
|
||
| 11.01.2013, 01:58 | ||
|
давай еще раз код (исправленный) и конкретно что нужно и что получается
0
|
||
|
4903 / 2696 / 921
Регистрация: 29.11.2010
Сообщений: 5,783
|
||||||
| 11.01.2013, 02:19 | ||||||
|
Самая крупная беда в коде с архитектурой и декомпозицией.
Не говоря уже о неправильной работе со строками, классами и т.п. Всегда сначала необходимо выделять основные сущности с минимально возможным набором характеристик. Заодно покажу, как обеспечить простейшую работу со строками.
0
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 11.05.2011
Сообщений: 71
|
||||||||||||||||
| 11.01.2013, 02:22 [ТС] | ||||||||||||||||
Надеюсь доступно объяснила.
0
|
||||||||||||||||
|
Модератор
8981 / 6748 / 921
Регистрация: 14.02.2011
Сообщений: 23,871
|
||||||||
| 11.01.2013, 02:35 | ||||||||
|
пример вызова функций Добавлено через 2 минуты
0
|
||||||||
| 11.01.2013, 02:35 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
9
Работа с классами, наследованием и перегрузкой Написать программу банкомат с наследованием и классами Ошибки при работе программы Ошибки при работе программы
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|