|
-1 / 3 / 1
Регистрация: 20.04.2011
Сообщений: 412
|
|||||||||||
Вызов функции в шаблоне класса12.01.2013, 23:20. Показов 1321. Ответов 14
Метки нет (Все метки)
Выполняю,через шаблоны класса.
Вообщем,в меню не могу вызвать функции. Скажите,все ли правильно в вызове функций? вот файл .h
Главное меню:
0
|
|||||||||||
| 12.01.2013, 23:20 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
14
Как описывать функции, заданные в шаблоне класса, тип возвращаемого значения которых совпадает с именем класса Вызов метода класса в лямбде-функции, вызываемой в другом методе этого же класса
|
|
18 / 18 / 4
Регистрация: 18.05.2010
Сообщений: 83
|
|||||||||||
| 12.01.2013, 23:29 | |||||||||||
0
|
|||||||||||
|
-1 / 3 / 1
Регистрация: 20.04.2011
Сообщений: 412
|
||||||||||||
| 12.01.2013, 23:35 [ТС] | ||||||||||||
|
ошибки Compiling... SHABLON_klassa.cpp E:\Ìîè äîêóìåíòû\Óíèâåð\2013\Êóðñà÷ ÎÎÏ\2\SHABLON_klassa.cpp(24) : error C2065: 'punkt' : undeclared identifier E:\Ìîè äîêóìåíòû\Óíèâåð\2013\Êóðñà÷ ÎÎÏ\2\SHABLON_klassa.cpp(25) : error C2664: 'strcpy' : cannot convert parameter 2 from 'char' to 'const char *' Conversion from integral type to pointer type requires reinterpret_cast, C-style cast or function-style cast E:\Ìîè äîêóìåíòû\Óíèâåð\2013\Êóðñà÷ ÎÎÏ\2\SHABLON_klassa.cpp(26) : error C2664: 'strcpy' : cannot convert parameter 2 from 'char' to 'const char *' Conversion from integral type to pointer type requires reinterpret_cast, C-style cast or function-style cast E:\Ìîè äîêóìåíòû\Óíèâåð\2013\Êóðñà÷ ÎÎÏ\2\SHABLON_klassa.cpp(50) : error C2661: 'aviabilets::aviabilets' : no overloaded function takes 4 parameters E:\Ìîè äîêóìåíòû\Óíèâåð\2013\Êóðñà÷ ÎÎÏ\2\SHABLON_klassa.cpp(58) : warning C4508: 'main' : function should return a value; 'void' return type assumed Error executing cl.exe. Добавлено через 3 минуты как реализовать ,вызов данных функций?
0
|
||||||||||||
|
18 / 18 / 4
Регистрация: 18.05.2010
Сообщений: 83
|
||||||
| 12.01.2013, 23:51 | ||||||
|
не пригляделся я толком... много тут бед в коде
1
|
||||||
|
-1 / 3 / 1
Регистрация: 20.04.2011
Сообщений: 412
|
|
| 13.01.2013, 00:02 [ТС] | |
|
0
|
|
|
18 / 18 / 4
Регистрация: 18.05.2010
Сообщений: 83
|
|
| 13.01.2013, 00:07 | |
|
Для начала напишите методы класса для каждого пункта меню(по аналогии с методом addZayavka).
А потом уже вызывайте их внутри switch для объекта abilets.
0
|
|
|
-1 / 3 / 1
Регистрация: 20.04.2011
Сообщений: 412
|
|||||||
| 13.01.2013, 00:10 [ТС] | |||||||
0
|
|||||||
|
18 / 18 / 4
Регистрация: 18.05.2010
Сообщений: 83
|
|||
| 13.01.2013, 00:17 | |||
|
объявлять в .h файле, описывать в .cpp (как и вы и делали в начале)
чтобы передать строку вам нужно передать указатель на неё, посмотрите в мой код внимательней
0
|
|||
|
-1 / 3 / 1
Регистрация: 20.04.2011
Сообщений: 412
|
|
| 13.01.2013, 00:19 [ТС] | |
|
strcpy(Punkt, newPunkt);
strcpy(FIO, newFIO); strcpy(DATE, newDATE); NomerReysa=newNomerReysa; так делать?
0
|
|
|
18 / 18 / 4
Регистрация: 18.05.2010
Сообщений: 83
|
||||||
| 13.01.2013, 00:23 | ||||||
1
|
||||||
|
-1 / 3 / 1
Регистрация: 20.04.2011
Сообщений: 412
|
||||||
| 13.01.2013, 00:27 [ТС] | ||||||
0
|
||||||
|
18 / 18 / 4
Регистрация: 18.05.2010
Сообщений: 83
|
|||||||||||
| 13.01.2013, 00:29 | |||||||||||
описание методов вот
0
|
|||||||||||
|
-1 / 3 / 1
Регистрация: 20.04.2011
Сообщений: 412
|
||||||
| 13.01.2013, 00:33 [ТС] | ||||||
2)Подскажите,как проще сделать...мне надо что бы заявка заносилась,в текстовый файл(и как она будет отображаться и выводится потом,после добавления) 3) как осуществить поиск по номеру рейса и дате вылета 4)вывод всех заявок...
0
|
||||||
|
18 / 18 / 4
Регистрация: 18.05.2010
Сообщений: 83
|
|
| 13.01.2013, 00:41 | |
|
Напишите задание лабы полностью, так будет проще )
0
|
|
|
-1 / 3 / 1
Регистрация: 20.04.2011
Сообщений: 412
|
|
| 13.01.2013, 10:28 [ТС] | |
|
3BEPb_TyTa, в лс
0
|
|
| 13.01.2013, 10:28 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
15
Вызов функции из класса Вызов функции из класса
Вызов функции вне класса Вызов функции по указателю из класса Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|