Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.60/5: Рейтинг темы: голосов - 5, средняя оценка - 4.60
3 / 3 / 1
Регистрация: 12.01.2013
Сообщений: 47

Бинарный файл структур

14.01.2013, 12:10. Показов 1202. Ответов 5
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Не могу привести код в рабочее состояние.. Есть два бинарных файла, нужно найти данные с первого и записать во второй. Ошибка скорее всего в функции поиска, может кто-то помочь исправить?

Кликните здесь для просмотра всего текста
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
/* 14. Дан файл f, содержащий сведения об игрушках: указывается название игрушки
(например, кукла, кубики, мяч, конструктор, и т.д.), ее стоимость в копейках
и возрастные границы детей (от двух до пяти лет). Получить в файле g следующие сведения:
цены всех кубиков, оформленные по образцу ... грв. ... коп.*/
  
#include<iostream>
#include<stdlib.h>
#include <string.h>
#include"fstream"
using namespace std;
  
struct IGRUSHKI
{
    char nazva[50];
    double cena;
    int granica1, granica2;
};
  
///////////////////////////////////////////// Запись файла
void write_file(fstream & f, char *namef)
{
IGRUSHKI x;
char st[2];
bool fl=true;
  
f.open(namef,ios::out|ios::binary);
  
if (!f.is_open())
  {
    cout<<"ERROR"; exit(1);
  }
else if(f.eof())
{
f.clear();
f.seekg(0);
}
  
cout<<"Для начала ввода нажмите 'у' ";
cin>>st;
  
if (strcmp(st,"y")==0)
{
    while(fl==true)
        {
            cout<<"Для продолжения ввода нажмите 'y' , а для завершения ввода нажмите 'n' ";
            cin>>st;
  
    if (strcmp(st,"n")==0) {goto nd;}
  
        cout<<"Введите название игрушки:"<<endl;
        cin>>x.nazva;
  
        cout<<"Ведите цену игрушки:"<<endl;
        cin>>x.cena;
  
        cout<<"Введите возврастную границу 1 :"<<endl;
        cin>>x.granica1;
  
        cout<<"Введите возврастную границу 2 :"<<endl;
        cin>>x.granica2;
  
        f.write((char*)&x,sizeof x);
        }
}
else {cout<<"ERROR";}
  
nd:
f.close();
}
  
/////////////////////////////////////////////// Чтение файла
void read_file(fstream & f, char *namef)
{
IGRUSHKI x;
f.open(namef,ios::in|ios::binary);
  
if (!f.is_open())
{
    cout<<"ERROR"; exit(1);
}
else if (f.eof())
{
f.clear();
f.seekg(0);
}
while (f.read((char*)&x, sizeof x))
{
cout<<x.nazva<<" - "<<x.cena<<" грн , для детей от "<<x.granica1<<" до "<<x.granica2<<" лет "<<endl;}
f.close();
}
 
///////////////////////////////////// Логическое значение
bool q(IGRUSHKI &x,char *t)
{
if(strcmp(x.nazva,t)==0) return true;
else return false;
}
 
/////////////////////////////////////////////////////////////////////// Поиск
void search(char *namef,fstream &f, char *t,IGRUSHKI *&p, char *nameg, fstream &g)
{
int i=0;
int m=0;
IGRUSHKI x;
  
f.open(namef,ios::in|ios::binary);
  
if (!f.is_open())
{
    cout<<"ERROR";
    exit(1);
}
else if(f.eof())
{
f.clear();
f.seekg(0);
}
  
while (f.read((char*)&x,sizeof x))
{
if (strcmp(x.nazva,t)==0)
{
m++;
}
i++;
}
p=new IGRUSHKI[m];
i=0;
m=0;
f.clear();
f.seekg(0);
  
while (f.read((char*)&x,sizeof x))
{
if (strcmp(x.nazva,t)==0)
{
p[m]=x;
m++;
}
}
f.close();
 
if (!q) cout<<"Таких игрушек нет"<<endl;
else{
 
g.open(nameg, ios::out | ios::binary);
 
if (!g.is_open())
{
cout<<"Файл не может быть открыт или создан\n";
goto end;
}
 
g.write ((char*)&p,sizeof p); 
 
end:
g.close();
}
}
 
////////////////////////////////////////////// Главная функция
void main()
{
IGRUSHKI *p;
  
setlocale(LC_ALL,"Russian");
 
char t[10];
char namef[10];
char nameg[10],c;
  
fstream f;
fstream g;
  
cout<<"Введите имя файла: ";
cin>>namef;
  
cout<<"Вводить новый фаил (y/n)? : ";
cin>>c;
  
if(c=='y')
{
write_file(f,namef);
read_file(f,namef);
}
else
read_file(f,namef);
  
cout<<"Введите имя файла 2 : ";
cin>>nameg;
  
cout<<"Введите имя товара : ";
cin>>t;
search(namef,f,t,p,nameg,g);
}


Добавлено через 12 часов 5 минут
Нету идей?...
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
14.01.2013, 12:10
Ответы с готовыми решениями:

Бинарный файл структур
// lab_3.cpp: определяет точку входа для консольного приложения. // #include &quot;stdafx.h&quot; #include &lt;fstream&gt; #include...

Масив структур + бинарный файл
Помогите написать программу. Нужно создать массив структур. Каждая структура состоит из следующих элементов: производитель, товар,...

Запись массива структур в бинарный файл
Одно из полей структуры типа String, нужно записать массив структур в бинарный файл: struct NOTEBOOK { string model; // наименование ...

5
3 / 3 / 1
Регистрация: 12.01.2013
Сообщений: 47
15.01.2013, 14:23  [ТС]
..............
0
187 / 180 / 25
Регистрация: 27.01.2012
Сообщений: 1,335
15.01.2013, 18:46
Так, времени разбирать всё нет, поэтому глянул лишь функцию поиска. Вот, что заметил:
1) Строка 143.
C++
1
if (!q) cout<<"Таких игрушек нет"<<endl;
Что за q? У тебя есть функция q, но нет переменной q. Если бы ты тут просто забыл скобки, то ты бы забыл и параметры..
2) Абсолютно не советую считывать или записывать классы/структуры в двоичный файл методом:
C++
1
2
MYCLASS a;
f.read((char*)&a, sizeof a);
В памяти может быть не то выравнивание - это раз. Во вторых, массивы считываться будут абсолютно не правильно (это я поясню в конце).
3) Записывать массив структур (да и вообще массив) при помощи строки 154:
C++
1
g.write ((char*)&p,sizeof p);
нельзя! Проблема та же, что и в пункте 2.
p.s Тут ещё &p зачем-то используется. p - и так указатель, зачем "&"?

----

Что насчет массивов и их записи в дв. файла. Вот смотри:
C++
1
2
3
4
5
6
7
struct SomeStruct
{
char massive[10];
};
..
SomeStruct a;
int x = sizeof(a);
Как думаешь, чему равно x? 10? Не правильно. x == 4, ведь в структуре у тебя хранится указатель на массив, который равен 4ем (в х32 системах). Правильно будет считывать и записывать каждое поле отдельно, без sizeof. Та же проблема со строчкой 153 (пункт №3). Ты считываешь из двоичного файла всего-то 4 байта, а не весь массив.
0
 Аватар для FreeMinder
36 / 36 / 4
Регистрация: 29.08.2012
Сообщений: 59
15.01.2013, 19:09
nexen, уверены?
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
#include <iostream>
 
struct ololo
{
    char trololo[111];
};
int main()
{   
    std::cout<<sizeof(ololo);
    return 0;
}
1
187 / 180 / 25
Регистрация: 27.01.2012
Сообщений: 1,335
15.01.2013, 19:23
FreeMinder, хм, видать с массивами заданного размера всё впорядке :/ Ну если бы было поле char*x; а затем уже где-то в коде x=new char[String_Size], тогда точно.
Хотя.. У вас какой компилятор? С++x0 идёт?
Хотя это не отменяет проблемы с тем, что массив он заносит в файл при помощи sizeof(p), где p - указатель
0
 Аватар для FreeMinder
36 / 36 / 4
Регистрация: 29.08.2012
Сообщений: 59
15.01.2013, 21:54
nexen, MS Visual Studio, хотя думаю разницы нет. Согласен про sizeof(p).

ZYL, замените
C++
1
g.write ((char*)&p,sizeof p);
на
C++
1
2
3
4
for (int i = 0; i < m; i++)
    {
        g.write(reinterpret_cast<char*>(&p[i]),sizeof(IGRUSHKI));
    }
Но проблем в коде явно больше...
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
15.01.2013, 21:54
Помогаю со студенческими работами здесь

Записать массив структур в бинарный файл
Собственно программа, которая записывает\считывает масс структур в бинарный файл... проблема следующая, при выводе выводится только 1-ая...

Запись массива структур в бинарный файл
Есть структура Owner: struct Owner{ char name; unsigned int purse; short catb; void addcat(short num); }; ...

Записать vector структур в бинарный файл
Доброго времени суток. Пытаюсь записать вектор структур в бинарный файл через библиотеку fstream. Если делать так, то строки...

Считывание и запись структур в бинарный файл
Здравствуйте, я делаю автоподгрузку и авто сохранение некоторой структуры в бинарный файл. И где-то допустил грубую ошибку, ибо...

Запись и чтение вектора структур в бинарный файл(2)
Есть заполненный вектор структур. Структура вида: struct struc { string a; int x; map&lt;int, int&gt;m; }; ...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
6
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru