Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.98/47: Рейтинг темы: голосов - 47, средняя оценка - 4.98
 Аватар для piset
3 / 3 / 0
Регистрация: 22.12.2011
Сообщений: 24

Заяц на ступеньках(Задача)

22.01.2013, 22:52. Показов 9980. Ответов 9
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Не могу решить задачу:
Вверху на лестнице, которая имеет N ступенек, стоит заяц, который начинает прыгать сверху вниз по ступенькам. Заяц может прыгнуть на следующую ступеньку через одну и через две.Просчитать количество всех возможных маршрутов зайца с вершины до земли.
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
22.01.2013, 22:52
Ответы с готовыми решениями:

Заяц
В нашем зоопарке появился заяц. Его поместили в клетку, и чтобы ему не было скучно, директор зоопарка распорядился поставить в его клетке...

Заяц и дерево
После строительства на выбранной поляне частокола для обороны от хищников Заяц обнаружил, что внутри ограды оказалось огромное засохшее...

Заяц и дерево
Помогите пожалуйста решить задачу. Заранее спасибо! После строительства на выбранной поляне частокола для обороны от хищников Заяц...

9
 Аватар для Kuzia domovenok
4268 / 3327 / 926
Регистрация: 25.03.2012
Сообщений: 12,531
Записей в блоге: 1
22.01.2013, 23:06
число фибонначи=количество путей.
а... хотя нет. через одну это же значит с первой на третью? Тогда нет.
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
#include <stdio.h>
#include <math.h>
int main(){
    const int N=10;
    int ladder[N];
    ladder[0]=1;
    ladder[1]=0;
    ladder[2]=1;
    for (int i=3; i<N; i++)
        ladder[i]=ladder[i-2]+ladder[i-3];
    printf("result is %d", ladder[N-1]);
return 0;
}
1
 Аватар для piset
3 / 3 / 0
Регистрация: 22.12.2011
Сообщений: 24
22.01.2013, 23:08  [ТС]
А поподробнее можно?
0
 Аватар для Kuzia domovenok
4268 / 3327 / 926
Регистрация: 25.03.2012
Сообщений: 12,531
Записей в блоге: 1
22.01.2013, 23:13
массив "лестница" содержит числа
значение элемента массива равно количеству способов запрыгнуть на ступеньку с этим номером.
1
 Аватар для piset
3 / 3 / 0
Регистрация: 22.12.2011
Сообщений: 24
22.01.2013, 23:23  [ТС]
Допустим, но как рассчитать значения каждого массива?

Добавлено через 5 минут
Цитата Сообщение от Kuzia domovenok Посмотреть сообщение
ladder[0]=1;
* * ladder[1]=0;
* * ladder[2]=1;
Что это значит?
На сколько я понимаю 0елемент(1ступенька)-1путь
1елемент(2ступеньки)-2пути
2елемент(3ступеньки)-4пути
а что значит то, что Вы написали?

Добавлено через 49 секунд
Он же прыгает на одну через одну и через две.
0
 Аватар для Kuzia domovenok
4268 / 3327 / 926
Регистрация: 25.03.2012
Сообщений: 12,531
Записей в блоге: 1
22.01.2013, 23:27
сколько же способов есть, чтоб запрыгнуть на i-ступеньку?
по большому счёту 2
1) запрыгнуть на i-2 ю ступеньку и сделать прыжок длиной "через ступеньку"
2) запрыгнуть на i-3 ю ступеньку и сделать прыжок длиной "через две ступеньки"

то есть чтобы испробовать ВСЕ ВОЗМОЖНЫЕ способы дойти до i-й ступеньки надо
1) пройти A штук всевозможных путей до i-2 й ступеньки, завершив их прыжком длины "через ступеньку"
2) пройти В штук всевозможных путей до i-3 й ступеньки, завершив их прыжком длины "через 2 ступеньки"
Получаем всего А+В способов дойти до i-й ступеньки

ты не говорил, что можно на одну прыгать
если на одну можно, то тогда так
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
#include <stdio.h>
#include <math.h>
int main(){
    const int N=10;
    int ladder[N];
    ladder[0]=1;
    ladder[1]=1;
    ladder[2]=2;
    for (int i=3; i<N; i++)
        ladder[i]=ladder[i-1]+ladder[i-2]+ladder[i-3];
    printf("result is %d ", ladder[N-1]);
return 0;
}
1
 Аватар для piset
3 / 3 / 0
Регистрация: 22.12.2011
Сообщений: 24
22.01.2013, 23:34  [ТС]
В условии можно соскочить на 1 ступеньку то есть i-1. Не так ли?
0
 Аватар для Kuzia domovenok
4268 / 3327 / 926
Регистрация: 25.03.2012
Сообщений: 12,531
Записей в блоге: 1
22.01.2013, 23:37
ну да, я исправил, но смысл аналогичен.

сколько же способов есть, чтоб запрыгнуть на i-ступеньку?
по большому счёту 3 типа
1) запрыгнуть на i-1 ю ступеньку и сделать прыжок длиной "на след. ступеньку"
2) запрыгнуть на i-2 ю ступеньку и сделать прыжок длиной "через ступеньку"
3) запрыгнуть на i-3 ю ступеньку и сделать прыжок длиной "через две ступеньки"

то есть чтобы испробовать ВСЕ ВОЗМОЖНЫЕ способы дойти до i-й ступеньки надо
1) пройти A=ladder[i-1] штук всевозможных путей до i-2 й ступеньки, завершив их прыжком длины "на след. ступеньку"
1) пройти В=ladder[i-2] штук всевозможных путей до i-2 й ступеньки, завершив их прыжком длины "через ступеньку"
2) пройти С=ladder[i-3] штук всевозможных путей до i-3 й ступеньки, завершив их прыжком длины "через 2 ступеньки"
Получаем всего А+В+С способов дойти до i-й ступеньки
1
 Аватар для piset
3 / 3 / 0
Регистрация: 22.12.2011
Сообщений: 24
22.01.2013, 23:52  [ТС]
А 0,1 и 2 элементы массива-это же количество допустимых вариантов пути?

Добавлено через 11 минут
Я стараюсь понять, спасибо большое!
0
 Аватар для Kuzia domovenok
4268 / 3327 / 926
Регистрация: 25.03.2012
Сообщений: 12,531
Записей в блоге: 1
23.01.2013, 00:01
ну да, их мы заполняем вручную, т.к. выражение
ladder[i]=ladder[i-1]+ladder[i-2]+ladder[i-3];
для них выйдет за границы массива.
Впрочем это можно автоматизировать

Добавлено через 8 минут
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
#include <stdio.h>
#include <math.h>
int main(){
    const int N=10;
    int ladder[N];
    ladder[0]=1;
    for (int i=1; i<N; i++){
        ladder[i]=0;
        for (int j=(i>3)?i-3:0; j<i; j++)
             ladder[i]+=ladder[j];
    }
    printf("result is %d ", ladder[N-1]);
return 0;
}
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
23.01.2013, 00:01
Помогаю со студенческими работами здесь

Волк заяц и коза
Классическая задача про волка заяца и козу , которых нужно перевозить на другой берег так что бы коза не съела капусту а волк не съел козу....

Алгоритм Флойда, Черепаха и Заяц
Всем привет, помогите пожалуйста решить эту задачу! Нужно реализовать метод на нахождение зацикленности в колллекции, нашел код который...

программа заяц- волк паскаль
программа заяц- волк. дан массив 100 x 100. вводим количество зайцев и волков с клавиатуры. в массиве они размещены случайным образом....

Заяц вместо логотипа PHP
Либо тут что то не так либо одно из двух. :-( Качнул дистрибутив php5 с оффициального сайта, установил его как модуль, на 2 сервера, при...

Динамическое программирование заяц прыгает по ступенькам
Не дружу я с динамическим программированием...:( В нашем зоопарке появился заяц. Его поместили в клетку, и чтобы ему не было скучно,...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
10
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru