|
0 / 0 / 0
Регистрация: 26.01.2013
Сообщений: 6
|
||||||
Преобразовать одномерный массив, состоящий из 10 вещественных элементов26.01.2013, 17:11. Показов 1620. Ответов 5
Метки нет (Все метки)
Доброго времени Суток!
Задание в борланде - Преобразовать одномерный массив, состоящий из 10(любых) вещественных элементов, таким образом, чтобы сначала располагались все положительные элементы, а потом - все отрицательные ( элементы, равные 0, считать положительными). Вот нашел исходный код , похожий немного к моему заданию он ниже. но не могу разобраться как его форматнуть для своего задания. Очень прошу мне помочь разобраться. Вышлю Подарок)
0
|
||||||
| 26.01.2013, 17:11 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
5
Дан одномерный массив, состоящий из N вещественных элементов |
|
0 / 0 / 2
Регистрация: 24.01.2013
Сообщений: 11
|
||||||
| 26.01.2013, 18:04 | ||||||
|
Даже как смог написал комментарии.
0
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 26.01.2013
Сообщений: 6
|
|
| 26.01.2013, 19:30 [ТС] | |
|
Amaziinq,
Спасибо за помощ, но в Борланде.. ошибку выдает =/ ругается на строчку n[i]=rand()%11 - 5; слово rand , говорит call to undefined function , плюс ругается на строчку using namespace std; Cлово namespace - говорит name expected
0
|
|
|
0 / 0 / 2
Регистрация: 24.01.2013
Сообщений: 11
|
|
| 26.01.2013, 19:53 | |
|
Serjj, Да, я и правда не учёл особенностей компилятора.
Тем не менее, думаю, мой код можно модифицировать под Борланд. Возможно (скорее всего), мой алгоритм не самый рациональный,но идею тебе дать должен был.
0
|
|
|
_
317 / 151 / 27
Регистрация: 08.10.2011
Сообщений: 432
|
||||||
| 26.01.2013, 21:35 | ||||||
|
без дополнительного массива:
0
|
||||||
| 26.01.2013, 21:35 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
6
Дан одномерный массив, состоящий из N вещественных элементов. Дан одномерный массив, состоящий из N вещественных элементов. Преобразовать массив, состоящий из n вещественных элементов Одномерный массив, состоящий из n вещественных элементов Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|