|
0 / 0 / 0
Регистрация: 02.02.2013
Сообщений: 13
|
|
Напишите функцию для вычисления и-го числа Фибоначчи02.02.2013, 20:43. Показов 8896. Ответов 12
Метки нет (Все метки)
Напишите функцию для вычисления и-го числа Фибоначчи. Реализуйте функцию итеративно и
рекурсивно. Скорость рекурсивной версии не должна быть заметно хуже быстродействие итеративной версии. long fib(int i) { ... } Определение: fib(0) = 1 fib(1) = 1 fib(n) = fib(n1) + fib(n2) Помогите написать пожалуйста))
0
|
|
| 02.02.2013, 20:43 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
12
Написать функцию вычисления n числа Фибоначчи Написать рекурсивную функцию вычисления числа из ряда Фибоначчи, номер которого вводится с клавиатуры |
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 02.02.2013
Сообщений: 15
|
||||||
| 02.02.2013, 20:49 | ||||||
0
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 02.02.2013
Сообщений: 13
|
|
| 02.02.2013, 21:01 [ТС] | |
|
Спасибо а как сделать чтобы рекурсивно?
0
|
|
|
74 / 74 / 64
Регистрация: 21.01.2013
Сообщений: 147
|
|||||||
| 02.02.2013, 21:13 | |||||||
2
|
|||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 02.02.2013
Сообщений: 13
|
|
| 02.02.2013, 21:17 [ТС] | |
|
Извините)) Большое спасибо! А как тогда сделать в итеративной версии?
0
|
|
|
74 / 74 / 64
Регистрация: 21.01.2013
Сообщений: 147
|
||||||
| 02.02.2013, 22:07 | ||||||
2
|
||||||
|
250 / 232 / 46
Регистрация: 05.02.2010
Сообщений: 3,288
|
||||||
| 02.02.2013, 22:25 | ||||||
1
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 02.02.2013
Сообщений: 13
|
|
| 02.02.2013, 23:35 [ТС] | |
|
Большое спасибо. Насколько я понял пример который привел m1Rr0r также итеративный. (Извините мою некомпетентность в даном вопросе, я только начал изучать С++) В задаче также указано "Скорость рекурсивной версии не должна быть заметно хуже быстродействие итеративной версии." но когда задать например число 45 в рекурсивной версии то оно считает намного дольше итеративной (последний и предпоследний пример). В чем может быть проблема? Помогите решить проблему чайнику)))
0
|
|
|
74 / 74 / 64
Регистрация: 21.01.2013
Сообщений: 147
|
|
| 02.02.2013, 23:48 | |
|
Можно оптимизировать рекурсивный вариант - но этого делать я не буду.
Если ты только начал изучать с++ - зачем лезть в рекурсию, числа Фибоначчи и прочее. Начни с простого
1
|
|
|
250 / 232 / 46
Регистрация: 05.02.2010
Сообщений: 3,288
|
|||
| 03.02.2013, 00:20 | |||
|
1
|
|||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 02.02.2013
Сообщений: 13
|
|
| 03.02.2013, 00:41 [ТС] | |
|
Большое спасибо за помощь.
насчет оптимизации рекурсивной функции как писал уважаемый GggDrej, где можно о том почитать? может есть хорошие книги по оптимизации кода? СПАСИБО!
0
|
|
|
74 / 74 / 64
Регистрация: 21.01.2013
Сообщений: 147
|
|||||||
| 03.02.2013, 01:36 | |||||||
|
Дело в том что когда пишем
fibonacci( n - 1) которое в свою очередь = fibonacci( n - 2) + fibonacci( n - 3), а потом еще раз считаем fibonacci( n - 2) которое мы уже посчитали в fibonacci( n - 1). Этот момент можно устранить.
2
|
|||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 02.02.2013
Сообщений: 13
|
|
| 03.02.2013, 02:12 [ТС] | |
|
Всем спасибо за помощь!
0
|
|
| 03.02.2013, 02:12 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
13
Написать программу для вычисления n-го числа Фибоначчи Напишите рекурсивную функцию для вычисления функции Эйлера
Напишите программу, которая использует функцию для вычисления среднего геометрического трех чисел типа int, что вводит пользователь. Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|