|
-24 / 3 / 1
Регистрация: 05.02.2013
Сообщений: 51
|
|
Ошибка LNK2019 при линковке - как это решать систематически?05.02.2013, 19:11. Показов 1656. Ответов 2
Метки нет (Все метки)
Господа,
я пишу на с++ в Visual Studio 2010 с использованием boost. ( "В шахматы великий комбинатор играл второй раз в жизни" ) Проблема: ругается линкер "error LNK2019: unresolved external symbol" - и так в разных местах много раз. У меня в С# установлен Resharper, который из аналогичной ситуации в C# (когда не подключено пространство имен) выходит так: он говорит "Дружище, я вижу, что у тебя тут не хватает директивы using xxx. Хочешь, я ее тебе напишу куда надо?" Наверняка что то подобное есть и для c++ - какая то программа, которая умеет говорить мне, каких библиотек, DLL и т.п. не хватает чтобы все слинковалось. Как вообще такие проблемы решаются?
0
|
|
| 05.02.2013, 19:11 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
2
Ошибка LNK2019 при линковке Ошибка линковки LNK2019 при линковке (линкер не видит функцию в либе) VS 6.0 ошибка при линковке |
|
3258 / 2060 / 351
Регистрация: 24.11.2012
Сообщений: 4,909
|
|
| 05.02.2013, 19:21 | |
|
Ошибки линковщика не обязательно случаются из-за того, что с кодом что-то не так.
Например, линковщик ругнется если в нескольких объектных файлах будет одинаковое определение. В случае же "unresolved external symbol" - скорее всего, при сборке проекта не происходит линковка с библиотекой, где есть необходимое определение. В этом случае надо смотреть в настройках проекта.
0
|
|
|
Неэпический
|
||
| 06.02.2013, 08:24 | ||
|
0
|
||
| 06.02.2013, 08:24 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
3
Ошибка при линковке Ошибка при линковке
Ошибка при линковке проекта Ошибка при линковке .obj Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|