Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.88/8: Рейтинг темы: голосов - 8, средняя оценка - 4.88
 Аватар для Reiji Cross
30 / 30 / 4
Регистрация: 14.05.2010
Сообщений: 57

Ошибка при линковке

26.12.2010, 16:53. Показов 1766. Ответов 1
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Здравствуйте. Помогите пожалуйста с проблемой над которой бьюсь уже не один день. Все компиляторы выдают след ошибки
Error 3 error LNK2019: unresolved external symbol __imp__ImageList_Add@12 referenced in function "public: void __thiscall UserField::UserFieldInit(struct HDC__ *,struct HINSTANCE__ *,int,int)" (?UserFieldInit@UserField@@QAEXPAUHDC__@ @PAUHINSTANCE__@@HH@Z) main.obj
Error 4 error LNK2019: unresolved external symbol __imp__ImageList_Create@20 referenced in function "public: void __thiscall UserField::UserFieldInit(struct HDC__ *,struct HINSTANCE__ *,int,int)" (?UserFieldInit@UserField@@QAEXPAUHDC__@ @PAUHINSTANCE__@@HH@Z) main.obj
Error 5 error LNK2019: unresolved external symbol __imp__ImageList_Draw@24 referenced in function "public: void __thiscall UserField::UpdateAll(bool)" (?UpdateAll@UserField@@QAEX_N@Z) main.obj

Вот код этих двух классов, сори за плохую табуляцию кода, просто на нервах уже много что менял и возвращал.
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
331
332
333
334
335
336
337
338
339
340
341
342
343
344
345
346
347
348
349
350
351
352
353
354
355
356
357
358
359
360
361
362
363
364
365
366
367
368
369
#include <windows.h>
#include <commctrl.h>
#include <stdio.h>
#include "resource.h"
 
#include "sol.h"
 
#define CHEIGHT 96
#define CWIDTH  71
 
 
class UserField
{
    public:
        void UserFieldInit(HDC f, HINSTANCE hinst, int x, int y)
{
    HBITMAP bmp_buffer=CreateCompatibleBitmap(f,x,y);
    field=CreateCompatibleDC(f);
 
    SelectObject(field,(HGDIOBJ)bmp_buffer);
 
    d=4;
    dd=16;
 
    rdeck_start=1;
    rdeck_count=3;
 
    data.init();
 
    hb=CreateSolidBrush(RGB(100,180,190));
    r.left=0;
    r.top=0;
    r.right=x-1;
    r.bottom=y-1;
 
    X=x;
    Y=y;
 
    hmlist=ImageList_Create(CWIDTH,CHEIGHT,ILC_COLOR,54,54);
    HBITMAP hbm;
 
    for (int i=0;i<54;i++)
    {
        hbm=LoadBitmap(hinst,MAKEINTRESOURCE(102+i));
        ImageList_Add(hmlist,hbm,NULL);
    }
 
    buffer=f;
 
    drag[0]=0;
 
    deck_x=10;
    rdeck_x=100;
    for (int i=0;i<4;i++)
        aim_x[i]=250+i*80;
 
    upper_y=10;
 
    for (int i=0;i<7;i++) bottom_x[i]=10+80*i;
    bottom_y=120;
}
        void UpdateAll(bool redraw = true)
{
    //rdeck
 
 
    // deck
    FillRect(field,&r,hb);
 
 
    if (data.koloda[0] && rdeck_count) // rdeck
    {
        for (int i=rdeck_start;i<rdeck_start+rdeck_count;i++)
        {
            ImageList_Draw(hmlist,data.koloda[i],field,rdeck_x,upper_y,ILD_NORMAL);
            rdeck_x+=dd;
        }
 
        rdeck_x=100;
    }
 
    //ImageList_Draw(hmlist,0,field,10,10,ILD_NORMAL);
 
    if (data.koloda[0])
    {
 
        ImageList_Draw(hmlist,52,field,deck_x,upper_y,ILD_NORMAL);
        //to be added
    }
    else ImageList_Draw(hmlist,53,field,deck_x,upper_y,ILD_NORMAL);
////////////////////////
    for (int i=0;i<7;i++)
    {
        if (data.polia1[0][i])
        {
            int tmp=data.polia1[0][i];
            if (drag[0] && (drag[1]==1) && (drag[2]==i))
            {
                tmp=data.polia1[0][i];
                data.polia1[0][i]=drag[3]-1;
            }
 
            int pos=bottom_y;
            for (int j=1;j<=data.polia1[19][i];j++)
            {
 
                ImageList_Draw(hmlist,52,field,bottom_x[i],pos,ILD_NORMAL);
                pos+=d;
            }
            for (int j=data.polia1[19][i]+1;j<=data.polia1[0][i];j++)
            {
 
                ImageList_Draw(hmlist,data.polia1[j][i],field,bottom_x[i],pos,ILD_NORMAL);
                pos+=dd;
            }
 
            data.polia1[0][i]=tmp;
 
        }
    }
 
    for (int i=0;i<4;i++)
    {
        if (data.polia2[0][i])
        {
 
            if ((drag[0]) &&(drag[2]==i)&&(drag[1]==2)&& (data.polia2[0][i]==1)) ImageList_Draw(hmlist,53,field,aim_x[i],upper_y,ILD_NORMAL);
            else if((drag[0])&&(drag[1]==2) &&(drag[2]==i)) ImageList_Draw(hmlist,data.polia2[data.polia2[0][i]-1][i],field,aim_x[i],upper_y,ILD_NORMAL);
            else   ImageList_Draw(hmlist,data.polia2[data.polia2[0][i]][i],field,aim_x[i],upper_y,ILD_NORMAL);
        }
        else ImageList_Draw(hmlist,53,field,aim_x[i],upper_y,ILD_NORMAL);
    }
 
    if (redraw) BitBlt(buffer,0,0,X,Y,field,0,0,SRCCOPY);
}
       
        
        
        
        bool IsCaptured(int x, int y)
{
    //upper left
 
    //////////
    //polia1
    int a,b;
 
    for (int i=0;i<7;i++)
    {
        if (data.polia1[0][i])
        {
            if ((x>=bottom_x[i]) && (x<=bottom_x[i]+CWIDTH))
            {
                a=bottom_y+d*data.polia1[19][i];
                if ((y>=a)&&
                        (y<=a+CHEIGHT+(data.polia1[0][i]-data.polia1[19][i])*dd))
                {
                    if ((data.polia1[0][i]==data.polia1[19][i])&&data.polia1[0][i]) // open hidden card
                    {
                        data.polia1[19][i]--;
                        return false;
                    }
 
                    dx=x-bottom_x[i];
                    drag[0]=1; // match
                    drag[1]=1; // polia1
                    drag[2]=i;
                    for (int j=data.polia1[19][i]+1;j<data.polia1[0][i];j++)
                    {
                        b=a+dd;
                        if ((y>=a)&&(y<b))
                        {
                            dy=y-a;
                            drag[3]=j;
                            return true;
                        }
                        a=b;
                    }
                    dy=y-a;
                    drag[3]=data.polia1[0][i];
                    return true;
                }
            }
        }
    }
    // rdeck
    if ((x>=rdeck_x+dd*(rdeck_count-1)) && (x<=rdeck_x+dd*(rdeck_count-1)+CWIDTH) &&
            (y>=upper_y)&&(y<=upper_y+CHEIGHT))
    {
        if (!rdeck_count) return false;
        //MessageBox(0,"","",MB_ICONSTOP);
        drag[0]=1;
        drag[1]=4;
        drag[2]=rdeck_start+rdeck_count-1;
        dx=x-(rdeck_x+dd*(rdeck_count-1));
        dy=y-upper_y;
        rdeck_count-=1;
        printf("dx=%i  dy=%i \n",dx,dy);
        return true;
    }
 
    // polia2
    for (int i=0;i<4;i++)
    {
        if (data.polia2[0][i])
        {
            if ((y>=upper_y) && (y<=upper_y+CHEIGHT))
            {
                if ((x>=aim_x[i])&&(x<=aim_x[i]+CWIDTH))
                {
                    drag[0]=1;
                    drag[1]=2;
                    drag[2]=i;
                    //data.polia2[0][i]-=1;
                    dx=x-aim_x[i];
                    dy=y-upper_y;
                    return true;
                }
            }
        }
    }
 
    return false;
}
void Drag(int x, int y)
{
 
    UpdateAll(false); // blinking!!!!
 
    if (drag[0])
    {
        int posx=x-dx;
        int posy=y-dy;
 
        if (drag[1]==1) // polia1
        {
            //MessageBox(0,"","",MB_ICONSTOP);
 
            //ImageList_Draw(hmlist,/*data.polia1[i][drag[2]]*/ 8,field,posx,posy,ILD_NORMAL);
 
            //printf("%i %i \n",drag[3],data.polia1[0][drag[2]]);
            for (int i=drag[3];i<=data.polia1[0][drag[2]];i++)
            {
                ImageList_Draw(hmlist,data.polia1[i][drag[2]] ,field,posx,posy,ILD_NORMAL);
                posy+=dd;
            }
        }
 
        else if (drag[1]==4) // rdeck
            ImageList_Draw(hmlist,data.koloda[rdeck_start+rdeck_count] ,field,posx,posy,ILD_NORMAL);
 
        else // polia2
            ImageList_Draw(hmlist,data.polia2[data.polia2[0][drag[2]]][drag[2]] ,field,posx,posy,ILD_NORMAL);
 
 
    }
    BitBlt(buffer,0,0,X,Y,field,0,0,SRCCOPY);
}
 
///////////////////////////////////////////////////////////
//////////////////////////////////////////////////////////
/////////////////////////////////////////////////////////
bool DeckAction(int x,int y)
{
    if ((x>=deck_x)&&(x<=deck_x+CWIDTH) && (y>=upper_y) && (y<=upper_y+CHEIGHT))
    {
        if ((rdeck_start+3)>data.koloda[0]) rdeck_start=1;
        else rdeck_start+=3;
 
 
        printf("s=%i  c=%i\n",rdeck_start,rdeck_count);
        rdeck_count=((data.koloda[0])>=(rdeck_start+2))?(3):(data.koloda[0]-rdeck_start+1);
 
        rdeck_x=100;
        UpdateAll();
        return true;
    }
    return false;
 
}
///////////////////////////////////////////////////////////
//////////////////////////////////////////////////////////
/////////////////////////////////////////////////////////
void Drop(int x, int y)
{
 
    bool ok=false;
    if ((y>=bottom_y))
    {
        for (int i=0;i<7;i++)
        {
 
            if ((x>=bottom_x[i])&&(x<=bottom_x[i]+CWIDTH)&&
                (y<=bottom_y+CHEIGHT+d*data.polia1[19][i]+dd*(data.polia1[0][i]-data.polia1[19][i]-1)))
            {
 
                ok=data.move(drag[1],1,drag[2],drag[3],i);
 
 
 
            }
        }
    }
 
    if ((y>=upper_y)&&(y<=upper_y+CHEIGHT))
    {
        for (int i=0;i<4;i++)
        {
            if ((x>=aim_x[i])&&(x<=aim_x[i]+CWIDTH))
            {
                ok=data.move(drag[1],2,drag[2],drag[3],i);
 
            }
        }
    }
 
    if ((drag[1]==4) && !ok) rdeck_count++; // if not dropper
    drag[0]=0;
 
    if (data.isvictory())
    {
        MessageBox(0,"new session","You won",MB_OK);
        data.init();
    }
    UpdateAll();
}
///////////////////////////////////////////////////////////
//////////////////////////////////////////////////////////
/////////////////////////////////////////////////////////
void UserField::NewSession()
{
    data.init();
    rdeck_start=1;
    rdeck_count=3;
}
 
 
    protected:
    private:
 
        int X;
        int Y;
        int d; // distance by covered (back)
        int dd; // covered front
        int dx; // drag difference
        int dy;
 
        HDC field;
        HDC buffer;
        sol data;
        HIMAGELIST hmlist;
 
        int deck_x;
        int rdeck_x;
        int diff_rdeck_x;
        int aim_x[4];
        int upper_y;
 
        int rdeck_start;
        int rdeck_count;
    //////////////////
        int bottom_x[7];
        int bottom_y;
 
        int drag[4]; // [0] - true/false, [1]-[3] location
 
        HBRUSH hb; // brush
        RECT r;
};
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
#define MAST(x) ((x)/13)
#define STARSH(x) ((x)%13)
 
#include <windows.h>
#include <stdio.h>
#include <time.h>
#include <stdlib.h>
class sol
{
    public:
        void init()
{
    char r_array[52];
    int j;
    srand(time(NULL));
    for(int i=0;i<52;i++) r_array[i]=100; // init
 
    for(int i=0;i<52;i++)
    {
 
        while(r_array[j=rand()%52]!=100);
        r_array[j]=i;
    }
 
    koloda[0]=24;
    for(int i=0;i<24;i++) koloda[i+1]=r_array[i];
    for(int i=0;i<7;i++)
    {
        polia1[0][i]=i+1;
        polia1[19][i]=i;
        for(int j=1;j<=(i+1);j++)
        {
            polia1[j][i]=r_array[23+j+(i+i*i)/2];
        }
    }
 
    for(int i=0;i<4;i++) polia2[0][i]=0;
 
}
//////////////////////////
        sol()
{
    init();
}
//////////////////////////
bool move(int from, int to, int fi, int fj, int ti)
{
    int card_up;
    int card_bottom;
 
    if(from==4) card_up=koloda[fi];
    else if(from==1) card_up=polia1[fj][fi];
    else if(from==2) card_up=polia2[polia2[0][fi]][fi];
    else return false;
 
    if(to==1) card_bottom=polia1[polia1[0][ti]][ti];
    else if(to==2) card_bottom=polia2[polia2[0][ti]][ti];
    else return false;
 
    printf("=============  up=%i    down=%i",card_up,card_bottom);
 
    if(to==1)
    {
        if((polia1[0][ti]==polia1[19][ti])&&polia1[0][ti])  return false; // no put on hidden card
        if((STARSH(card_up)==12) && !(polia1[0][ti])) ; //  king on empty place
        else if(((MAST(card_bottom)%2)==(MAST(card_up)%2)) || (STARSH(card_up)!=(STARSH(card_bottom)-1))) return false;
 
        if(from==1)
        {
            int tmp=polia1[0][ti];
            polia1[0][ti]+=(polia1[0][fi]-fj+1);
            polia1[0][fi]=fj-1;
 
 
            for(int i=0;i<polia1[0][ti]-tmp;i++)
                polia1[tmp+i+1][ti]=polia1[fj+i][fi];
 
            return true;
        }
 
        if(from==2)
        {
            polia2[0][fi]--;
            polia1[0][ti]++;
            polia1[polia1[0][ti]][ti]=polia2[polia2[0][fi]+1][fi];
            return true;
        }
 
        if(from==4)
        {
            polia1[0][ti]++;
            polia1[polia1[0][ti]][ti]=koloda[fi];
 
            for(int i=fi;i<koloda[0];i++) koloda[i]=koloda[i+1];
            koloda[0]--;
            return true;
        }
    }
    else if(to==2)
    {
        if((STARSH(card_up)==0) && !(polia2[0][ti]));
        else if((MAST(card_bottom)!=MAST(card_up)) || (STARSH(card_up)!=(STARSH(card_bottom)+1))) return false;
 
        if(from==1)
        {
            if(polia1[0][fi]==fj)
            {
                polia2[0][ti]++;
                polia2[polia2[0][ti]][ti]=polia1[fj][fi];
                polia1[0][fi]--;
                return true;
            }
        }
 
        if(from==4)
        {
            polia2[0][ti]++;
            polia2[polia2[0][ti]][ti]=koloda[fi];
 
            for(int i=fi;i<koloda[0];i++) koloda[i]=koloda[i+1];
            koloda[0]--;
            return true;
        }
 
        //return true;
 
    }
    return false;
}
//////////////////////////
bool isvictory()
{
    if((polia2[0][0]==13)&&(polia2[0][1]==13)&&
        (polia2[0][2]==13)&&(polia2[0][3]==13)) return true;
    return false;
}
 
 
    private:
        char koloda[25]; // upper left corner [0] quantity
        char polia1[20][7]; // bottom   [0][n] - quantity , [13][n] how many closed
        char polia2[14][4]; // upper right 0][n] - quantity ,
 
    friend  class UserField;
};
Буду блашодарен любой помощи!
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
26.12.2010, 16:53
Ответы с готовыми решениями:

Ошибка при линковке
Доброго времени суток! Возникают ошибки на этапе линковки: Ошибка 1 error LNK2019: ссылка на неразрешенный внешний символ SHA256_Init...

VS 6.0 ошибка при линковке
Всё время с 6.0 при линковке выдаёт Linking... LIBCD.lib(crt0.obj) : error LNK2001: unresolved external symbol _main Debug/Test.exe :...

Не могу объявить массив внутри main - ошибка при линковке
Доброго времени суток! Я начинающий в С++. Использую gcc в Ubuntu 13.04 x64 bit. Прохожу сейчас массивы. Заметил одну странность....

1
 Аватар для Vaiz
104 / 98 / 40
Регистрация: 01.07.2012
Сообщений: 277
25.04.2014, 22:29
Вам уже наверное не надо, но хоть другим пригодится

В свойствах проекта Input->Linker->Additional Dependencies (Компоновщик->Ввод->Дополнительные зависимости) добавить библиотеку comctl32.lib
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
25.04.2014, 22:29
Помогаю со студенческими работами здесь

Ошибка LNK2019 при линковке - как это решать систематически?
Господа, я пишу на с++ в Visual Studio 2010 с использованием boost. ( &quot;В шахматы великий комбинатор играл второй раз в жизни&quot; ) ...

Размер исполняемого файла при статической и динамической линковке
В общем, компилирую простой пример: int main() { } Компилирую со статической и динамической линковкой: g++ file.cpp -static -o static...

Компилятся ли библиотеки при статической линковке, если я их не использую?
День всем добрый! Такой вопрос. К примеру, я подключил к проекту целую телегу хедеров, некоторые из которых я не использую. Если я...

Ошибки underfined reference to parentClass::method и unerfined reference to vtable при линковке
При сборке компилятор выдает ошибки underfined reference to и unerfined reference to vtable. Есть базовый класс, два наследуемых от него и...

Ошибка при линковке
Разбираю пример с 3 главы книги &quot;Введение в программирование трехмерных игр с DX9&quot; Ф. Луна. Выдаёт ошибку: 1&gt;d3dUtility.obj...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru