|
30 / 30 / 4
Регистрация: 14.05.2010
Сообщений: 57
|
|||||||||||
Ошибка при линковке26.12.2010, 16:53. Показов 1766. Ответов 1
Метки нет (Все метки)
Здравствуйте. Помогите пожалуйста с проблемой над которой бьюсь уже не один день. Все компиляторы выдают след ошибки
Error 3 error LNK2019: unresolved external symbol __imp__ImageList_Add@12 referenced in function "public: void __thiscall UserField::UserFieldInit(struct HDC__ *,struct HINSTANCE__ *,int,int)" (?UserFieldInit@UserField@@QAEXPAUHDC__@ @PAUHINSTANCE__@@HH@Z) main.obj Error 4 error LNK2019: unresolved external symbol __imp__ImageList_Create@20 referenced in function "public: void __thiscall UserField::UserFieldInit(struct HDC__ *,struct HINSTANCE__ *,int,int)" (?UserFieldInit@UserField@@QAEXPAUHDC__@ @PAUHINSTANCE__@@HH@Z) main.obj Error 5 error LNK2019: unresolved external symbol __imp__ImageList_Draw@24 referenced in function "public: void __thiscall UserField::UpdateAll(bool)" (?UpdateAll@UserField@@QAEX_N@Z) main.obj Вот код этих двух классов, сори за плохую табуляцию кода, просто на нервах уже много что менял и возвращал.
0
|
|||||||||||
| 26.12.2010, 16:53 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
1
VS 6.0 ошибка при линковке Не могу объявить массив внутри main - ошибка при линковке |
|
104 / 98 / 40
Регистрация: 01.07.2012
Сообщений: 277
|
|
| 25.04.2014, 22:29 | |
|
Вам уже наверное не надо, но хоть другим пригодится
![]() В свойствах проекта Input->Linker->Additional Dependencies (Компоновщик->Ввод->Дополнительные зависимости) добавить библиотеку comctl32.lib
0
|
|
| 25.04.2014, 22:29 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
2
Ошибка LNK2019 при линковке - как это решать систематически? Размер исполняемого файла при статической и динамической линковке Компилятся ли библиотеки при статической линковке, если я их не использую?
Ошибка при линковке Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|