|
351 / 270 / 67
Регистрация: 12.12.2012
Сообщений: 2,133
|
||||||||||||||||
Регистрация функций08.02.2013, 23:00. Показов 2527. Ответов 26
Метки нет (Все метки)
Здравствуйте. Я разрабатываю модуль под игру.
Мой проект достаточно большой. Вот у меня вопрос. У меня есть главный файл cpp Он регистрирует функцию момента,когда игрок заходит на сервер,тобиш у меня в main.cpp Функция:
А мне нужно использовать функцию Connect в других срр файлах проекта,где мне надо пользоваться ею,как на примере выше.Может вы скажите,делай всё в одном файле или типа быдло кода
0
|
||||||||||||||||
| 08.02.2013, 23:00 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
26
Объявление функций внутри других функций |
|
74 / 37 / 3
Регистрация: 23.09.2012
Сообщений: 408
|
|
| 08.02.2013, 23:49 | |
|
1
|
|
|
351 / 270 / 67
Регистрация: 12.12.2012
Сообщений: 2,133
|
|
| 08.02.2013, 23:51 [ТС] | |
|
Я очень рад,что вы поняли,моих знаний не хватило дать максимально понятную задачу.
Но вот как мне быть ?
0
|
|
|
74 / 37 / 3
Регистрация: 23.09.2012
Сообщений: 408
|
|
| 08.02.2013, 23:54 | |
|
pEntity, напишите просто extern void A();
0
|
|
|
351 / 270 / 67
Регистрация: 12.12.2012
Сообщений: 2,133
|
|
| 08.02.2013, 23:56 [ТС] | |
|
Я вас не понял.
0
|
|
|
576 / 559 / 47
Регистрация: 16.12.2011
Сообщений: 1,389
|
|||||||
| 08.02.2013, 23:58 | |||||||
0
|
|||||||
|
74 / 37 / 3
Регистрация: 23.09.2012
Сообщений: 408
|
|
| 08.02.2013, 23:58 | |
|
pEntity, у вас есть функция, которую вы используете в нескольких срр. Допустим, эта функция выглядит так:
void A(){ ... } тогда в срр напишите extern void A();
0
|
|
|
351 / 270 / 67
Регистрация: 12.12.2012
Сообщений: 2,133
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 09.02.2013, 00:15 [ТС] | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
I.M., вы будете вызывать Connect в других срр,который в мэйне,а я как бы сказать.. хочу в этих самих срр использовать этот самый Connect
То есть: 1.cpp
2.cpp
Я не хочу так делать всё в одном срр файле,поэтому и думаю,что можно создать какую-то регистрацию,где в мэйн файле я смогу продумать систему регистрации,где в других срр файлах,в какой нибудь функции взять и зарегать мне нужные функции 1.cpp
0
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 09.02.2013, 00:15 | |
|
Вызов функций внутри других функций Перегрузка функций, шаблоны функций Функция определения объемов: шара по его радиусу
Нахождение производных булевых функций и доказательство полноты системы функций Доказать свойство булевых функций от n аргументов и полных систем функций Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Книги по геймдизайну, левел-дизайну, игровым механикам и проектированию игрового опыта
8Observer8 08.11.2026
Содержание блога | English Version
1. 2003 - 06 - Designing Virtual Worlds (1st Edition)
Автор: Richard A. Bartle | Объем: 768 стр.
Ссылки: Amazon
. . .
|
Родители токсичные абьюзеры по отношению к своим детям ругают их оскорбляют не любят
zorxor 08.11.2026
Жить в атмосфере постоянных оскорблений, критики и холодности со стороны родителей — это тяжелое и болезненное испытание, которое оставляет глубокие эмоциональные раны. Токсичное и абьюзивное. . .
|
Как только я захожу к себе в свою комнату я сразу же с себя снимаю свои трусы. Ответ от Джемени ИИ.
zorxor 08.11.2026
Джемени, как только я захожу к себе в свою комнату я сразу же с себя снимаю свои трусы.
Многие люди, возвращаясь домой, сразу переодеваются в максимально свободную одежду или вовсе предпочитают. . .
|
Паттерн очереди действий/команд (Action / Command Queue). Система очереди действий и кат-сцен с SDL3 Callbacks, cglm и OpenGL
8Observer8 07.11.2026
Содержание блога | English Version
Руководство для начинающих по реализации паттерна очереди действий/ команд (Action / Command Queue) на C++ (C++20) с использованием официального SDL3 Callbacks. . .
|
|
Проверка полного ФИО в типовом справочнике
Maks 07.11.2026
Решение реализовано в конфигурации КА2, на примере справочника "КонтактныеЛицаПартнеров".
Задача:
Запрет инициалов.
Не допускаеть использование сокращений вида "И. И. ", "И. И. ", "И И" и. . .
|
Про "Windows must die!"
kumehtar 04.11.2026
Знаете, чет накатило. . . .
Когда-то это было почти боевым кличем: мол, нормальный человек сидит на DOS, OS/ 2 или Linux, а вот это вот - Must Die. А теперь человек произносит «мастдай» с усмешкой - и. . .
|
Красочные поля с номером страницы svg+background-image
russiannick 04.11.2026
Красочные поля с номером страницы не менее важны чем в эпоху бумажных книг.
Посему спешу представить почтеннейшей публике этот важный инструмент который эти поля и формирует.
В процессе разработки. . .
|
Вступаем в новую фазу генерации favicons, векторную.
russiannick 02.11.2026
Теперь нет нужды скрывать что используется простой svg. Исходный код изображения помещаем в поле и жмем кнопку. Исходник преобразуется в вид корректный для помещения в favicon или в url(). Нажатие. . .
|