|
0 / 0 / 0
Регистрация: 17.12.2009
Сообщений: 18
|
|
Выбрать 3 разные точки заданного на плоскости множества точек,составляющие треугольник наибольшего периметра23.12.2009, 12:55. Показов 3242. Ответов 2
Метки нет (Все метки)
0
|
|
| 23.12.2009, 12:55 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
2
Выбрать три разные точки заданного на плоскости множества точек, составляющие треугольник наибольшего периметра Из заданного на плоскости множества точек выбрать такие три, которые составляют треугольник наибольшего периметра. Из заданного множества точек на плоскости выбрать три разные точки A, B, C |
|
эволюционирую потихоньку
468 / 466 / 91
Регистрация: 30.06.2009
Сообщений: 1,401
|
|
| 23.12.2009, 13:16 | |
|
перебор
Добавлено через 6 минут хотя, можно поробовать найти перебором две наиболее удалённые друг от друга точки и для них перебрать оставшиеся на предмет масимума периметра треугольника, образованного этими точками
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 17.12.2009
Сообщений: 18
|
||
| 24.12.2009, 13:20 [ТС] | ||
|
Добавлено через 1 минуту Может есть люди которые могут написать код на С
0
|
||
| 24.12.2009, 13:20 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
3
Из заданного множества точек на плоскости выбрать две различные точки так, что бы количества точек, лежащих по разные ст
Найти три точки из заданного множества, образующие треугольник наибольшего периметра Из множества точек выбрать три точки, не лежащие на одной прямой, составляющие треугольник наименьшей площади
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|