|
1 / 1 / 0
Регистрация: 22.11.2012
Сообщений: 93
|
|
Game developing на C++14.02.2013, 15:14. Показов 3322. Ответов 34
Метки нет (Все метки)
Всем привет!
Слушайте народ подходит ли C++ для программирования под игры?(например движки там графические,физические писать тудым сюдым )И еше куда пойти учиться в России на программиста чтобы потом доучить game-developing(программирование,анимация,мод елинг) и уехать за границу и там уже профессионально заниматься этим?
0
|
|
| 14.02.2013, 15:14 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
34
Game порт. или не Game порт 2D Game Game |
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 22.11.2012
Сообщений: 93
|
|
| 14.02.2013, 16:37 [ТС] | |
|
0
|
|
|
Фрилансер
|
||||
| 14.02.2013, 16:39 | ||||
|
0
|
||||
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 22.11.2012
Сообщений: 93
|
|||
| 14.02.2013, 16:42 [ТС] | |||
|
Добавлено через 1 минуту
0
|
|||
|
13 / 13 / 2
Регистрация: 06.06.2012
Сообщений: 136
|
||
| 14.02.2013, 16:45 | ||
|
0
|
||
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 22.11.2012
Сообщений: 93
|
|
| 14.02.2013, 16:47 [ТС] | |
|
0
|
|
|
|
|||
| 14.02.2013, 16:50 | |||
|
Добавлено через 56 секунд
1
|
|||
|
0 / 0 / 1
Регистрация: 12.02.2013
Сообщений: 6
|
|
| 14.02.2013, 16:50 | |
|
Первое что тебе понадобится при разработке игр это знания аналитической геометрии и ленейноий алгебры + балистика (или другие интерпретации физических процессов) + как уже говорилось, мат. анализ. И этот список можна будет продолжыть, в зависимости от того какую игру будеш разрабатывать. Поэтому лучший совет: «Ити учится физик/математик и разбираться в процессе с программированием».
0
|
|
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 22.11.2012
Сообщений: 93
|
|
| 14.02.2013, 16:53 [ТС] | |
|
0
|
|
|
|
|
| 14.02.2013, 16:54 | |
|
0
|
|
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 22.11.2012
Сообщений: 93
|
||
| 14.02.2013, 16:56 [ТС] | ||
|
0
|
||
|
|
|
| 14.02.2013, 16:58 | |
|
Только если идея будет из ряда вон. Но на практике написать сайт, и сделать его дико прибыльным - две большие разницы. Но мы от темы отклонились.
1
|
|
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 22.11.2012
Сообщений: 93
|
|
| 14.02.2013, 16:59 [ТС] | |
|
0
|
|
|
погромист
415 / 251 / 30
Регистрация: 27.08.2012
Сообщений: 550
|
|
| 14.02.2013, 17:12 | |
Сообщение было отмечено как решение
Решение
Если такой нетерпеж, то иди учить gamemaker. ГТА 6 и дум 4 на нем не сделаешь, предупреждаю
0
|
|
| 14.02.2013, 17:12 | |
|
Game Develop
3d GAME ENGINE Ria pc game Let's play in the Go Game Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
[golang] Insert Delete GetRandom O(1) (Leetcode: 380)
alhaos 16.06.2026
Insert Delete GetRandom O(1)
Сложность: Medium
Источник: LeetCode 380
Задача
Реализовать структуру данных RandomizedSet, которая поддерживает следующие операции за O(1) в среднем:
|
Свет в конце тоннеля
kumehtar 16.06.2026
Поймал себя на одной мысли.
Раньше мне всегда казалось неправильным жить без чёткого понимания, куда всё идёт. Будто я иду по дороге судьбы, но не знаю, куда она ведёт. А раз не знаю — значит,. . .
|
[golang] Реализация стека с поддержкой получения минимального элемента за O(1)
alhaos 16.06.2026
Min Stack
Сложность: Medium
Источник: LeetCode 155
Задача:
Реализовать стек который поддерживает push, pop, top и получение минимального элемента за O(1).
Методы:
|
[golang] Конкурентный fetcher с ограничением максимального количества одновременных HTTP запросов.
alhaos 10.06.2026
Задача
Реализовать конкурентный fetcher с ограничением максимального количества одновременных HTTP запросов.
Сигнатура
func Fetch(urls string, maxConcurrent int) Result
Пример
urls :=. . .
|
|
[golang] Состояние гонки (race condition)
alhaos 10.06.2026
Состояние гонки (race condition)
Состояние гонки (Race Condition) — это ошибка, возникающая при одновременном доступе нескольких горутин к одним и тем же данным без должной синхронизации. При этом. . .
|
Взрослые отношения, и почему они не получаются
kumehtar 09.06.2026
Когда в детстве ребёнок не получает от родителей чего-то важного, он лишается не просто приятных переживаний, а основы для формирования определённых внутренних качеств и навыков. Если ребёнок не. . .
|
[golang] Worker Pool
alhaos 09.06.2026
Worker Pool
Worker Pool — паттерн конкурентной обработки задач в Go.
Суть: фиксированное количество горутин-воркеров читают задачи из общего канала
и пишут результаты в общий канал результатов. . . .
|
[golang] Pipeline
alhaos 08.06.2026
Pipeline
Pipeline — паттерн конкурентной обработки данных в Go.
Суть: данные проходят через цепочку независимых стадий, каждая из которых работает в своей горутине и общается с соседями через. . .
|