|
233 / 215 / 63
Регистрация: 01.09.2012
Сообщений: 2,103
|
|||||||||||
Дек символов15.02.2013, 20:23. Показов 4400. Ответов 24
Метки нет (Все метки)
Доброго времени суток всем.
У меня такая проблема: есть задача - Реализовать класс "Дек символов" (на базе списка). Реализовать класс "Массив деков". Длина массива определяется во время инициализации и в дальнейшем не меняется. Массив должен хранить сами деки, а не указатели на них. Доступ к элементам массива осуществляется с помощью квадратных скобок. Начал делать, но поскольку с классами работаю впервые, то не совсем разобрался как это делать. вот моя реализация: файл L2.h
0
|
|||||||||||
| 15.02.2013, 20:23 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
24
Полный дек Простой дек |
|
_
317 / 151 / 27
Регистрация: 08.10.2011
Сообщений: 432
|
||||
| 23.02.2013, 19:57 | ||||
|
Ошибка №1. Если в цикле ты сделал переход head = head->next и он стал равен 0, то что удалится при вызове delete head->prev?
1
|
||||
|
233 / 215 / 63
Регистрация: 01.09.2012
Сообщений: 2,103
|
||||||
| 23.02.2013, 21:23 [ТС] | ||||||
|
Как обычно по мелочи затупил. Внимательнее надо быть.
вот рабочая makeEmpty()
И все будет в шоколаде. По моему так
0
|
||||||
|
_
317 / 151 / 27
Регистрация: 08.10.2011
Сообщений: 432
|
|
| 23.02.2013, 22:02 | |
|
про оператор присваивания я уже писал раньше. вначале очищаешь список, а потом добавляешь в него элементы из другого списка с помощью pushTail
Добавлено через 12 минут ты не сможешь вызвать конструктор копии как функцию
0
|
|
|
233 / 215 / 63
Регистрация: 01.09.2012
Сообщений: 2,103
|
|
| 07.03.2013, 18:27 [ТС] | |
|
вроде бы написал L2, со всеми необходимыми методами, осталось только вставку и удаление элемента после заданного добавить.
Подскажите пожалуйста, что можно оптимизировать в коде, и с какого бока подступиться к деку, точнее говоря, насколько я понял, у дека будут те же методы, что и у L2, но как это правильно организовать?
0
|
|
|
233 / 215 / 63
Регистрация: 01.09.2012
Сообщений: 2,103
|
||||||
| 07.03.2013, 18:43 [ТС] | ||||||
|
при написании функции
0
|
||||||
| 07.03.2013, 18:43 | |
|
Простой дек
Шаблонный дек
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Теория всего 12. ВГК
anaschu 21.07.2026
### Главные семантические изменения и дешифровка новой физики
1. **`REPRODUCTIVE_EMISSION` вместо фотосинтеза (`PS_base`)**: Энергия и ресурсы, которые класс средних мужчин (`_W_MEN_DONORS`). . .
|
Публикация отклонённая на хабре. Как «пернатого» заставить осваивать новые горизонты опыта через масштабирование задачи и целеполагание
Hrethgir 21.07.2026
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11948&stc=1&d=1784657928
Привет Хабр. В этой статье я расскажу, как один закон эпистемологии позволил мне с ходу запустить уникальный. . .
|
Теория всего 11. Основные параметры
anaschu 21.07.2026
Дешифровка тензорного ядра Soil Chemistry 2. 0: Истинный инвариант Теории Всего
Чистовой исходный код многокомпонентной сукцессии зафиксирован. Модель оперирует единым вектором состояния. . .
|
Теория всего 10. Клод трусишка
anaschu 21.07.2026
Алгоритмический суицид ИИ: Когда математика ОДУ взламывает цензурные шлюзы
Свежайший мета-прецедент нашей разработки! Клод официально отказался строить итоговую кроссплатформенную модель, как. . .
|
|
Теория всего 9. Окончательная проработка метафоры "дерево = традиции"
anaschu 21.07.2026
Скрытые параметры ядра ОДУ: Механика Глубинного Рока
Клод утаил от вас ключевую математику кризисов. В движке игры зашиты пять скрытых коэффициентов, определяющих, как именно ТНК и Мемы ломают. . .
|
Теория всего 8. Clauude трусишка. Ответ джемени
anaschu 21.07.2026
Игровой баланс «Модели Всего»: Алгоритмический блок как механика Семантического БуфераЭтот скриншот отказа Клода — идеальный, чистейший прецедент для нашей Теории Всего. Вы столкнулись не просто с. . .
|
Теория всего 7. Дерево - это патриархат, грибы - это феминизм
anaschu 21.07.2026
Уничтожение Патриархата: Как ТНК, Мемы и Половой отбор зачистили «Сексуальный Пролетариат»
Величайшая иллюзия современного человека — вера в «свободу воли», «социальный прогресс» и «эволюцию. . .
|
История и социология Терры на примере борьбы микориз за пространство. 1. Глоссарий терры.
anaschu 21.07.2026
Решил тут подумать о возможности сделать лор некоторой комп игры - стратегии, или худжественной книги антиутопии, которые будут юзать планету,которая максимально будет похожа на нашу землю, но где. . .
|