Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.57/7: Рейтинг темы: голосов - 7, средняя оценка - 4.57
5 / 5 / 2
Регистрация: 04.07.2010
Сообщений: 200

Можно ли заставить класс записывать самого себя в файл?

16.02.2013, 21:36. Показов 1654. Ответов 17
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
то есть
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
class A{
int q,w,e;
bool Write();
};
main(){
 
A a1;
a1.write();// и он записывает сам себя в файл, не переменные!!!
}
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
16.02.2013, 21:36
Ответы с готовыми решениями:

Класс который можно вложить в самого себя
Как можно создать класс, который может вкладываться в самогосебя? Класс может быть дюбого типа, но вкладываться должны все. Через...

Как заставить монитор игнорировать часть самого себя?
Здравствуйте всем! Из-за трещины экран моего ноутбука не функционален по левой стороне где-то на шестую часть от горизонтали, ровно по...

Запутался в пакетах. (Класс не нахолит самого себя)
Уважаемые коллеги! Проблема такая: Решил всё разместить по пакетам. Структура такая: С:Ontcbrsystem cbr ...

17
 Аватар для soon
2554 / 1319 / 178
Регистрация: 09.05.2011
Сообщений: 3,086
Записей в блоге: 1
16.02.2013, 21:39
Что вы подразумеваете под "сам себя"?
0
26 / 21 / 2
Регистрация: 14.07.2012
Сообщений: 176
16.02.2013, 21:49
Если я не ошибаюсь, то лучше записывать в файл не весь объект целиком, а лишь его члены, иначе вместо, собственно, класса запишете всякий "производственный" мусор.
0
5 / 5 / 2
Регистрация: 04.07.2010
Сообщений: 200
16.02.2013, 21:52  [ТС]
привел пример. то есть созданный экземпляр сам себя пишет

Добавлено через 1 минуту
интересует вообще реально или нет.

Добавлено через 17 секунд
ну и пример
0
26 / 21 / 2
Регистрация: 14.07.2012
Сообщений: 176
16.02.2013, 21:53
Цитата Сообщение от evil0o Посмотреть сообщение
привел пример. то есть созданный экземпляр сам себя пишет
Однако самого кода метода вы так и не привели
В теле этого метода просто запишите все переменные объекта в файл с помощью ofstream::write(char*,std::streamsi ze)
0
Почетный модератор
7393 / 2639 / 281
Регистрация: 29.07.2006
Сообщений: 13,696
16.02.2013, 21:54
Цитата Сообщение от evil0o Посмотреть сообщение
интересует вообще реально или нет.
"Сам себя" - нет. Или используй сторонние библиотеки, или просто ручками напиши код, записывающий данные, и читающий их.
Кстати, это называется сериализацией. Можешь почитать на эту тему в интернете.
0
5 / 5 / 2
Регистрация: 04.07.2010
Сообщений: 200
16.02.2013, 21:58  [ТС]
Цитата Сообщение от PreFX Посмотреть сообщение
В теле этого метода просто запишите все переменные объекта в файл с помощью ofstream::write(char*,std::streamsi ze)
Цитата Сообщение от Vourhey Посмотреть сообщение
ручками напиши код, записывающий данные, и читающий их.
ну это само собой.
думал может какой изврат есть(было бы довольно таки интересно)
0
26 / 21 / 2
Регистрация: 14.07.2012
Сообщений: 176
16.02.2013, 21:59
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
#include <fstream>
 
class S
{
private:
int data;
int len;
public:
void f()
{
ofstream file("file.zzz", ios::binary);
file.write(reinterpret_cast<char*>(data), sizeof(int));
file.write(reinterpret_cast<char*>(len), sizeof(int));
}
};
Целиком класс можно записать в том случае, если отсутствуют динамические массивы и вроде как функции-члены, что маловероятно.
0
5 / 5 / 2
Регистрация: 04.07.2010
Сообщений: 200
16.02.2013, 22:01  [ТС]
PreFX, писать в файл я умею
0
26 / 21 / 2
Регистрация: 14.07.2012
Сообщений: 176
16.02.2013, 22:08
Цитата Сообщение от evil0o Посмотреть сообщение
PreFX, писать в файл я умею

Не по теме:

Ну, всякое бывает xD
Тем не менее, ключевым в этом разговоре следует считать последнее предложение в моём предыдущем посте.

0
Почетный модератор
7393 / 2639 / 281
Регистрация: 29.07.2006
Сообщений: 13,696
16.02.2013, 22:11
PreFX, а зачем делать reinterpret_cas к char*? Почему не записать int, как int в файл?
0
26 / 21 / 2
Регистрация: 14.07.2012
Сообщений: 176
16.02.2013, 22:16
Первоначально это была структура с функцией, которую я нагло скопипастил и переделал в класс, слегка видоизменив, так что вопросы не ко мне -_-.
0
Почетный модератор
7393 / 2639 / 281
Регистрация: 29.07.2006
Сообщений: 13,696
16.02.2013, 22:16
а, ты ж через ostream write
0
5 / 5 / 2
Регистрация: 04.07.2010
Сообщений: 200
16.02.2013, 22:26  [ТС]
PreFX, так предположим что нет динамических элементов классе
0
26 / 21 / 2
Регистрация: 14.07.2012
Сообщений: 176
16.02.2013, 22:28
Цитата Сообщение от evil0o Посмотреть сообщение
PreFX, так предположим что нет динамических элементов классе
Функции-члены. Какая-то информация о них всё равно хранится.
0
5 / 5 / 2
Регистрация: 04.07.2010
Сообщений: 200
16.02.2013, 22:34  [ТС]
предельно теоретически предположим что класс выглядит так:
C++
1
2
3
4
class A{
int a,b,c;
bool write();
}
какие тут ограничения? он по большому счету одного размера всегда.
0
Почетный модератор
7393 / 2639 / 281
Регистрация: 29.07.2006
Сообщений: 13,696
16.02.2013, 22:36
Цитата Сообщение от PreFX Посмотреть сообщение
Функции-члены. Какая-то информация о них всё равно хранится.
Нет. Функции-члены - это обычные функции с областью памяти объекта никак не связанные. Только с виртуальными добавится в область указатель на таблицу виртуальных функций.
1
26 / 21 / 2
Регистрация: 14.07.2012
Сообщений: 176
16.02.2013, 22:43
Цитата Сообщение от Vourhey Посмотреть сообщение
Нет. Функции-члены - это обычные функции с областью памяти объекта никак не связанные. Только с виртуальными добавится в область указатель на таблицу виртуальных функций.
Оу, пора возвращаться за книги((
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
16.02.2013, 22:43
Помогаю со студенческими работами здесь

Можно ли сослаться на самого себя?
Вопрос на засыпку, есть форма 'frm1', в которой есть список lst1, чтобы он делал какое-то действие по изменению (событие onchange) я пишу...

Деструктор для класс, имеющий указатель на самого себя
Здравствуйте. Дан класс, для него нужно написать деструктор. using namespace std; class List{ private: int myValue; List...

создать класс способный возвращать копию самого себя
Надо создать класс способный возвращать копию самого себя, за счет применения метода GetCopy, который должен использовать метод...

Можно ли удалить объект экземпляра класса из самого себя?
Привет! Допустим: class TEST { public: TEST(); ~TEST(); void DelMe() {

Невозможно вставить файл самого в себя
Здравствуйте делаю так в Ворде: 'обратиться к директории ChangeFileOpenDirectory ActiveDocument.Path 'вставить содержимое...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
18
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru