|
Заблокирован
|
|||||||||||
Можно ли удалить объект экземпляра класса из самого себя?18.11.2014, 15:10. Показов 16347. Ответов 67
Метки нет (Все метки)
Привет!
Допустим:
![]() Добавлено через 4 минуты Вот так вроде работает, но как - то это ..... Так память нормально освобождается?
![]() Добавлено через 4 минуты Нашёл себе методичку: http://www.parashift.com/c++-f... -this.html
0
|
|||||||||||
| 18.11.2014, 15:10 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
67
Удаление экземпляра класса в функции самого класса (Ошибка при отладке) как сделать чтобы объект производного класса сам себя добавлял в список или массив указателей базового класса? |
|
Модератор
13773 / 10966 / 6491
Регистрация: 18.12.2011
Сообщений: 29,244
|
||||||
| 18.11.2014, 15:16 | ||||||
|
Но тогда нельзя делать то, что я закомментировал:
1
|
||||||
|
Заблокирован
|
|||||||
| 18.11.2014, 15:32 [ТС] | |||||||
![]() Добавлено через 1 минуту Хмм, а по идее можно же переопределить как - то оператор delete для класса? Добавлено через 4 минуты
0
|
|||||||
|
3258 / 2060 / 351
Регистрация: 24.11.2012
Сообщений: 4,909
|
|
| 18.11.2014, 15:37 | |
|
0
|
|
|
Заблокирован
|
||
| 18.11.2014, 15:41 [ТС] | ||
![]() Смысл в следующем: 1. В какой - то одной функции хочу создать объект 2. Передать указатель на него во множество других функций в разных потоках, при этом потеряв его в исходной функции их п.1. Ну просто функция из п.1 передаст указатели в другие функции в разных потоках и выйдет за SCOPE. 3. В других потоках в функциях "приёмниках" я что - то сделаю с этим экземпляром класса и потом вызову его Release(), в итоге хочу, чтоб после того, как все потоки что - то сделают с этим объектом, он самоудалился
0
|
||
|
3258 / 2060 / 351
Регистрация: 24.11.2012
Сообщений: 4,909
|
|
| 18.11.2014, 15:44 | |
|
-THE_MASTER666-, классика. Решение сказал выше.
0
|
|
|
В астрале
8049 / 4806 / 655
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 10,562
|
||||||
| 18.11.2014, 15:48 | ||||||
Сообщение было отмечено -THE_MASTER666- как решение
Решение
-THE_MASTER666-, Используйте shared_ptr.
1
|
||||||
|
Заблокирован
|
|||||||
| 18.11.2014, 15:50 [ТС] | |||||||
|
Вот чтоб память не терялась, что тут сделать надо?
0
|
|||||||
|
Форумчанин
8216 / 5047 / 1437
Регистрация: 29.11.2010
Сообщений: 13,453
|
|
| 18.11.2014, 15:52 | |
|
Так вы либо освобождаете ресурсы, либо нет. Если нужен только один указатель - используйте std::unique_ptr с мув семантикой.
0
|
|
|
3258 / 2060 / 351
Регистрация: 24.11.2012
Сообщений: 4,909
|
|
| 18.11.2014, 15:57 | |
|
delete
1
|
|
|
Заблокирован
|
|
| 18.11.2014, 15:57 [ТС] | |
|
ForEveR, всё, понял, спасибо! Значит QSharedPointer глючит.
0
|
|
|
Заблокирован
|
||
| 18.11.2014, 16:09 [ТС] | ||
|
0
|
||
|
3258 / 2060 / 351
Регистрация: 24.11.2012
Сообщений: 4,909
|
||
| 18.11.2014, 16:10 | ||
|
1
|
||
|
Заблокирован
|
||||
| 18.11.2014, 16:16 [ТС] | ||||
0
|
||||
|
3258 / 2060 / 351
Регистрация: 24.11.2012
Сообщений: 4,909
|
||
| 18.11.2014, 16:22 | ||
|
Передать внутренний сырой указатель можно - но тогда приемник не сможет проверить его валидность, как и не сможет продлить время жизни объекта.
1
|
||
|
Заблокирован
|
|
| 18.11.2014, 16:31 [ТС] | |
|
0
|
|
|
3258 / 2060 / 351
Регистрация: 24.11.2012
Сообщений: 4,909
|
|
| 18.11.2014, 16:32 | |
Сообщение было отмечено -THE_MASTER666- как решение
Решение
1
|
|
|
Заблокирован
|
|||
| 19.11.2014, 11:33 [ТС] | |||
Ладно, всё понял - спасибоДобавлено через 18 часов 54 минуты
0
|
|||
|
В астрале
8049 / 4806 / 655
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 10,562
|
||
| 19.11.2014, 12:20 | ||
Сообщение было отмечено -THE_MASTER666- как решение
Решение
1
|
||
|
Заблокирован
|
||
| 19.11.2014, 13:00 [ТС] | ||
![]() В общем попробовал поиграть с QSharedPointer, всё нормально передаётся из DLL в EXE и деструктор корректно вызывается после потери последней ссылки при выходе за скоп. Полагаю, что вообще в Qt с передачей данных DLL - EXE , как впрочем и использование шаблонов в DLL, всё тип топ, т.к. весь Qt построен на идеоме Pimpl, там повсюду private классы В общем раз работает, то темя исчерпана, всё равно я на Qt пишу ![]() Добавлено через 1 минуту Не по теме: ForEveR, нет какого - нибуть линка на статейку по собственному очень быстрому алокатору памяти?
0
|
||
| 19.11.2014, 13:00 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
20
Можно ли заставить класс записывать самого себя в файл? Как можно удалить или очистить тело макроса после его исполнения из самого себя?
Зацыкливания класса на самого себя Как экземпляру класса изменить тип самого себя? Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|