|
96 / 96 / 21
Регистрация: 25.04.2012
Сообщений: 449
|
||||||
найти нулевые элементы на краях таблицы22.02.2013, 16:54. Показов 1006. Ответов 5
Метки нет (Все метки)
есть двумерный массив
a.v[i][j] из нулей и единиц надо найти координаты двух точек т.е. нулевые элементы на краях массива(первая, последняя строчка, первый, последний столбец) а записать координаты в Coord
0
|
||||||
| 22.02.2013, 16:54 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
5
Сформировать из строк двумерного массива, содержащих нулевые элементы, одномерный массив. Нулевые элементы не выводить (удалить их)
|
|
654 / 575 / 164
Регистрация: 13.12.2012
Сообщений: 2,124
|
|||
| 22.02.2013, 17:10 | |||
|
а зачем циклы?)
Добавлено через 5 минут видимо у тебя только такая одна координата которую ты после 1го цикла заменяешь на ненулевую будь добр напиши поподробнее))
0
|
|||
|
96 / 96 / 21
Регистрация: 25.04.2012
Сообщений: 449
|
||||||
| 22.02.2013, 17:18 [ТС] | ||||||
|
в массиве только 0 и 1
функция Start находит первый нулевой элемент в массиве(первый do-while) потом заменяет его на 2 (чтоб второй такой элемент на краях был другим, а не опять тем же самым) и опять do-while проходит по массиву, в поиске нуля на краю т.е. если есть вот такой массив 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 0 0 1 1 1 1 1 1 1 1 1 0 0 0 1 1 0 0 0 1 1 1 1 0 0 0 0 1 0 1 1 1 1 1 1 1 1 0 0 1 1 1 1 1 1 1 1 0 1 1 1 1 0 0 0 0 0 0 1 1 1 1 0 1 1 1 1 1 1 1 1 1 0 0 0 0 0 0 0 1 1 1 1 1 1 1 1 1 0 1 то в in записались координаты 0:1, а в out 8:9 Добавлено через 1 минуту Coord выглядит вот так
0
|
||||||
|
654 / 575 / 164
Регистрация: 13.12.2012
Сообщений: 2,124
|
|||||||||||||||||
| 22.02.2013, 17:26 | |||||||||||||||||
![]() Добавлено через 3 минуты насчет конструкции do - while, а если вдруг у тебя будет матрица (может попасть случайно) в которой крайние элементы = 1, то что тогда? финкция повиснет?, помоему do - while Тут совершенно не нужен, а можешь просто проверив
0
|
|||||||||||||||||
|
96 / 96 / 21
Регистрация: 25.04.2012
Сообщений: 449
|
||
| 22.02.2013, 17:40 [ТС] | ||
|
v[i][j] первый индекс это вправо отсчитывать(столбцы) правый индекс вниз считать(строки) вот реально путаю
0
|
||
|
654 / 575 / 164
Регистрация: 13.12.2012
Сообщений: 2,124
|
|
| 22.02.2013, 17:52 | |
|
первый номер строки, второй номер столбца, v[i][0] первый столбец, v[0][i] первая строка
1
|
|
| 22.02.2013, 17:52 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
6
Найти нулевые элементы матрицы
В массиве А(n) найти первый и последний нулевые элементы. В данном массиве найти все нулевые элементы
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|