|
1 / 1 / 0
Регистрация: 17.03.2011
Сообщений: 50
|
|
Ввод/вывод очень маленьких чисел27.02.2013, 01:33. Показов 7014. Ответов 6
Метки нет (Все метки)
Народ, срочно нужно!
Подскажите, как сделать чтобы при арифметических операциях в С++ можно было посчитать числа порядка 10^(-200)? А еще лучше порядка 10^(-500)! У меня неизвестно по каким причинам меньше 10^(-18) не считает. Есть ли способ чтобы в проге все вычисления делались с помощью long double или хотя бы double
0
|
|
| 27.02.2013, 01:33 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
6
Есть очень много маленьких текстовых файлов необходимо слить в один файл Заменить в программе, переводящую строку в двоичный код, консольный ввод/вывод на файловый ввод/вывод Ввод и вывод матрицы чисел |
| 27.02.2013, 05:33 | |
|
раз причины известны, то почему такие вопросы? double не может содержать числа порядка 10^-200, точности не хватит. конечно, если все числа имеют примерно одинаковое и небольшое количество знаковых разрядов, можно попробовать (как бы) умножить на те самые 10^200, и тогда перейти к long long, например. если же все из этих разрядов знаковые, то нужны библиотеки для работы с длинными дробными числами. gmp/mpfr/mpc. точно сейчас не скажу какая из них нужна, gmp вроде бы для целых, а mpfr и mpc для дробных. хотя я могу и ошибаться. вообщем, попробуйте
0
|
|
|
654 / 575 / 164
Регистрация: 13.12.2012
Сообщений: 2,124
|
|
| 27.02.2013, 12:48 | |
|
попробуй создать класс, в котором разбей на 2 части число - число и показатель степени и перепиши операторы +, -, *, /
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 09.04.2015
Сообщений: 19
|
|
| 05.11.2015, 02:21 | |
|
да элементарно же, double k = 1.38 * pow(10, -23); константа Больцмана, например
0
|
|
|
|
||
| 05.11.2015, 02:41 | ||
|
Ввод/вывод очень маленьких чисел: std::scientific
Добавлено через 7 минут cfloat Можете вывести, чему равны у вас FLT_MIN, DBL_MIN, LDBL_MIN - и исходить из этого.
0
|
||
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 17.03.2011
Сообщений: 50
|
|
| 05.11.2015, 11:31 [ТС] | |
|
Спасибо, но этой теме уже больше двух лет))
В свое время решил проблему с помощью библиотеки C++ MPFR, там хоть 10^(-1000000) и еще меньше можно посчитать
0
|
|
|
Модератор
|
||
| 05.11.2015, 14:34 | ||
|
give_up, было уже сто раз. Boost подключайте.
Добавлено через 39 секунд
0
|
||
| 05.11.2015, 14:34 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
7
Ввод и вывод чисел типа float
Ввод/вывод чисел посредством unsigned char
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|