Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.85/79: Рейтинг темы: голосов - 79, средняя оценка - 4.85
0 / 0 / 0
Регистрация: 18.02.2013
Сообщений: 28

аналог realloc() в С++

01.03.2013, 15:39. Показов 16651. Ответов 6
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Здравствуйте.
собственно вопрос:-существует ли таковой?
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
01.03.2013, 15:39
Ответы с готовыми решениями:

Аналог realloc, знающий классы и вызывающий конструкторы/деструкторы
Можно ли сделать такой шаблон? class A { }; class B { }; A *a; B *b; a=MyReAlloc(a, 1024); // Размер куска памяти по...

Есть ли аналог realloc(), но расширяющийся в обратную сторону и возвращающий указатель на начало
встречный вопрос форумчанам. Есть ли аналог realloc(), но расширяющийся в обратную сторону и возвращающий указатель на начало. т.е. так ...

realloc
#include <iostream> using namespace std; int main() { int size=0; cout<<"enter size array: "; cin>>size; int...

6
2022 / 1621 / 489
Регистрация: 31.05.2009
Сообщений: 3,005
01.03.2013, 17:12
realloc в C++ и так есть, зачем нужен его аналог? Там, где это имеет смысл, ничто не мешает использовать данную функцию, главное не смешивать realloc с new и delete. В остальном, в C++ используются контейнерные классы, в частности std::vector.
2
 Аватар для Rexer
167 / 166 / 46
Регистрация: 10.10.2010
Сообщений: 725
01.03.2013, 17:13
Его нету, если говорить только про c++, он есть как библиотека C
Выходы из положения есть.
Можно либо перегрузить new,delete как надо именно для вашей задачи, либо очищать delete-ом сначала память, а потом выделять new нужный пласт памяти, после указателем старым на него ссылаться.
Можно почитать еще про std::vector
1
0 / 0 / 0
Регистрация: 18.02.2013
Сообщений: 28
02.03.2013, 21:50  [ТС]
либо очищать delete-ом сначала память, а потом выделять new нужный пласт памяти, после указателем старым на него ссылаться
это примерно так?
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
int *N;
int n;
cin>>"начальный размер массива">>n;
N=new int[n];
for(int i=0;i<N;i++)
    N[i]=1;
//............
//.............
//где-то потребовалось увеличить массив на k
 
int *temp=new int[N];
for (int i=0;i<N;i++)
     temp[i]=N[i];
delete [] N;
N=new int[N+k];
for (int i=0;i<N;i++)
     N[i]=temp[i];
delete []temp;
//...................
Добавлено через 2 минуты
неверно написал
C++
1
cin>>"начальный размер массива">>n;
читать
C++
1
2
cout<<"начальный размер массива";
cin>>n;
0
 Аватар для Kuzia domovenok
4268 / 3327 / 926
Регистрация: 25.03.2012
Сообщений: 12,536
Записей в блоге: 1
02.03.2013, 21:54
Цитата Сообщение от shults95 Посмотреть сообщение
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
int *temp=new int[N];
for (int i=0;i<N;i++)
      temp[i]=N[i];
delete [] N;
N=new int[N+k];
for (int i=0;i<N;i++)
        N[i]=temp[i];
delete []temp;
//..............
достаточно
C++
1
2
3
4
5
int *temp=new int[N];
for (int i=0;i<N;i++)
    temp[i]=N[i];//массив N и число N должны иметь разные имена, но лень исправлять
delete [] N;
N=temp;//!!! вся суть. Зачем ещё одно копирование, если можно так?
зачем городить огород?
1
0 / 0 / 0
Регистрация: 18.02.2013
Сообщений: 28
02.03.2013, 22:20  [ТС]
массив N и число N должны иметь разные имена
спасибо, поправил

думается так?
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
//..................
int *temp=new int[n];
temp=N;
delete [] N;
N=new int[n+k];
for (int i=0;i<N;i++)
     N[i]=temp[i];
delete []temp;
//...................
0
Эксперт С++
5058 / 3118 / 271
Регистрация: 11.11.2009
Сообщений: 7,044
07.03.2013, 14:50
shults95, так:
C++
1
2
3
4
5
int *temp = new int[n + k];
for (int i = 0; i < n; ++i)
    temp[i] = N[i];
delete [] N;
N = temp;
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
07.03.2013, 14:50
Помогаю со студенческими работами здесь

realloc
Столкнулся с проблемой при значениях nStgElm близких к 1000 происходит ошибка выеления памяти WIN32_FIND_DATA * pDATA = (WIN32_FIND_DATA...

Realloc
Программа должна забивать массив command_comblock символами 'p', но она почему-то не выполняет реаллок и вылетает. Произвести операции...

realloc
здраствуйте! решил накатать такой класс #include &lt;stdlib.h&gt; template &lt;typename TYPE&gt; class List { private: TYPE*...

realloc
Доброго времени суток, есть код, в котором динамически выделяется память под массив, затем этот массив инициализируется с клавиатуры и...

malloc, realloc
У меня задан одномерный динамический массив таким образом: int *m1=new int; //n-количество элементов, вводится пользователем Далее этот...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
7
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru