|
0 / 0 / 0
Регистрация: 18.02.2013
Сообщений: 28
|
|
аналог realloc() в С++01.03.2013, 15:39. Показов 16651. Ответов 6
Метки нет (Все метки)
0
|
|
| 01.03.2013, 15:39 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
6
Аналог realloc, знающий классы и вызывающий конструкторы/деструкторы Есть ли аналог realloc(), но расширяющийся в обратную сторону и возвращающий указатель на начало realloc |
|
2022 / 1621 / 489
Регистрация: 31.05.2009
Сообщений: 3,005
|
|
| 01.03.2013, 17:12 | |
|
realloc в C++ и так есть, зачем нужен его аналог?
Там, где это имеет смысл, ничто не мешает использовать данную функцию, главное не смешивать realloc с new и delete. В остальном, в C++ используются контейнерные классы, в частности std::vector.
2
|
|
|
167 / 166 / 46
Регистрация: 10.10.2010
Сообщений: 725
|
|
| 01.03.2013, 17:13 | |
|
Его нету, если говорить только про c++, он есть как библиотека C
Выходы из положения есть. Можно либо перегрузить new,delete как надо именно для вашей задачи, либо очищать delete-ом сначала память, а потом выделять new нужный пласт памяти, после указателем старым на него ссылаться. Можно почитать еще про std::vector
1
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 18.02.2013
Сообщений: 28
|
|||||||||||||||||
| 02.03.2013, 21:50 [ТС] | |||||||||||||||||
неверно написал
0
|
|||||||||||||||||
|
|
|||||||
| 02.03.2013, 21:54 | |||||||
1
|
|||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 18.02.2013
Сообщений: 28
|
|||||||
| 02.03.2013, 22:20 [ТС] | |||||||
думается так?
0
|
|||||||
|
5058 / 3118 / 271
Регистрация: 11.11.2009
Сообщений: 7,044
|
||||||
| 07.03.2013, 14:50 | ||||||
|
shults95, так:
0
|
||||||
| 07.03.2013, 14:50 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
7
realloc Realloc realloc realloc malloc, realloc Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|