Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.93/15: Рейтинг темы: голосов - 15, средняя оценка - 4.93
0 / 0 / 0
Регистрация: 18.10.2012
Сообщений: 27

Не могу правильно сделать конструктор и конструктор копирования и принадлежность точки с заданными координатами треугольнику

10.03.2013, 20:59. Показов 3141. Ответов 10
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
#include "stdafx.h"
#include <iostream>
#include <conio.h>
#include <windows.h>
#include <math.h>
#include <algorithm>
using namespace std;
 
class ThreeAngle
{
public:
    ThreeAngle(float aa, float bb, float cc,); // конструктор
 ThreeAngle(const ThreeAngle & rhs); // конструктор копирования
    //Закрытые элементы данных:
  float a,b,c;
  //Открытые функции (методы):
public:
  //Фукции, обеспечивающие доступ к элементам данных:
  void Set_a(float aa) {a=aa;}
  void Set_b(float bb) {b=bb;}
  void Set_c(float cc) {c=cc;}
  float Get_a() {return a;}
  float Get_b() {return b;}
  float Get_c() {return c;}
  //Функции ввода-вывода:
  void input();
  void output();
  float L1 (void);
  float L2 (void);
  float L3 (void);
};
 
// Определение функций:
void ThreeAngle::input()
{
    cout << "Задайте a: " << endl;
    cin >> a;
    cout << "Задайте b " << endl;
    cin >> b;
    cout << "Задайте c: " << endl;
    cin >> c;
}
void ThreeAngle::output()
{
    cout << "Значение a: " <<a<<endl;
    cout << "Значение b: " <<b<<endl;
    cout << "Значение c: " <<c<<endl;
}
float ThreeAngle::L1 (void)
{
    float h = (a*b*(a+b+c))*(a+b-c);
    return (sqrt(h))/(a+b);
}
float ThreeAngle::L2 (void)
{
    float g = (a*c*(a+b+c))*(a+c-b);
    return (sqrt(g))/(a+c);
}
float ThreeAngle::L3 (void)
{
    float f = (b*c*(b+c+a))*(b+c-a);
    return (sqrt(f))/(b+c);
}
 
int main()
 
{
    if(SetConsoleCP(1251)==0)
    {
        cerr<<"Fialed to set codepage!"<<endl;
    }
    if(SetConsoleOutputCP(1251)==0)
    {
        cerr<<"Failed to set OUTPUT page!"<<endl;
    }
   int main();
    {
  double x1 = 0.1, y1 = 0.2, x2 = 0.3, y2 = 0.4;
  //cin >> x1 >> y2 >> x2 >> y2;
  cout << min({x1, y1, x2, y2}) + min({x1, x2, y1});
  return 0;
}
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
10.03.2013, 20:59
Ответы с готовыми решениями:

Определить принадлежность точки с координатами (x, y) к треугольнику с заданными вершинами
Определить принадлежность точки с координатами (x,y) к треугольнику с заданными вершинами (-a;-a);(2a;a);(0;a);

Не могу сделать чтобы класс содержал основной конструктор и конструктор копирования
Разработать класс ThreeAngle для работы с плоскими треугольниками. В качестве членов-данных задаются длины трех сторон треугольника. Класс...

Проверить принадлежность точки с заданными координатами (x0, y0) прямоугольнику, который задан координатами диагонали
Помогите решить задачу по VBA, пожалуйста!!!! Проверить принадлежность точки с заданными координатами (x0, y0) прямоугольнику, который...

10
:)
Эксперт С++
4773 / 3267 / 497
Регистрация: 19.02.2013
Сообщений: 9,046
11.03.2013, 10:34
1. Не используйте тип float, если нет четкого понимания зачем он нужен. Лучше взять double.
2. Треугольник пишется как "triangle".
3. Закрытые элементы данных должны быть действительно закрытыми (private).
4. В конструкторе лишняя запятая в конце списка аргументов.
5. Конструктор может иметь например такой вид:
C++
1
Triangle(double a, double b, double c) : a(a), b(b), c(c) {}
6. Конструктор копирования в данном случае подойдет предложенный по умолчанию (т.е. ничего писать не надо вообще), т.к. будет произведено простое почленное копирование.
1
0 / 0 / 0
Регистрация: 18.10.2012
Сообщений: 27
11.03.2013, 10:56  [ТС]
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
#include "stdafx.h"
#include <iostream>
#include <conio.h>
#include <windows.h>
#include <math.h>
#include <algorithm>
using namespace std;
 
class TriAngle
{
//Закрытые элементы данных:
  double a,b,c;
  //Открытые функции (методы):
public:
  TriAngle(double a, double b, double c) : a(a), b(b), c(c) {} // конструктор
//Фукции, обеспечивающие доступ к элементам данных:
  void Set_a(double aa) {a=aa;}
  void Set_b(double bb) {b=bb;}
  void Set_c(double cc) {c=cc;}
  double Get_a() {return a;}
  double Get_b() {return b;}
  double Get_c() {return c;}
  
  TriAngle(const TriAngle & rhs); // конструктор копирования
  //Функции ввода-вывода:
  void input();
  void output();
  double L1 (void);
  double L2 (void);
  double L3 (void);
};
 
// Определение функций:
void TriAngle::input()
{
    cout << "Задайте a: " << endl;
    cin >> a;
    cout << "Задайте b " << endl;
    cin >> b;
    cout << "Задайте c: " << endl;
    cin >> c;
}
void TriAngle::output()
{
    cout << "Значение a: " <<a<<endl;
    cout << "Значение b: " <<b<<endl;
    cout << "Значение c: " <<c<<endl;
}
double TriAngle::L1 (void)
{
    double h = (a*b*(a+b+c))*(a+b-c);
    return (sqrt(h))/(a+b);
}
double TriAngle::L2 (void)
{
    double g = (a*c*(a+b+c))*(a+c-b);
    return (sqrt(g))/(a+c);
}
double TriAngle::L3 (void)
{
    double f = (b*c*(b+c+a))*(b+c-a);
    return (sqrt(f))/(b+c);
}
 
int main()
 
{
    if(SetConsoleCP(1251)==0)
    {
        cerr<<"Fialed to set codepage!"<<endl;
    }
    if(SetConsoleOutputCP(1251)==0)
    {
        cerr<<"Failed to set OUTPUT page!"<<endl;
   }
    int main();
    {
  double x1 = 0.1, y1 = 0.2, x2 = 0.3, y2 = 0.4;
  //cin >> x1 >> y2 >> x2 >> y2;
  cout << min({x1, y1, x2, y2}) + min({x1, x2, y1});
  return 0;
}
ВОТ как написали исправил но все равно не работает
0
:)
Эксперт С++
4773 / 3267 / 497
Регистрация: 19.02.2013
Сообщений: 9,046
11.03.2013, 11:05
Цитата Сообщение от CruSanodeR Посмотреть сообщение
TriAngle(const TriAngle & rhs); // конструктор копирования
Это не нужно писать совсем. Уберите.
Цитата Сообщение от CruSanodeR Посмотреть сообщение
но все равно не работает
Что конкретно не работает? У Вас же даже объекты не создаются. В main() соответствующего кода нет.
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 18.10.2012
Сообщений: 27
11.03.2013, 11:09  [ТС]
а напишите если не трудно в main код или что надо исправить добавить
0
:)
Эксперт С++
4773 / 3267 / 497
Регистрация: 19.02.2013
Сообщений: 9,046
11.03.2013, 11:31
Цитата Сообщение от CruSanodeR Посмотреть сообщение
а напишите если не трудно в main код или что надо исправить добавить
C++
1
2
TriAngle tr(3,4,5);
// дальше что-нибудь делайте с объектом tr
p.s. вообще, не каждые три отрезка образуют треугольник.
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 18.10.2012
Сообщений: 27
11.03.2013, 11:41  [ТС]
ну пожалуйста напишите код я не знаю уже туда писать.
0
:)
Эксперт С++
4773 / 3267 / 497
Регистрация: 19.02.2013
Сообщений: 9,046
11.03.2013, 11:49
Посмотрите например тут.
Внизу страницы ещё выводится список похожих тем.
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 18.10.2012
Сообщений: 27
11.03.2013, 12:26  [ТС]
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
#include "stdafx.h"
#include <iostream>
#include <conio.h>
#include <windows.h>
#include <math.h>
#include <algorithm>
using namespace std;
 
class TriAngle
{
//Закрытые элементы данных:
  double a,b,c;
  //Открытые функции (методы):
public:
  TriAngle(double a, double b, double c, double d) : a(a), b(b), c(c){} // конструктор
//Фукции, обеспечивающие доступ к элементам данных:
  void Set_a(double aa) {a=aa;}
  void Set_b(double bb) {b=bb;}
  void Set_c(double cc) {c=cc;}
  double Get_a() {return a;}
  double Get_b() {return b;}
  double Get_c() {return c;}
  
  //Функции ввода-вывода:
  void input();
  void output();
  double L1 (void);
  double L2 (void);
  double L3 (void);
};
 
// Определение функций:
void TriAngle::input()
{
    cout << "Задайте a: " << endl;
    cin >> a;
    cout << "Задайте b " << endl;
    cin >> b;
    cout << "Задайте c: " << endl;
    cin >> c;
}
void TriAngle::output()
{
    cout << "Значение a: " <<a<<endl;
    cout << "Значение b: " <<b<<endl;
    cout << "Значение c: " <<c<<endl;
}
double TriAngle::L1 (void)
{
    double h = (a*b*(a+b+c))*(a+b-c);
    return (sqrt(h))/(a+b);
}
double TriAngle::L2 (void)
{
    double g = (a*c*(a+b+c))*(a+c-b);
    return (sqrt(g))/(a+c);
}
double TriAngle::L3 (void)
{
    double f = (b*c*(b+c+a))*(b+c-a);
    return (sqrt(f))/(b+c);
}
 
int main()
 
{
    if(SetConsoleCP(1251)==0)
    {
        cerr<<"Fialed to set codepage!"<<endl;
    }
    if(SetConsoleOutputCP(1251)==0)
    {
        cerr<<"Failed to set OUTPUT page!"<<endl;
   }
}   
int main()
{   
 
    TriAngle t(double a, double b, double c); //Треугольник
    double p((2)(3)); //Точка
    t == p ? cout <<"Точка принадлежит треугольнику": cout <<"Точка не принадлежит треугольнику";
    return 0;
}
исправил но опять ошибки:c:\users\crusanoder\documents\vis ual studio 2012\projects\2~16\2~16\2~16.cpp(77): error C2084: функция "int main(void)" уже имеет текст реализации
1> c:\users\crusanoder\documents\visual studio 2012\projects\2~16\2~16\2~16.cpp(64): см. предыдущее определение "main"
1>c:\users\crusanoder\documents\visual studio 2012\projects\2~16\2~16\2~16.cpp(80): error C2064: результатом вычисления фрагмента не является функция, принимающая 1 аргументов
1>c:\users\crusanoder\documents\visual studio 2012\projects\2~16\2~16\2~16.cpp(80): fatal error C1903: не удается восстановить после предыдущих ошибок; остановка компиляции
0
:)
Эксперт С++
4773 / 3267 / 497
Регистрация: 19.02.2013
Сообщений: 9,046
11.03.2013, 13:00
Дело хуже, чем я думал.
Функция main() - это основная точка входа в программу. С нее начинается выполнение. Она должна быть в единственном экземпляре.
Цитата Сообщение от CruSanodeR Посмотреть сообщение
TriAngle t(double a, double b, double c); //Треугольник
Это описание конструктора, а должно быть использование. Т.е. создание объекта.
C++
1
TriAngle t( значение_а, значение_б, значение_ц );
Цитата Сообщение от CruSanodeR Посмотреть сообщение
double p((2)(3)); //Точка
Что Вы хотели этим добиться?
P.S. Вам бы следовало прежде чем приступать к практике, хотя бы немного ознакомиться с теорией.
0
654 / 575 / 164
Регистрация: 13.12.2012
Сообщений: 2,124
11.03.2013, 17:07
Цитата Сообщение от CruSanodeR Посмотреть сообщение
ThreeAngle(float aa, float bb, float cc,); // конструктор
а может и не стоило развивать темы, если уже происходит непонятно что, Вы пытаетесь создать объект треугольник зная всего 3 координаты? такого я еще не видел, разве это одномерное пространство, надо или испльзовать 6 координат, ну или на край создать структуру point, которая будет содержать две координаты точек и написать конструктор с параметрами принимающий таких 3 точки
1
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
11.03.2013, 17:07
Помогаю со студенческими работами здесь

Принадлежность точки с заданными координатами
Здравствуйте. Так как просить готовый ответ не совсем честно, хотел спросить как вычисляют координаты, или как это называется. То есть как...

Конструктор класса, конструктор копирования запускается не тот который нужен
Есть такой конструктор: Neuron::Neuron(int iType_activation_funk) { this-&gt;iType_act = iType_activation_funk; switch...

Принадлежность точки с заданными координатами (x, y) заштрихованной области
Добрый день, подскажите пожалуйста с решением задачи. Написать программу вычисления принадлежности точки с заданными координатами (x, y)...

Принадлежность точки с заданными координатами заштрихованной области
Просьба,помощь ,пожалуйста.

Принадлежность точки с заданными координатами заштрихованной области
задание: Разработать программу на языке С++. Даны вещественные числа x и y. Определить, принадлежит ли точка с координатами (x;y)...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
11
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru