Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 5.00/4: Рейтинг темы: голосов - 4, средняя оценка - 5.00
интересующийся
311 / 282 / 93
Регистрация: 25.09.2010
Сообщений: 1,056

Шаблоны и наследование

11.03.2013, 05:27. Показов 901. Ответов 2
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Есть код с учебника:
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
#include <iostream>
#include <typeinfo>
#include <cstdlib>
#include <ctime>
 
template <class T>
class figure
{
    protected:
        T x, y;
 
    public:
        figure(T i, T j)
        {
            x = i;
            y = j;
        }
        virtual T area() = 0;
};
 
template <class T>
class triangle : public figure<T>
{
    public:
        triangle(T i, T j) : figure<T>(i, j) {}
        T area()
        {
            return x * y * 0.5;
        }
};
 
template <class T>
class rectangle : public figure<T>
{
    public:
        rectangle(T i, T j) : figure<T>(i, j) {}
        T area()
        {
            return x * y;
        }
};
 
template <class T>
class circle : public figure<T>
{
    public:
        circle(T i, T j = 0) : figure<T>(i, j) {}
        T area()
        {
            return x * x * 3.14;
        }
};
 
figure<double>* generator()
{
    switch(rand() % 3)
    {
        case 0: return new circle<double>(10.0);
        case 1: return new rectangle<double>(10.1, 5.3);
        case 2: return new triangle<double>(4.3, 5.7);
    }
    return 0;
}
 
int main()
{
    figure<double> *p;
    int i;
    int t=0, c=0, r=0;
 
    srand(time(0));
    for (i = 0; i < 10; ++i)
    {
        p = generator();
        std::cout << "Object have a type " << typeid(*p).name();
        std::cout << ". Area is: " << p->area() << std::endl;
 
        if (typeid(*p) == typeid(triangle<double>)) ++t;
        if (typeid(*p) == typeid(rectangle<double>)) ++r;
        if (typeid(*p) == typeid(circle<double>)) ++c;
    }
 
    std::cout << "\nWere generated by the following objects:\n";
    std::cout << "triangles: " << t << '\n';
    std::cout << "rectangles: " << r << '\n';
    std::cout << "circles: " << c << '\n';
 
    return 0;
}
Bash
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
ilyuha21st@coldshoot:~/Projects$ g++ -Wall -pedantic main.cpp -o prog
main.cpp: In member function ‘T triangle<T>::area()’:
main.cpp:28:20: error: ‘x’ was not declared in this scope
main.cpp:28:24: error: ‘y’ was not declared in this scope
main.cpp: In member function ‘T rectangle<T>::area()’:
main.cpp:39:20: error: ‘x’ was not declared in this scope
main.cpp:39:24: error: ‘y’ was not declared in this scope
main.cpp: In member function ‘T circle<T>::area()’:
main.cpp:50:20: error: ‘x’ was not declared in this scope
main.cpp: In member function ‘T circle<T>::area() [with T = double]’:
main.cpp:51:9: warning: control reaches end of non-void function [-Wreturn-type]
main.cpp: In member function ‘T rectangle<T>::area() [with T = double]’:
main.cpp:40:9: warning: control reaches end of non-void function [-Wreturn-type]
main.cpp: In member function ‘T triangle<T>::area() [with T = double]’:
main.cpp:29:9: warning: control reaches end of non-void function [-Wreturn-type]
ilyuha21st@coldshoot:~/Projects$
Не пойму в чём дело. С классами таких проблем не наблодалось.
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
11.03.2013, 05:27
Ответы с готовыми решениями:

Наследование и шаблоны
Доброе время суток. Есть три класс: interface.h template &lt;class T&gt; class interface { public: ...

Наследование и шаблоны
Здравствуйте. У меня возникла проблема. Есть 4 класса: Father - абстрактный шаблонный класс (типа интерфейс) Son - его потомок с...

Наследование и шаблоны
Почему при использовании шаблонов при обращении к элементам класса нужно явно указывать потомка или this? Ведь при наследовании без...

2
Неэпический
 Аватар для Croessmah
18146 / 10730 / 2066
Регистрация: 27.09.2012
Сообщений: 27,030
Записей в блоге: 1
11.03.2013, 05:34
Обращайтесь как:
C++
1
2
this->x
this->y
1
интересующийся
311 / 282 / 93
Регистрация: 25.09.2010
Сообщений: 1,056
11.03.2013, 05:39  [ТС]
Cпасибо, бро, ты лучший
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
11.03.2013, 05:39
Помогаю со студенческими работами здесь

Наследование и шаблоны
Не понимаю почему выдается ошибки, переменные а, b не объявлены в данном контексте (внутри функции f) Сейчас почитал прату, и...

Наследование и шаблоны
Доброго времени суток всем! Требуется внести ясность в следующую задачу. Существует абстрактный класс AbstractGenerator&lt;имя типа&gt;...

Наследование, шаблоны классов
Все привет. Есть два шаблона классов, один наследует другой. Первый класс абстрактный, содержит только чисто виртуальные функции. Во...

Функциональные шаблоны и наследование
#include &lt;list&gt; using namespace std; class A { public: virtual void doit() =0; };

Шаблоны классов, наследование и использование this
Привет, есть такой код: #include &lt;iostream&gt; template &lt;typename T&gt; struct B { void exit(); };


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
3
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Символьное дифференцирование
igorrr37 13.02.2026
/ * Логарифм записывается как: (x-2)log(x^2+2) - означает логарифм (x^2+2) по основанию (x-2). Унарный минус обозначается как ! в-строка - входное арифметическое выражение в инфиксной(обычной). . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru