Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.67/3: Рейтинг темы: голосов - 3, средняя оценка - 4.67
0 / 0 / 0
Регистрация: 02.10.2010
Сообщений: 10

Наследование и шаблоны

23.10.2013, 21:01. Показов 752. Ответов 4
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Доброго времени суток всем!
Требуется внести ясность в следующую задачу.
Существует абстрактный класс AbstractGenerator<имя типа> (не абсолютно абстрактный), определяющий интерфейс (два метода) генератора гамм для различных скалярных типов (это может быть и int, и char; в общем, длина различна). Сам тип объявляется в шаблоне (для примера, QRgb):
C++
1
gen = new BBSGenerator<QRgb>();
Само поле gen имеет тип AbstractGenerator, он тоже шаблоный. От AbstractGenerator наследуется и BBSGenerator, и будут наследоваться другие классы. Это сделано затем, чтобы при различных параметрах использовался либо один тип генератора (BBSGenerator), либо другой (не определял).
Также другое множество параметров определяет тип для генератора (упомянутый QRgb, char и т. д.).
Не совсем ясно, что указывать в объявлении класса в типе поля gen, так как он требует определенный тип в качестве шаблона (То есть
C++
1
AbstractGenerator<> gen;
, к примеру, не работает). Правильно ли выбранное направление разработки?
Google спрашивал, Александреску читал.
С уважением, Роман.
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
23.10.2013, 21:01
Ответы с готовыми решениями:

Шаблоны и наследование
Есть код с учебника: #include &lt;iostream&gt; #include &lt;typeinfo&gt; #include &lt;cstdlib&gt; #include &lt;ctime&gt; template &lt;class T&gt; class...

Наследование и шаблоны
Доброе время суток. Есть три класс: interface.h template &lt;class T&gt; class interface { public: ...

Наследование и шаблоны
Здравствуйте. У меня возникла проблема. Есть 4 класса: Father - абстрактный шаблонный класс (типа интерфейс) Son - его потомок с...

4
Игогошка!
 Аватар для ct0r
1801 / 708 / 44
Регистрация: 19.08.2012
Сообщений: 1,367
23.10.2013, 21:22
Цитата Сообщение от Перцев Роман Посмотреть сообщение
Правильно ли выбранное направление разработки?
Мне кажется, ошибка заключается в смешивании общего интерфейса и конкретных данных.
Можно сделать общий интерфейс IAbstractGenerator, в который поместить все виртуальные функции, а уже от него наследовать AbstractGenerator. И тогда gen может быть IAbstractGenerator.
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 02.10.2010
Сообщений: 10
23.10.2013, 21:25  [ТС]
Цитата Сообщение от ct0r Посмотреть сообщение
Мне кажется, ошибка заключается в смешивании общего интерфейса и конкретных данных.
Прошу извинить, не совсем ясно, что имеется в виду.
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 02.10.2010
Сообщений: 10
23.10.2013, 21:29  [ТС]
На всякий случай совсем-совсем сырой проект. Qt 5.1, MinGW.
Вложения
Тип файла: zip add.zip (7.3 Кб, 4 просмотров)
0
Игогошка!
 Аватар для ct0r
1801 / 708 / 44
Регистрация: 19.08.2012
Сообщений: 1,367
23.10.2013, 21:34
Цитата Сообщение от Перцев Роман Посмотреть сообщение
Прошу извинить, не совсем ясно, что имеется в виду.
Общий интерфейс всех генераторов не должен зависеть от конкретных типов (QRgb это, привет Qt, или еще что-либо). Интерфейс - это (чисто) виртуальные функции-члены и ничего кроме них.

Upd Сейчас посмотрю код.
1
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
23.10.2013, 21:34
Помогаю со студенческими работами здесь

Наследование и шаблоны
Почему при использовании шаблонов при обращении к элементам класса нужно явно указывать потомка или this? Ведь при наследовании без...

Наследование и шаблоны
Не понимаю почему выдается ошибки, переменные а, b не объявлены в данном контексте (внутри функции f) Сейчас почитал прату, и...

Наследование, шаблоны классов
Все привет. Есть два шаблона классов, один наследует другой. Первый класс абстрактный, содержит только чисто виртуальные функции. Во...

Функциональные шаблоны и наследование
#include &lt;list&gt; using namespace std; class A { public: virtual void doit() =0; };

Шаблоны, наследование и размер типа
Суть вопроса в том, что имея два шаблона класса, унаследованных от общего предка, и инстанциируя &quot;один другим&quot; имеем + n байт к...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
5
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Символьное дифференцирование
igorrr37 13.02.2026
/ * Логарифм записывается как: (x-2)log(x^2+2) - означает логарифм (x^2+2) по основанию (x-2). Унарный минус обозначается как ! */ #include <iostream> #include <stack> #include <cctype>. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru