Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.83/6: Рейтинг темы: голосов - 6, средняя оценка - 4.83
What a waste!
 Аватар для gray_fox
1610 / 1302 / 180
Регистрация: 21.04.2012
Сообщений: 2,733

Шаблоны, наследование и размер типа

22.11.2012, 09:11. Показов 1248. Ответов 10
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Суть вопроса в том, что имея два шаблона класса, унаследованных от общего предка, и инстанциируя "один другим"
имеем + n байт к размеру типа (по крайней мере на gcc). Надеюсь я понятно выразился) Вот пример:
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
#include <iostream>
 
 
struct base {};
 
template<typename Type>
struct left : base {
 
   Type value;
};
 
template<typename Type>
struct right : base {
 
   Type value;
};
 
 
struct padding {
   char _padding_[32];
};
 
 
int main() {
   std::cout << "sizeof padding              = " << sizeof (padding)              << std::endl;
   std::cout << "sizeof left<padding>        = " << sizeof (left<padding>)        << std::endl;
   std::cout << "sizeof right<padding>       = " << sizeof (right<padding>)       << std::endl;
   std::cout << "sizeof left<right<padding>> = " << sizeof (left<right<padding>>) << std::endl;
   std::cout << "sizeof right<left<padding>> = " << sizeof (right<left<padding>>) << std::endl;
}
вывод
Code
1
2
3
4
5
sizeof padding              = 32
sizeof left<padding>        = 32
sizeof right<padding>       = 32
sizeof left<right<padding>> = 33
sizeof right<left<padding>> = 33

http://ideone.com/0VnYCB
Если не наследовать оба сразу, то эффект исчезает. Никак не соображу, в связи с чем это происходит.
1
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
22.11.2012, 09:11
Ответы с готовыми решениями:

Наследование и шаблоны
Здравствуйте. У меня возникла проблема. Есть 4 класса: Father - абстрактный шаблонный класс (типа интерфейс) Son - его потомок с...

Наследование и шаблоны
Не понимаю почему выдается ошибки, переменные а, b не объявлены в данном контексте (внутри функции f) Сейчас почитал прату, и...

Наследование и шаблоны
Доброе время суток. Есть три класс: interface.h template &lt;class T&gt; class interface { public: ...

10
Неэпический
 Аватар для Croessmah
18149 / 10731 / 2067
Регистрация: 27.09.2012
Сообщений: 27,035
Записей в блоге: 1
22.11.2012, 09:22
На студии 2012:
Название: Безымянный.jpg
Просмотров: 101

Размер: 13.2 Кб
2
В астрале
Эксперт С++
 Аватар для ForEveR
8049 / 4806 / 655
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 10,562
22.11.2012, 09:35
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
#include <iostream>
 
 
struct base {};
 
template<typename Type>
struct left : base {
 
   Type value;
};
 
template<typename Type>
struct right : base {
 
   Type value;
}; 
 
struct padding {
   char _padding_[32];
}; 
 
int main() {
   std::cout << "sizeof left<base> = " << sizeof(left<base>) << std::endl;
   std::cout << "sizeof left<right<base>>    = " << sizeof(left<right<base>>) << std::endl;
   std::cout << "sizeof left<right<left<right<left<base>>>>> = " << sizeof(left<right<left<right<left<base>>>>>) << std::endl;
}
Bash
1
2
3
4
5
forever@pterois:~/My_pro1/cpp_pro$ g++ -o new new.cpp -std=c++0x 
forever@pterois:~/My_pro1/cpp_pro$ ./new 
sizeof left<base> = 2
sizeof left<right<base>>    = 3
sizeof left<right<left<right<left<base>>>>> = 6
Bash
1
2
3
4
5
forever@pterois:~/My_pro1/cpp_pro$ clang++ -o new new.cpp -std=c++0x 
forever@pterois:~/My_pro1/cpp_pro$ ./new 
sizeof left<base> = 2
sizeof left<right<base>>    = 3
sizeof left<right<left<right<left<base>>>>> = 6
1
Неэпический
 Аватар для Croessmah
18149 / 10731 / 2067
Регистрация: 27.09.2012
Сообщений: 27,035
Записей в блоге: 1
22.11.2012, 09:37
Добавил в класс base поле int, получилось 40 байт. Собственно 32+4+4 (GCC)
1
What a waste!
 Аватар для gray_fox
1610 / 1302 / 180
Регистрация: 21.04.2012
Сообщений: 2,733
22.11.2012, 09:44  [ТС]
Croessmah, здесь вроде понятно, мне интересен случай именно с пустым базовым классом. Видимо, он для каждого "лишнего" базового класса добавляет по размеру выравнивания, и мне не понятно, зачем он это делает.
0
В астрале
Эксперт С++
 Аватар для ForEveR
8049 / 4806 / 655
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 10,562
22.11.2012, 10:02
Croessmah, Можешь на MSVC проверить мой код и выложить результаты?
0
Неэпический
 Аватар для Croessmah
18149 / 10731 / 2067
Регистрация: 27.09.2012
Сообщений: 27,035
Записей в блоге: 1
22.11.2012, 10:05
Цитата Сообщение от ForEveR Посмотреть сообщение
Можешь на MSVC проверить мой код и выложить результаты?
1
What a waste!
 Аватар для gray_fox
1610 / 1302 / 180
Регистрация: 21.04.2012
Сообщений: 2,733
22.11.2012, 10:10  [ТС]
Хм, с MSVС я бы и не наткнулся на это)
0
В астрале
Эксперт С++
 Аватар для ForEveR
8049 / 4806 / 655
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 10,562
22.11.2012, 10:50
Видимо impl defined... Ибо нормальных ответов я не вижу даже на стеке, собственно нужно смотреть в реализацию и пытаться найти что делается для того, чтобы посчитать sizeof.

http://stackoverflow.com/quest... m-one-base

#pragma pack(1) предсказуемо выдает результат как в VS

Ответ второго товарища логичен и вполне может оказаться верным.
1
Неэпический
 Аватар для Croessmah
18149 / 10731 / 2067
Регистрация: 27.09.2012
Сообщений: 27,035
Записей в блоге: 1
22.11.2012, 10:56
Цитата Сообщение от ForEveR Посмотреть сообщение
чтобы посчитать sizeof.
либо как происходит "создание" класса, ведь это только если класс пустой проявляется.
0
What a waste!
 Аватар для gray_fox
1610 / 1302 / 180
Регистрация: 21.04.2012
Сообщений: 2,733
22.11.2012, 11:39  [ТС]
Цитата Сообщение от ForEveR Посмотреть сообщение
Видимо impl defined...
Да, похоже на то. Свою связанную с этим проблему (вроде бы) решил с помощью CRTP.

Добавлено через 41 минуту
Думаю, товарищ со stackoverflow прав. При невиртуальном наследовании мы должны иметь доступ ко всем экземлярам базового класса, и у каждого должен быть свой адрес. Адрес первого совпадает с наследуемым, для остальных выделяется по sizeof allignment. Comeau online поступает так же, как gcc и clang, так что MSVC++ - ну как всегда...)
1
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
22.11.2012, 11:39
Помогаю со студенческими работами здесь

Шаблоны и наследование
Есть код с учебника: #include &lt;iostream&gt; #include &lt;typeinfo&gt; #include &lt;cstdlib&gt; #include &lt;ctime&gt; template &lt;class T&gt; class...

Наследование и шаблоны
Почему при использовании шаблонов при обращении к элементам класса нужно явно указывать потомка или this? Ведь при наследовании без...

Наследование и шаблоны
Доброго времени суток всем! Требуется внести ясность в следующую задачу. Существует абстрактный класс AbstractGenerator&lt;имя типа&gt;...

Наследование, шаблоны классов
Все привет. Есть два шаблона классов, один наследует другой. Первый класс абстрактный, содержит только чисто виртуальные функции. Во...

Функциональные шаблоны и наследование
#include &lt;list&gt; using namespace std; class A { public: virtual void doit() =0; };


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
11
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11680&amp;d=1772460536 Одним из. . .
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru