|
23 / 23 / 11
Регистрация: 04.12.2012
Сообщений: 579
|
||||||
Двумерный динамический массив (Получить векторный столбец, элементы которого являются наименьшим по модулю столбцов исходной матрицы)11.03.2013, 19:27. Показов 2298. Ответов 4
Метки нет (Все метки)
Подскажите, что делаю не так. Задание такое: Дана матрица A(n,m). Получить векторный столбец, элементы которого являются наименьшим по модулю столбцов исходной матрицы.
Вот, вроде бы все написано, а ошибки (возможно глупой) найти не могу.
0
|
||||||
| 11.03.2013, 19:27 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
4
Получить векторный столбец , элементы которого являются наибольшими по модулю элементов строк исходной матрицы Дана матрица А(n,m). Получить векторный столбец, элементы которого являются наибольшими по модулю элементов строк исходной матрицы. |
|
584 / 387 / 216
Регистрация: 20.01.2013
Сообщений: 1,169
|
||||||||||||||||
| 11.03.2013, 19:46 | ||||||||||||||||
|
Возможно ты это имеешь ввиду.
Перенеси
и назнач
как то так наверное
0
|
||||||||||||||||
|
23 / 23 / 11
Регистрация: 04.12.2012
Сообщений: 579
|
||||||
| 11.03.2013, 20:11 [ТС] | ||||||
|
Нет, тогда программа некорректно работает. Нужно, чтобы при переходе на новую строку минимальное значение было не прежним значением.
Добавлено через 2 минуты Я сделал так цикл, вроде бы работает, но я что то сомневаюсь в нем)
0
|
||||||
|
584 / 387 / 216
Регистрация: 20.01.2013
Сообщений: 1,169
|
|
| 11.03.2013, 20:27 | |
|
А может изменить подход
Например ты находишь сумму элементов столбца и сравниваешь с предыдущим столбцом, если он меньше присваиваешь min номер этого столбца. Надеюсь вы поняли о чем я.
0
|
|
|
23 / 23 / 11
Регистрация: 04.12.2012
Сообщений: 579
|
|
| 11.03.2013, 21:06 [ТС] | |
|
Я примерно понял, но не думаю, что следует так усложнять)))
0
|
|
| 11.03.2013, 21:06 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
5
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога
Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога
Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
|
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|