|
1 / 1 / 0
Регистрация: 26.12.2009
Сообщений: 47
|
||||||
Переделать из С++ в С28.12.2009, 14:03. Показов 2418. Ответов 15
Метки нет (Все метки)
Необходимо переделать код из с++ в с, что до меня не доходит как это сделать, помогите пожалуйста
0
|
||||||
| 28.12.2009, 14:03 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
15
надо переделать задачу она уже решена ну ее нужно переделать возможно ли переделать код алгоритма под Borland C переделать под Borland Delphi?
|
|
770 / 760 / 59
Регистрация: 06.07.2009
Сообщений: 3,021
|
|
| 28.12.2009, 14:08 | |
|
А с++ то где?
0
|
|
|
183 / 184 / 55
Регистрация: 08.04.2009
Сообщений: 1,309
|
||||||
| 28.12.2009, 14:13 | ||||||
1
|
||||||
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 26.12.2009
Сообщений: 47
|
|
| 28.12.2009, 14:30 [ТС] | |
|
Что-то не работает.
![]() В общем я нигде не смог найти шаблон сортировки по возрастанию "пузырьком" на С есть только С++, сможете такой показать, нужен очень срочно, сегодня сдавать, а мозги уже кипят, всего 3 дня изучаю программрование, помогите плиз, на новогодних каникулах поднатаскаюсь.
0
|
|
|
183 / 184 / 55
Регистрация: 08.04.2009
Сообщений: 1,309
|
|
| 28.12.2009, 14:31 | |
|
что имеено не работает? Какую ошибку выдает? и какой компилятор? У меня DEV-C++ все работает
0
|
|
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 26.12.2009
Сообщений: 47
|
|
| 28.12.2009, 14:36 [ТС] | |
|
компилятор code:blocks, универ сказал делать на нем, ошибки привожу
\9\main.c||In function `main':| \9\main.c|10|error: 'for' loop initial declaration used outside C99 mode| \9\main.c|17|error: redefinition of 'i'| \9\main.c|10|error: previous definition of 'i' was here| \9\main.c|17|error: 'for' loop initial declaration used outside C99 mode| \9\main.c|19|error: 'for' loop initial declaration used outside C99 mode| ||=== Build finished: 5 errors, 0 warnings ===|
0
|
|
|
183 / 184 / 55
Регистрация: 08.04.2009
Сообщений: 1,309
|
|||||||||||
| 28.12.2009, 14:41 | |||||||||||
|
а понятно
пиши вместо:
Работает?
1
|
|||||||||||
|
2924 / 1274 / 114
Регистрация: 27.05.2008
Сообщений: 3,465
|
||
| 28.12.2009, 14:42 | ||
|
1
|
||
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 26.12.2009
Сообщений: 47
|
||||||
| 28.12.2009, 14:51 [ТС] | ||||||
|
Спасибо всем, теперь работает.
А кто теперь сможет мне популярно объяснить этот код ![]()
0
|
||||||
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 26.12.2009
Сообщений: 47
|
|
| 28.12.2009, 14:56 [ТС] | |
|
Простите за наглость.
Подскажите, а как его исправить, чтобы цифры можно было вводить самому.
0
|
|
|
183 / 184 / 55
Регистрация: 08.04.2009
Сообщений: 1,309
|
||||||
| 28.12.2009, 15:03 | ||||||
1
|
||||||
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 26.12.2009
Сообщений: 47
|
|
| 28.12.2009, 15:06 [ТС] | |
|
Спасибо.
0
|
|
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 26.12.2009
Сообщений: 47
|
|
| 28.12.2009, 15:14 [ТС] | |
|
А кто теперь сможет мне популярно объяснить этот код, с комментариями у строк, чтоб я окончательно понял алгоритм.
0
|
|
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 26.12.2009
Сообщений: 47
|
||||||
| 28.12.2009, 16:08 [ТС] | ||||||
|
Спасибо разобрался
Выкладываю облагороженный, так сказать код на С, для тех кому это может понадобиться
0
|
||||||
|
183 / 184 / 55
Регистрация: 08.04.2009
Сообщений: 1,309
|
||||||
| 28.12.2009, 16:11 | ||||||
|
fantazer333, Только принимай во внимание, что многие компиляторы даже после
0
|
||||||
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 26.12.2009
Сообщений: 47
|
||||||
| 28.12.2009, 16:19 [ТС] | ||||||
|
Да это я уже понял, но зато после этой команды и изменения свойств окна на шрифт lucida console отображается нормально.
Добавлено через 1 минуту Помогите пожалуйста разобрать следующий код по полочкам, хотелось бы на его примере научиться. Я так понял, что тут очень много вложенных функций, расшифруйте пожалуйста
0
|
||||||
| 28.12.2009, 16:19 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
16
C++ переделать на C# Переделать из C# в C++
Переделать из С++ в С# переделать на с# Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. На мобильном - сканируйте QR-код. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|