|
|
|
Реально ли получить из стд::вектора Сишный массив?15.03.2013, 23:17. Показов 1860. Ответов 10
Метки нет (Все метки)
Или для этого придётся поэлементно копировать и смысл теряется? Я понимаю, что указатель на память выделяемую вектором спрятан где-то глубоко в его реализации. И вообще в том, что он спрятан - вся суть класса.
Но если мне надо передать данные в функцию, принимающую Си-массив, неужели я либо не смогу использовать вектор, либо буду предварительно создавать си-массив и копировать в него поэлементно вектор(тогда какой смысл вообще STL использовать, ща возьму да и напишу свой вектор с методом T* get_ArrayOf_data() )?
0
|
|
| 15.03.2013, 23:17 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
10
|
|
|
|||||||
| 15.03.2013, 23:47 | |||||||
|
Ну а так вот код чтобы погрызть
0
|
|||||||
|
~ Эврика! ~
1258 / 1007 / 74
Регистрация: 24.07.2012
Сообщений: 2,002
|
|
| 15.03.2013, 23:51 | |
|
Одно дело индексация, а другое дело — внешняя функция, которой по барабану все ваши векторы и подавай указатель на сишный массив.
По теме: да, надо или копировать (если функция дана априори и её нельзя менять), или учить функцию работать с векторами (или хоть итераторами). Смысл использования STL надо было обдумывать вместе с обдумыванием решения об использовании такой функции.
0
|
|
|
2022 / 1621 / 489
Регистрация: 31.05.2009
Сообщений: 3,005
|
|||||||||||
| 15.03.2013, 23:55 | |||||||||||
|
Kuzia domovenok, для C++98 единственный способ, это получение адреса первого элемента
2
|
|||||||||||
|
|
|||
| 16.03.2013, 00:01 | |||
|
Потом видимо разработчики STL услышали мольбы программистов и ввели этот метод и для vector-а
0
|
|||
|
5500 / 4895 / 831
Регистрация: 04.06.2011
Сообщений: 13,587
|
||
| 16.03.2013, 00:46 | ||
|
Совет 16. Научитесь передавать данные vector и string функциям унаследованного интерфейса.
0
|
||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 03.07.2015
Сообщений: 22
|
||||||
| 10.02.2017, 08:52 | ||||||
|
Нужно наверное вот так:
0
|
||||||
|
Любитель чаепитий
|
|||||||
| 10.02.2017, 10:13 | |||||||
Сообщение было отмечено Kuzia domovenok как решение
Решение
1
|
|||||||
|
Любитель чаепитий
|
||
| 10.02.2017, 12:47 | ||
0
|
||
| 10.02.2017, 12:47 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
11
Массив: Вычесть из каждого элемента действительного вектора C(c1,c2,..,c9) среднее арифметическое вектора. Перенаправление стд вывода Реально ли получить с Adwors одноцентовый трафик? Индусский сишный компилятор Реально ли получить работу в Европе php-developer'y? Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|