|
0 / 0 / 0
Регистрация: 14.03.2013
Сообщений: 28
|
|
Важно ли с чего начать?18.03.2013, 18:21. Показов 773. Ответов 9
Метки нет (Все метки)
Всем привет хочу спросить важно ли с чего 'войти' в программирование(опыт программирования на C++ уже есть но не серьезный) просто хочу начать с веба а потом перейти в игрострой на C++.Не останется ли вредных привычек при написании кода или или чего нибуть такого?
Просто сейчас(во время учебы в институте) нужно себя обеспечивать вот и решил вебом зарабатывать.
0
|
|
| 18.03.2013, 18:21 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
9
Хочу начать учить C++ с чего начать? Что посоветуете тому, кто хочет начать учить Java? С чего начать изучение? Решил начать изучать графику. Подскажите с чего начать |
|
419 / 418 / 72
Регистрация: 27.05.2012
Сообщений: 1,168
|
|
| 18.03.2013, 18:31 | |
|
игростроя в россии нету, такие шедевры как "месть боксёра" или "лада рейсинг клаб" не выйдут уже никогда
0
|
|
|
3 / 3 / 1
Регистрация: 26.02.2011
Сообщений: 99
|
|
| 18.03.2013, 18:36 | |
|
по своему опыту скажу, с веба на c++ переходить проблемно, привыкаешь к работе с высокоуровневым языком в котором все делается за тебя (работа с памятью тд), ограниченная сфера применения веба (не нужно знать аспектов работы ОС), вобщем большой порог вхождения
0
|
|
|
2 / 2 / 0
Регистрация: 06.03.2013
Сообщений: 128
|
|
| 18.03.2013, 19:23 | |
|
Я работал веб-разработчиком и могу сказать, что при переходе на С++ тебе не пригодятся знания php, css, html, только зря потратишь время на изучение того, что в будущем не пригодится
0
|
|
|
|
|
| 18.03.2013, 19:30 | |
|
Игрострой был, но твари игроделы похоже забили на оффлайн игры.
Из отечественных Были же куча стратежек про отечественную войну и не только, Было куча симуляторов и наши игроделы неплохо занимали там нишу. В общем, был треш, но были и достойные игры... А сейчас? Все куда-то исчезли! (Говорят в онлайн-игрульки и ойфон-игрульки подались, но я за ними не слежу) Ну почему эти редиски только в бабле заинтересованы?
0
|
|
| 18.03.2013, 19:33 | |
|
0
|
|
| 18.03.2013, 19:51 | |
|
0
|
|
| 21.03.2013, 13:40 | |
|
Не по теме: King's Bounty: Legend и следующие аддоны - замечательные игры от российских разработчиков, получившие высокие отзывы как у нас, так и за рубежом. Другое дело, что жанр может не всем нравится, большинству хочется экшОнов да гоночек. Ну и соглашусь, одна кампания-разработчик - ничто по сравнению с кучей разработчиков на западе, выпускающих достойнейшие проекты. Однако нашим есть к чему стремиться.
0
|
|
| 21.03.2013, 14:28 | |
|
Не по теме: Удивлен, что никто не вспомнил Heroes of Might & Magic V... Это вообще лучшее, что наши делали. Да и во всей серии она лучшая имхо.
0
|
|
| 21.03.2013, 14:28 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
10
Решил начать изучать 1С.С чего начать, что скачать? Хочу начать изучать Cisco с чего начать? Хочу начать изучать java. С чего посоветуете начать, какие книги или какие-то советы есть? C++ с чего начать ? С чего начать? Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования.
Часть библиотеки BedvitCOM
Использованы. . .
|
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога
SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
|
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL3_image
8Observer8 27.01.2026
Содержание блога
SDL3_image - это библиотека для загрузки и работы с изображениями. Эта пошаговая инструкция покажет, как загрузить и вывести на экран смартфона картинку с альфа-каналом, то есть с. . .
|
влияние грибов на сукцессию
anaschu 26.01.2026
Бифуркационные изменения массы гриба происходят тогда, когда мы уменьшаем массу компоста в 10 раз, а скорость прироста биомассы уменьшаем в три раза. Скорость прироста биомассы может уменьшаться за. . .
|
|
Воспроизведение звукового файла с помощью SDL3_mixer при касании экрана Android
8Observer8 26.01.2026
Содержание блога
SDL3_mixer - это библиотека я для воспроизведения аудио. В отличие от инструкции по добавлению текста код по проигрыванию звука уже содержится в шаблоне примера. Нужно только. . .
|
Установка Android SDK, NDK, JDK, CMake и т.д.
8Observer8 25.01.2026
Содержание блога
Перейдите по ссылке: https:/ / developer. android. com/ studio и в самом низу страницы кликните по архиву "commandlinetools-win-xxxxxx_latest. zip"
Извлеките архив и вы увидите. . .
|
Вывод текста со шрифтом TTF на Android с помощью библиотеки SDL3_ttf
8Observer8 25.01.2026
Содержание блога
Если у вас не установлены Android SDK, NDK, JDK, и т. д. то сделайте это по следующей инструкции: Установка Android SDK, NDK, JDK, CMake и т. д.
Сборка примера
Скачайте. . .
|
Использование SDL3-callbacks вместо функции main() на Android, Desktop и WebAssembly
8Observer8 24.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|