|
14 / 14 / 6
Регистрация: 17.02.2013
Сообщений: 54
|
||||||
Ошибка в программе с классом18.03.2013, 20:56. Показов 582. Ответов 3
Метки нет (Все метки)
Только начал изучать классы, написал программу, а она выводит несколько ошибок:
0
|
||||||
| 18.03.2013, 20:56 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
3
Ошибка при компиляции. Где ошибка? (Работа с классом)
|
|
3604 / 2744 / 356
Регистрация: 11.03.2009
Сообщений: 6,306
|
|
| 18.03.2013, 21:05 | |
|
0
|
|
|
127 / 125 / 16
Регистрация: 03.07.2011
Сообщений: 354
|
|
| 18.03.2013, 21:09 | |
|
lprod, ladr - не определены
нужно подключить cstring, чтобы можно было использовать strlen и strcpy в cout оператор <<<< откуда взялся? функция main должна иметь тип возвращаемого значения int
0
|
|
|
14 / 14 / 6
Регистрация: 17.02.2013
Сообщений: 54
|
|||||||
| 18.03.2013, 21:33 [ТС] | |||||||
|
Добавлено через 8 минут Разобрался, ошибка совсем не в этом, а в объявлении
0
|
|||||||
| 18.03.2013, 21:33 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
4
Ошибка с классом Ошибка с классом в C++ Выбор между абстрактным классом, интерфейсом и простым классом Организовать связь между собственным классом и классом SpriteABC Ошибка с классом Graphics Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|