Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.75/4: Рейтинг темы: голосов - 4, средняя оценка - 4.75
14 / 14 / 8
Регистрация: 31.05.2012
Сообщений: 210
Записей в блоге: 2

Косячит сортировка диагонали матрица

23.03.2013, 21:00. Показов 922. Ответов 5
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
матрицы

Задача такая: "Переставить столбцы матрицы так, чтобы элементы, расположенные на главной диагонали, образовывали неубывающую последовательность"
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
void ssort(int **arr, int n)
{
    int counter = 0;
    bool flag = true;
 
    while ( flag && counter < 20)
    {
        flag = false;
        counter ++;
 
        for ( int i = 0; i < n - 1; i ++ )
        {
            for ( int j = i +1 ; j < n; j ++ )
            {
                if (arr[i][i] < arr [j][j] )
                {
                        flag = true;
                        arr = set_column_pos(arr,n,i,j);
                }
            }
        }
    }
 
    if ( counter < 20 )
     {
    cout << endl;
    print_r(arr,n);
     }
     else
     {
    cout << "Невозможно отсортировать матрицу" << endl;
     }
}
 
 
int** set_column_pos(int **arr, int n, int c_pos, int n_pos) //c_pos позиция перетаскиваемого столбца ; n_pos новая позиция
{
    int temp;
    for (int i= 0; i < n; i++)
    {
        for(int j = 0; j < n; j++)
        {
            if(j == c_pos)
            {
                temp = arr[i][c_pos];
                arr[i][c_pos] = arr[i][n_pos];
                arr[i][n_pos] = temp;
            }
        }
    }
    return arr;
}
Вообщем при исходной матрице:
6 7 1 1 3
1 7 4 3 1
4 1 3 1 3
4 4 5 4 3
1 4 6 7 3
Сортирует как нужно:
7 1 6 1 3
7 4 1 3 1
1 3 4 1 3
4 5 4 4 3
4 6 1 7 3
Но при такой матрице:
6 7 1 1
3 1 7 4
3 1 4 1
3 1 3 4
уже невозможно отсортировать!
хотя по сути можно(по разному) вручную так:

6 1 1 7
3 4 7 1
3 1 4 1
3 4 3 1
хелп ))
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
23.03.2013, 21:00
Ответы с готовыми решениями:

Матрица, сортировка диагонали за алгоритмом вставки.
Здравствуйте, написал программу для создания двумерной матрицы и последующей сортировке матрицы за методом вставки и методом обмена. ...

Дана квадратная матрица порядка M. Вывести минимальные из элементов каждой ее диагонали, параллельной побочной диагонали
Условие задачи: Дана квадратная матрица порядка M. Вывести минимальные из элементов каждой ее диагонали, параллельной побочной диагонали. ...

Дана квадратная матрица порядка M. Вывести минимальные из элементов каждой ее диагонали, параллельной главной диагонали
Есть программа, но она немного не соответствует условию. Здесь условие про параллельную побочную диагональ, а нужно изменить как в...

5
 Аватар для Tsin
1180 / 488 / 188
Регистрация: 30.12.2012
Сообщений: 1,278
Записей в блоге: 2
23.03.2013, 21:21
Цитата Сообщение от myxasa Посмотреть сообщение
Сортирует как нужно:
7 1 6 1 3
7 4 1 3 1
1 3 4 1 3
4 5 4 4 3
4 6 1 7 3
Вроде бы наоборот должно быть..)
элементы главной диагонали : 7 4 4 4 3 - как раз-таки убывающая последовательность
0
14 / 14 / 8
Регистрация: 31.05.2012
Сообщений: 210
Записей в блоге: 2
23.03.2013, 21:26  [ТС]
тогда у нас должна быть убывающая диагональ)
0
 Аватар для Tsin
1180 / 488 / 188
Регистрация: 30.12.2012
Сообщений: 1,278
Записей в блоге: 2
24.03.2013, 12:10
Вот я набросал кое-что, вроде даже работает)

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
#include <iostream>
 
using namespace std;
 
//Вывод матрицы
void Print(int **mas, int n)
{
    cout << endl;
    for(int i = 0; i < n; i++)
    {
        for(int j = 0; j < n; j++)
            cout << mas[i][j] << " ";
        cout << endl;
    }
    cout << endl << endl;
}
 
//Поиск минимального элемента в строке начиная с заданной позиции
int FindMinElementPos(int **mas, int n, int row, int startCol)
{
    int res = 0;
    int min = mas[row][startCol];
    for(int j = startCol + 1; j < n; j++)
        if(mas[row][j] < min)
        {
            min = mas[row][j];
            res = j;
        }
    return res;     
}
 
//Перемещение столбцов 
void ColumnSwap(int **mas, int n, int col1, int col2)
{
    int temp;
    for(int i = 0; i < n; i++)
    {
        temp = mas[i][col1];
        mas[i][col1] = mas[i][col2];
        mas[i][col2] = temp;
    }
}
 
//Проверка на условие диагональных элементов
bool IsGood(int **mas, int n)
{
    for(int i = 1; i < n; i++)
        if(mas[i][i] < mas[i-1][i-1])
            return false;
    return true;
}
 
//Делаем матрице хорошо
int MakeGood(int **mas, int n)
{
    int currentRow = 0;
    int pos1 = 0, pos2;
    while(!IsGood(mas, n))
    {
        pos2 = FindMinElementPos(mas, n, currentRow, pos1);
        if(pos1 != pos2)
            ColumnSwap(mas, n, pos1, pos2);
        pos1++;
        currentRow++;
        if(currentRow >= n)
            return -1;
    }
    return 0;
}
 
 
void main()
{
    int **A;
    int n;
 
    cout << "Input size : " << endl;
    cin >> n;
 
    A = new int*[n];
    for(int i = 0; i < n; i++)
    {
        A[i] = new int[n];
    }
    cout << "Input " << n << " x " << n << " matrix : " << endl;
    
    for(int i = 0; i < n; i++)
        for(int j = 0; j < n; j++)
            cin >> A[i][j];
    
    
    system("cls");
    Print(A, n);
    cout << "Answer :" << endl;
    if(MakeGood(A, n) == 0)
        Print(A, n);
    else
        cout << "Mission impossible!" << endl << endl;
    
    system("pause");
 
}
1
14 / 14 / 8
Регистрация: 31.05.2012
Сообщений: 210
Записей в блоге: 2
24.03.2013, 17:33  [ТС]
oO спасибо чувак! )
0
 Аватар для Tsin
1180 / 488 / 188
Регистрация: 30.12.2012
Сообщений: 1,278
Записей в блоге: 2
24.03.2013, 18:25
Ахтунг, она работает не совсем верно. Я сейчас не у компа, когда смогу исправлю)

Там косяк в алгоритме. Нужно искать не только минимальный элемент в строке, но еще и такой, что он больше стоящего на предыдущей позиции на диагонали.

Ну и еще что-то по мелочи, не помню)
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
24.03.2013, 18:25
Помогаю со студенческими работами здесь

Дана квадратная матрица. Поменять местами элементы главной диагонали с элементами побочной диагонали
Пожалуйста, помогите! Дана квадратная матрица. Поменять местами элементы главной диагонали с элементами побочной диагонали.

Дана квадратная матрица. Элементы главной диагонали поменять местами с элементами побочной диагонали
Дана квадратная матрица. Элементы главной диагонали поменять местами с элементами побочной диагонали. Не могу сообразить как их поменять...

Дана квадратная матрица. Поменять местами максимальный элемент на главной диагонали и минимальный элемент на побочной диагонали.
Дана квадратная матрица. Поменять местами максимальный элемент на главной диагонали и минимальный элемент на побочной диагонали.

Дана матрица. Поменять местами максимальный элемент выше главной диагонали с минимальным элементом ниже главной диагонали
Что-то я сижу мучаюсь, мучаюсь... но не могу придумать как найди макс и мин элементы... подскажите пож.

Если матрица квадратная, то элементы главной диагонали заменить на элементы побочной диагонали
Надеюсь поможете: если матрица квадратная, то элементы главной диагонали заменить на элементы побочной диагонали. Элементы побоч....


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
6
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Подключение Box2D v3 к SDL3 для Android: физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования. Часть библиотеки BedvitCOM Использованы. . .
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL3_image
8Observer8 27.01.2026
Содержание блога SDL3_image - это библиотека для загрузки и работы с изображениями. Эта пошаговая инструкция покажет, как загрузить и вывести на экран смартфона картинку с альфа-каналом, то есть с. . .
Влияние грибов на сукцессию
anaschu 26.01.2026
Бифуркационные изменения массы гриба происходят тогда, когда мы уменьшаем массу компоста в 10 раз, а скорость прироста биомассы уменьшаем в три раза. Скорость прироста биомассы может уменьшаться за. . .
Воспроизведение звукового файла с помощью SDL3_mixer при касании экрана Android
8Observer8 26.01.2026
Содержание блога SDL3_mixer - это библиотека я для воспроизведения аудио. В отличие от инструкции по добавлению текста код по проигрыванию звука уже содержится в шаблоне примера. Нужно только. . .
Установка Android SDK, NDK, JDK, CMake и т.д.
8Observer8 25.01.2026
Содержание блога Перейдите по ссылке: https:/ / developer. android. com/ studio и в самом низу страницы кликните по архиву "commandlinetools-win-xxxxxx_latest. zip" Извлеките архив и вы увидите. . .
Вывод текста со шрифтом TTF на Android с помощью библиотеки SDL3_ttf
8Observer8 25.01.2026
Содержание блога Если у вас не установлены Android SDK, NDK, JDK, и т. д. то сделайте это по следующей инструкции: Установка Android SDK, NDK, JDK, CMake и т. д. Сборка примера Скачайте. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru