|
381 / 352 / 113
Регистрация: 17.05.2012
Сообщений: 1,049
|
|||||||||||
STL очередь26.03.2013, 00:12. Показов 3679. Ответов 5
Метки нет (Все метки)
Доброго времени суток!
Изучаю STL и решил сделать класс для работы с очередью, и получилось что-то вроде этого... сильно не кричите, только начал изучать
Заранее спасибо!
0
|
|||||||||||
| 26.03.2013, 00:12 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
5
Очередь (сделать очередь, чтобы добавляло, удаляло, читало. Не STL.) STL, очередь с приоритетом Очередь на основе STL |
|
...
1910 / 1329 / 966
Регистрация: 12.02.2013
Сообщений: 2,172
|
|
| 26.03.2013, 04:38 | |
|
for_each работает через итераторы. У контейнера queue итераторов нет. Для таких целей лучше использовать список list.
1
|
|
| 26.03.2013, 05:43 | |
|
Не по теме: Смысла работы не понял. Взяли std::queue, обернули в свой класс и все программирование свелось к пробрасыванию своих методов к методам std::queue.
1
|
|
|
381 / 352 / 113
Регистрация: 17.05.2012
Сообщений: 1,049
|
|
| 26.03.2013, 08:35 [ТС] | |
|
anmartex, а есть ли возможность использовать какой-либо алгоритм для вывода очереди?
Добавлено через 50 секунд 0x10, это скорее для практики, конечно можно было сделать просто несколько функций, но решил через класс сделать.
0
|
|
|
...
1910 / 1329 / 966
Регистрация: 12.02.2013
Сообщений: 2,172
|
||||||||||||
| 26.03.2013, 09:22 | ||||||||||||
.P.S.: Повторюсь: для таких целей используйте контейнер list Добавлено через 27 минут Вот, на просторах интернета нарыл обёртку адаптер:
. Хотя на мой взгляд это ещё тот огород, и лучше отвёртку использовать для болтов, а молоток для гвоздей.
1
|
||||||||||||
|
381 / 352 / 113
Регистрация: 17.05.2012
Сообщений: 1,049
|
|
| 26.03.2013, 14:41 [ТС] | |
|
anmartex, спасибо вам
0
|
|
| 26.03.2013, 14:41 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
6
Очередь с приоритетом из STL Библиотека STL: очередь с приоритетом
Как загнать в STL очередь объекты другого класса с приоритетом? Создать контейнер по типу очередь, состоящий из символов (библиотека STL) Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|