|
979 / 196 / 33
Регистрация: 26.09.2012
Сообщений: 2,041
|
|
Двойная диспетчеризация :)31.03.2013, 04:27. Показов 16845. Ответов 45
Метки нет (Все метки)
Здорова!
Я тут от пытаюсь понять такое понятие взаимодействия классов или хз как назвать, вообщем что такое двойная диспетчеризация. Так сказать. 4 статьи как бы так бегло прочитал но никак нимогу врубиться, что это такое. Кто может простыми словами объяснить, что это такое? Добавлено через 49 секунд Щас голова тяжолая фиг шо варит ![]() Добавлено через 1 минуту И еще хочу попытаться смоделировать на примере простых классов.
0
|
|
| 31.03.2013, 04:27 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
45
Двойная сумма на C++ двойная табуляция |
|
264 / 153 / 33
Регистрация: 29.06.2019
Сообщений: 1,554
|
|||||||
| 22.03.2021, 15:05 | |||||||
ой, заработало ![]()
0
|
|||||||
|
19506 / 10109 / 2464
Регистрация: 30.01.2014
Сообщений: 17,834
|
|||
| 22.03.2021, 15:16 | |||
![]() Добавлено через 7 минут Все проблемы были, видимо, от того, что вы не учли, что One<T> - некопируемый. А по умолчанию variant хочет получить именно копию (о чем я выше как раз говорил). Обойти это можно двумя путями. Либо сразу создать One<T> внутри variant (как вариант - переместить туда существующие объекты - std::move), либо использовать объект-обертку для инкапсуляции ссылки на One<T>. По большому счету One<T> ничем не примечателен здесь, некопируемые типы встречаются постоянно и внутри и вне std::, это не означает, что std:: не сможет с ними работать.
1
|
|||
|
264 / 153 / 33
Регистрация: 29.06.2019
Сообщений: 1,554
|
||||||||
| 22.03.2021, 15:34 | ||||||||
|
во все передачи One<T> вернула const One<..> по совету от U++
Добавлено через 2 минуты Добавлено через 5 минут теперь даже без template работает, а с прежним using element = std::variant<One<line>, One<arc>>; и таким в main'e:
0
|
||||||||
|
19506 / 10109 / 2464
Регистрация: 30.01.2014
Сообщений: 17,834
|
|||||||
| 22.03.2021, 16:35 | |||||||
0
|
|||||||
|
264 / 153 / 33
Регистрация: 29.06.2019
Сообщений: 1,554
|
||||||
| 25.03.2021, 19:12 | ||||||
|
и так работает - совсем, как #17
0
|
||||||
|
264 / 153 / 33
Регистрация: 29.06.2019
Сообщений: 1,554
|
|||||||
| 26.03.2021, 19:14 | |||||||
Добавлено через 6 минут p.s. a compact generic lambda that works for all types held in the variant. - там же
0
|
|||||||
| 26.03.2021, 19:14 | |
|
двойная буферизация Двойная буферизация на С++ двойная буферизация Двойная спираль в C++ двойная сортировка Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Книги по геймдизайну, левел-дизайну, игровым механикам и проектированию игрового опыта
8Observer8 08.11.2026
Содержание блога | English Version
1. 2003 - 06 - Designing Virtual Worlds (1st Edition)
Автор: Richard A. Bartle | Объем: 768 стр.
Ссылки: Amazon
. . .
|
Родители токсичные абьюзеры по отношению к своим детям ругают их оскорбляют не любят
zorxor 08.11.2026
Жить в атмосфере постоянных оскорблений, критики и холодности со стороны родителей — это тяжелое и болезненное испытание, которое оставляет глубокие эмоциональные раны. Токсичное и абьюзивное. . .
|
Как только я захожу к себе в свою комнату я сразу же с себя снимаю свои трусы. Ответ от Джемени ИИ.
zorxor 08.11.2026
Джемени, как только я захожу к себе в свою комнату я сразу же с себя снимаю свои трусы.
Многие люди, возвращаясь домой, сразу переодеваются в максимально свободную одежду или вовсе предпочитают. . .
|
Паттерн очереди действий/команд (Action / Command Queue). Система очереди действий и кат-сцен с SDL3 Callbacks, cglm и OpenGL
8Observer8 07.11.2026
Содержание блога | English Version
Руководство для начинающих по реализации паттерна очереди действий/ команд (Action / Command Queue) на C++ (C++20) с использованием официального SDL3 Callbacks. . .
|
|
Проверка полного ФИО в типовом справочнике
Maks 07.11.2026
Решение реализовано в конфигурации КА2, на примере справочника "КонтактныеЛицаПартнеров".
Задача:
Запрет инициалов.
Не допускаеть использование сокращений вида "И. И. ", "И. И. ", "И И" и. . .
|
Про "Windows must die!"
kumehtar 04.11.2026
Знаете, чет накатило. . . .
Когда-то это было почти боевым кличем: мол, нормальный человек сидит на DOS, OS/ 2 или Linux, а вот это вот - Must Die. А теперь человек произносит «мастдай» с усмешкой - и. . .
|
Красочные поля с номером страницы svg+background-image
russiannick 04.11.2026
Красочные поля с номером страницы не менее важны чем в эпоху бумажных книг.
Посему спешу представить почтеннейшей публике этот важный инструмент который эти поля и формирует.
В процессе разработки. . .
|
Вступаем в новую фазу генерации favicons, векторную.
russiannick 02.11.2026
Теперь нет нужды скрывать что используется простой svg. Исходный код изображения помещаем в поле и жмем кнопку. Исходник преобразуется в вид корректный для помещения в favicon или в url(). Нажатие. . .
|