|
Master of Orion
|
|||||||||||||||||||||
Не получается создать иерархию классов02.04.2013, 00:20. Показов 4441. Ответов 6
Метки нет (Все метки)
Пытаюсь реализовать что-то вроде шаблонного метода: основная логика отрисовки лежит в базовом классе Shape (какие цвета берем, что зарисовываем и пр), производные классы должны определить только один абстрактный метод Draw(), после этого начинают работать публичные методы Show() и Hide(), но компилятор говорит, что они приватные.
Ошибка 1 error C2247: нет доступа к "Shape::Show", поскольку "Point" использует "private" для наследования из "Shape" Добавлено через 10 минут Решено: вместо
0
|
|||||||||||||||||||||
| 02.04.2013, 00:20 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
6
Создать иерархию классов Шахматная фигура – абстрактный класс, содержащий поле – цвет. Создать производные классы Создать иерархию классов датчик Создать иерархию классов язык с++ |
|
4 / 1 / 0
Регистрация: 30.03.2013
Сообщений: 19
|
|
| 02.04.2013, 00:29 | |
|
угу, как то странно, что ему по умолчанию не public присваивается
0
|
|
|
979 / 196 / 33
Регистрация: 26.09.2012
Сообщений: 2,041
|
|
| 02.04.2013, 01:35 | |
|
Чо бред так оно и есть. По умолчанию наследуется private. class Point : Shape это то же самое что class Point : private Shape, а при private наследовании все методы которые в базовом классе были public в производном становятся private и доступны токо внутри класса.
Добавлено через 43 секунды Даже внутри класса методы по умлочанию определяются как private
0
|
|
|
Master of Orion
|
||
| 02.04.2013, 02:08 [ТС] | ||
|
ninja2, я был очень удивлен самому понятию "приватное наследование, публичное наследование"... В тех ооп языках, на которых я писал раньше (C#, Ruby, Delphi, тысячи их), наследование имело единственно возможное свойство: наследование всех protected и public-методов без изменения модификаторов доступа к ним. А это уже какая-то бредятина
![]()
0
|
||
|
979 / 196 / 33
Регистрация: 26.09.2012
Сообщений: 2,041
|
|
| 02.04.2013, 02:54 | |
|
Psilon, Да бредово я тоже токо с этим разобрался. Ну в принципе если есть 3 класса class1 - базовый, class2 : public class1, а class3 : public class2, то class3 будет иметь свойства class1, а если мы хотим, чтобы токо класс 2 имел свойство class1, то мы делаем class2 : private class1 и все в class3 уже не будут открытые свойства и методы class1.
Да еще тут и полиморфизм не такой как в других языках. Например в других языках полиморфизм это всего лиш навсего перегрузка функций, а здесь тоже перегрузка, токо еще и вызов через указатели, та головняк пока разберешься со всеми этими определениями.
0
|
|
|
Неэпический
|
|||
| 02.04.2013, 23:54 | |||
|
P.S. А есть еще и виртуальное наследование
0
|
|||
|
Master of Orion
|
|||
| 03.04.2013, 00:13 [ТС] | |||
|
Croessmah,
Добавлено через 1 минуту
0
|
|||
| 03.04.2013, 00:13 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
7
Создать иерархию классов химических реакторов Создать иерархию классов представляющих простое наследование Создать иерархию классов представляющих простое наследование Создать иерархию классов корабль – пассажирский пароход Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
|
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога
Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
|