С Новым годом! Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
4 / 4 / 0
Регистрация: 23.02.2013
Сообщений: 151

Создание игры три в ряд

13.04.2013, 21:49. Показов 7984. Ответов 0
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Здравствуйте! Хочу создать игру три в ряд, но уже в самом начале столкнулся с проблемой. Мне нужно, чтобы при генерации массива по циклу проверялось, есть ли 3 и больше повторений одинакового символа. Мой вариант иногда работает а иногда нет. Подскажите, что мне нужно исправить.
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
#include <iostream>
#include <cstdlib>
#include <ctime>
#include <conio.h>
 
void generation( char**, const int, const int );
 
int main() {
    srand( time( NULL ) + rand() );
    const int sizeX = 8;
    const int sizeY = 5;
    
    char **table = new char *[sizeX];
    
    for( int i = 0; i < sizeX; i++ )
        table[i] = new char [sizeY];
        
    generation( table, sizeX, sizeY );  
    
    return 0;
}
 
void generation( char **table, const int sizeX, const int sizeY ) {
    const char symbols[] = { static_cast< char >(254), static_cast< char >(4),
                             static_cast< char >(5), static_cast< char >(6)  };
                             
    while( true ) {
        for( int y = 0; y < sizeY; y++ ) {
            for( int x = 0; x < sizeX; x++ ) {
                table[x][y] = symbols[rand() % 3];
                std::cout << table[x][y] << " ";
            }
            std::cout << std::endl;
        }
            
        int repeatsX = 0;
        int repeatsY = 0;   
        int counterX = 0; 
        int counterY = 0;
        
        for( int y = 0; y < sizeY - 1; y++ ) {
            for( int x = 0; x < sizeX - 1; x++ ) {
                if( table[x][y] == table[x + 1][y] ) {
                    counterX++;
                } else {
                    if( counterX > 1 )
                        repeatsX++;
                    counterX = 0;
                }
            }
            counterX = 0;
        }
    
        std::cout << "counterX = " << counterX << std::endl
                  << "counterY = " << counterY << std::endl
                  << "repeatsX = " << repeatsX << std::endl
                  << "repeatsY = " << repeatsY << std::endl;
              
        getch();
        std::system( "cls" );
    }
}
Добавлено через 25 минут
Мдаа... уже третья по счету тема, ответ на которую, скорее всего, я не дождусь.

Добавлено через 1 час 33 минуты
Пожалуйста помогите разобраться! Я уже не знаю что делать...
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
13.04.2013, 21:49
Ответы с готовыми решениями:

Создание игры 3 в ряд
Подскажите, пожалуйста, какие процедуры, функции лучше использовать для создание подобной игры. С чего начать, Ваши идеи? (прошу...

Логика поиска в массиве по типу игры "Три в ряд"
Подскажите, как в таком массиве, найти ходы. Например: int matrix = { 1, 0, 0, 3, 1, ...

Расположение блоков по три в ряд
У меня блоки считываются из базы. как сделать стиль чтобы они распологались три в ряд после третьего начинался новый ряд!

0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
13.04.2013, 21:49
Помогаю со студенческими работами здесь

Выстроить три блока в ряд по горизонтали
Доброго времени суток, подскажите пожалуйста как разместить три блока в ряд по горизонтали, в каждом блоке фотография автомобиля,...

Как расположить фото по три в ряд?
И так чтобы они сами были б посередине красного фона?

Нужно вывести три числа в ряд
#include &lt;iostream&gt; #include &lt;cmath&gt; using namespace std; int power(int B){ int powerResult; for (int i = 0; i &lt; B; ++i) ...

Сдвигаются записи при размещении три в ряд
Делаю адаптированный шаблон три в ряд. До этого использовала табличный способ размещения записей три в ряд. Но от него пришлось отказаться...

Как сверстать блок чтобы выводились по три блока в ряд
Нужно чтобы вводилась вот так. какие свойства прописать в css &lt;li&gt;&lt;a href=&quot;&quot;&gt;Главная&lt;/a&gt;&lt;/li&gt; &lt;li&gt;&lt;a...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
1
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Восстановить юзерскрипты Greasemonkey из бэкапа браузера
damix 15.01.2026
Если восстановить из бэкапа профиль Firefox после переустановки винды, то список юзерскриптов в Greasemonkey будет пустым. Но восстановить их можно так. Для этого понадобится консольная утилита. . .
Изучаю kubernetes
lagorue 13.01.2026
А пригодятся-ли мне знания kubernetes в России?
Сукцессия микоризы: основная теория в виде двух уравнений.
anaschu 11.01.2026
https:/ / rutube. ru/ video/ 7a537f578d808e67a3c6fd818a44a5c4/
WordPad для Windows 11
Jel 10.01.2026
WordPad для Windows 11 — это приложение, которое восстанавливает классический текстовый редактор WordPad в операционной системе Windows 11. После того как Microsoft исключила WordPad из. . .
Classic Notepad for Windows 11
Jel 10.01.2026
Old Classic Notepad for Windows 11 Приложение для Windows 11, позволяющее пользователям вернуть классическую версию текстового редактора «Блокнот» из Windows 10. Программа предоставляет более. . .
Почему дизайн решает?
Neotwalker 09.01.2026
В современном мире, где конкуренция за внимание потребителя достигла пика, дизайн становится мощным инструментом для успеха бренда. Это не просто красивый внешний вид продукта или сайта — это. . .
Модель микоризы: классовый агентный подход 3
anaschu 06.01.2026
aa0a7f55b50dd51c5ec569d2d10c54f6/ O1rJuneU_ls https:/ / vkvideo. ru/ video-115721503_456239114
Owen Logic: О недопустимости использования связки «аналоговый ПИД» + RegKZR
ФедосеевПавел 06.01.2026
Owen Logic: О недопустимости использования связки «аналоговый ПИД» + RegKZR ВВЕДЕНИЕ Введу сокращения: аналоговый ПИД — ПИД регулятор с управляющим выходом в виде числа в диапазоне от 0% до. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru