Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.61/18: Рейтинг темы: голосов - 18, средняя оценка - 4.61
0 / 0 / 0
Регистрация: 11.02.2013
Сообщений: 3

Как нарисовать этот конус в Dev C++ ?

17.04.2013, 18:05. Показов 3733. Ответов 1
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Как нарисовать этот конус в Dev C++ ?
Миниатюры
Как нарисовать этот конус в Dev C++ ?  
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
17.04.2013, 18:05
Ответы с готовыми решениями:

Как нарисовать конус на основе круга:
Как нарисовать конус на основе круга: //круг PaintBox3->Repaint(); PaintBox3->Canvas->Brush->Color =...

Как в 3ds max нарисовать косоугольный конус?
Я так понял что нужно, взять обычный конус, наклонить и обрезать. Только вот как нормально отрезать я не знаю, подскажите

Как расписать этот пример в dev-C++?
Как расписать этот пример в dev-C++?

1
...
 Аватар для anmartex
1910 / 1329 / 966
Регистрация: 12.02.2013
Сообщений: 2,172
17.04.2013, 21:03
C
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
#include <windows.h>
 
//-----------------------------------------------------------------------------
void DrawCone(HWND handle, HDC hdc)
{
   RECT rect;
   LONG width;
   GetClientRect(handle, &rect);
 
   width = rect.right - rect.left;
 
   MoveToEx(hdc, width / 2, rect.top, NULL);
 
   LineTo(hdc, width / 2, rect.bottom - (width / 4));
   LineTo(hdc, rect.right, rect.bottom - (width / 4));
   LineTo(hdc, width / 2, rect.top);
   LineTo(hdc, rect.left, rect.bottom - (width / 4));
 
   Arc(hdc, rect.left, rect.bottom - (width / 2),
       rect.right, rect.bottom, 0, 0, 0, 0);
}
//-----------------------------------------------------------------------------
LRESULT CALLBACK WindowProcedure(HWND handle,
                                 UINT message,
                                 WPARAM wParam,
                                 LPARAM lParam)
{
   HDC hdc;
   PAINTSTRUCT ps;
 
   switch (message)
   {
      case WM_PAINT:
         hdc = BeginPaint(handle, &ps);
 
         DrawCone(handle, hdc);
 
         ValidateRect(handle, NULL);
         EndPaint(handle, &ps);
         break;
 
      case WM_DESTROY:
         PostQuitMessage(0);
         break;
 
      default:
         return DefWindowProc(handle, message, wParam, lParam);
   }
   return 0;
}
//-----------------------------------------------------------------------------
 
int WINAPI WinMain(HINSTANCE hThisInstance,
                   HINSTANCE hPrevInstance,
                   LPSTR lpszArgument,
                   int nFunsterStil)
{
   HWND handle;
   MSG messages;
   WNDCLASSEX windowClass;
   const char* szClassName = "Win-App";
 
   windowClass.hInstance = hThisInstance;
   windowClass.lpszClassName = szClassName;
   windowClass.lpfnWndProc = WindowProcedure;
   windowClass.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;
   windowClass.cbSize = sizeof(WNDCLASSEX);
   windowClass.hIcon = LoadIcon(NULL, IDI_APPLICATION);
   windowClass.hIconSm = LoadIcon(NULL, IDI_APPLICATION);
   windowClass.hCursor = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW);
   windowClass.lpszMenuName = NULL;
   windowClass.cbClsExtra = 0;
   windowClass.cbWndExtra = 0;
   windowClass.hbrBackground = (HBRUSH)GetStockObject(WHITE_BRUSH);
 
   if (!RegisterClassEx(&windowClass))
   {
      return 0;
   }
 
   handle = CreateWindow(szClassName, "cone", WS_OVERLAPPEDWINDOW,
                         CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, 300, 300,
                         NULL, NULL, hThisInstance, NULL);
 
   ShowWindow(handle, nFunsterStil);
 
   UpdateWindow(handle);
 
   while (GetMessage(&messages, NULL, 0, 0))
   {
      TranslateMessage(&messages);
      DispatchMessage(&messages);
   }
 
   return messages.wParam;
}


Бинарник + исходник: program.7z
1
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
17.04.2013, 21:03
Помогаю со студенческими работами здесь

Нарисовать конус
Кто знает как нарисовать конус В Vision Basic. Подскажите код конуса,пожалуйста. Добавлено через 31 минуту По заданным...

Нарисовать конус, заполненный наполовину водой
68. Нарисовать конус, заполненный на половину водой.

Нарисовать прямоугольный конус и равнобедренную трапецию
Здравствуйте еще раз! Помогите пожалуйста еще с 2 задачами! Спасибо. 1. Написать программу, которая рисует прямоугольный конус,...

Нарисовать фигуру: конус на основе перемещения эллипса
По идеи должно рисовать конус на основе зацыкливания эллипса. Но вот в реализации не совсем конус выходит. Вся загвоздка тут RECT...

Dev C++ . Как по пикселям нарисовать изображение из файла .png или .bmp?
Я пишу один проект , в котором использую графику graphics.h Мне нужно вывести в окно моей программы (которую я вызвал с помощью...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru