|
4226 / 1796 / 211
Регистрация: 24.11.2009
Сообщений: 27,562
|
|
Как это сделать?19.04.2013, 20:14. Показов 3118. Ответов 46
Метки нет (Все метки)
Класс, у него несколько гарантированных экземпляров, из них ровно один создан конструктором по умолчанию, средствами языка запрещено создавать другие экземпляры конструктором по умолчанию, но можно создавать дополнительные экземпляры конструкторами с параметрами, любой экземпляр может быть приведён к std::string, или без приведения выведен в поток std::cout, все поля private, единственный public конструктор принимает два дабла, std::string и ссылку на собственный класс, которая в том числе может ссылаться на экземпляр, созданный конструктором по умолчанию.
0
|
|
| 19.04.2013, 20:14 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
46
нужно создать таблицу из 3 строк и 4 столбцов и заполнить её (любой информацией,это неважно) . Как это можно сделать ? Как понять, как это делать и как это сделать? как это сделать сделать? вообще не понимаю |
|
4226 / 1796 / 211
Регистрация: 24.11.2009
Сообщений: 27,562
|
|
| 19.04.2013, 20:45 [ТС] | |
|
Эйси. А в нём закрыть контролирующие методы, а потом создавать ещё одного френда? Да и как создавать то?
0
|
|
|
Каратель
|
|
| 19.04.2013, 20:54 | |
|
во френде есть метод который запрашивает создание объекта, он создает объект и возвращает указатель на него, если допустимое число объектов уже создано то возвращает 0 или бросить исключение тогда можно и без указателей обойтись
0
|
|
|
4226 / 1796 / 211
Регистрация: 24.11.2009
Сообщений: 27,562
|
||
| 19.04.2013, 21:01 [ТС] | ||
|
0
|
||
|
~ Эврика! ~
1258 / 1007 / 74
Регистрация: 24.07.2012
Сообщений: 2,002
|
||||||
| 19.04.2013, 23:50 | ||||||
0
|
||||||
|
503 / 352 / 94
Регистрация: 22.03.2011
Сообщений: 1,112
|
|||||||
| 20.04.2013, 00:52 | |||||||
|
OhMyGodSoLong я думаю Вы переборщили.
1
|
|||||||
|
4226 / 1796 / 211
Регистрация: 24.11.2009
Сообщений: 27,562
|
||
| 20.04.2013, 01:01 [ТС] | ||
|
А разве не понятно, что обязательные объекты динамическими быть не должны?
Добавлено через 1 минуту
0
|
||
|
503 / 352 / 94
Регистрация: 22.03.2011
Сообщений: 1,112
|
|
| 20.04.2013, 01:13 | |
|
если не явное, то добавьте метод ToString.
0
|
|
|
~ Эврика! ~
1258 / 1007 / 74
Регистрация: 24.07.2012
Сообщений: 2,002
|
||
| 20.04.2013, 01:48 | ||
|
Вариант stima ещё проще и сердитее, конечно. Просто я недолюбливаю static-переменные в функциях, которые чёрти когда создаются, инициализируются и удаляются.
0
|
||
|
503 / 352 / 94
Регистрация: 22.03.2011
Сообщений: 1,112
|
|
| 20.04.2013, 02:18 | |
|
Это обычный сингелтон Маерса)))
0
|
|
|
4226 / 1796 / 211
Регистрация: 24.11.2009
Сообщений: 27,562
|
|||||||||||||||
| 20.04.2013, 20:22 [ТС] | |||||||||||||||
Добавлено через 5 минут Добавлено через 49 секунд Добавлено через 5 минут
0
|
|||||||||||||||
|
503 / 352 / 94
Регистрация: 22.03.2011
Сообщений: 1,112
|
||
| 20.04.2013, 20:33 | ||
|
2taras atavin
Метод toString() возвращающий std::string это явное (так как Вы явно приводите) приведение тоже.
0
|
||
|
4226 / 1796 / 211
Регистрация: 24.11.2009
Сообщений: 27,562
|
|||
| 20.04.2013, 20:36 [ТС] | |||
|
Добавлено через 17 секунд
0
|
|||
| 20.04.2013, 20:39 | |
|
0
|
|
|
503 / 352 / 94
Регистрация: 22.03.2011
Сообщений: 1,112
|
|||||||||
| 20.04.2013, 20:40 | |||||||||
0
|
|||||||||
|
~ Эврика! ~
1258 / 1007 / 74
Регистрация: 24.07.2012
Сообщений: 2,002
|
||||
| 20.04.2013, 20:44 | ||||
|
Синтаксическая разница, не более. (Перегрузка operator->() у хранимого объекта — его проблемы.) > возможность удаления оператором delete Можно написать sentinel_ptr, который позволяет только добраться до полей, но не удалять или замещать объект, на который ссылается. > безымянность объекта вместо именованного объекта Имя есть у смарт-поинтера, через который с ним оперируют. > гарантированного существования в течении всего сеанса работы экземпляра программы А глобальная переменная типа существует не всё время?
0
|
||||
|
503 / 352 / 94
Регистрация: 22.03.2011
Сообщений: 1,112
|
||
| 20.04.2013, 20:49 | ||
|
Не по теме:
Добавлено через 1 минуту Не по теме:
0
|
||
|
4226 / 1796 / 211
Регистрация: 24.11.2009
Сообщений: 27,562
|
|||||||||||||||||
| 20.04.2013, 21:08 [ТС] | |||||||||||||||||
|
Добавлено через 1 минуту Добавлено через 1 минуту Добавлено через 1 минуту Добавлено через 1 минуту Добавлено через 9 минут Пусть гарантированный объект позвращатся функцией b(), не гарантированные по условию принимают при созднаии ссылки на уже существующие объекты.
0
|
|||||||||||||||||
|
~ Эврика! ~
1258 / 1007 / 74
Регистрация: 24.07.2012
Сообщений: 2,002
|
|||
| 20.04.2013, 22:20 | |||
|
Дальше у вас идёт какая-то мура про "гарантированные" объекты, безымянные переменные и, внезапно, указатели на функции, которую я не понял.
0
|
|||
| 20.04.2013, 22:20 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
20
как это сделать Как это сделать? Как это сделать ? [c++] Как это сделать? Как это сделать? Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. На мобильном - сканируйте QR-код. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|