Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 5.00/7: Рейтинг темы: голосов - 7, средняя оценка - 5.00
0 / 0 / 0
Регистрация: 26.03.2013
Сообщений: 9

Найти суммы положительных элементов строк и присвоить их элементам побочной диагонали

20.04.2013, 21:19. Показов 1533. Ответов 1
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Собственно само задание.

1)Дан массив A[6,6]. Найти суммы положительных элементов строк и присвоить их
элементам побочной диагонали соответствующих строк
0
Лучшие ответы (1)
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
20.04.2013, 21:19
Ответы с готовыми решениями:

Найти суммы положительных элементов строк матрицы и присвоить их элементам побочной диагонали
помогите пожалуйста, не могу решить! Дан массив A. Найти суммы положительных элементов строк и присвоить их элементам побочной...

Найти суммы положительных элементов строк и присвоить их элементам побочной диагонали соответствующих строк матрицы
Дан массив A. Найти суммы положительных элементов строк и присвоить их элементам побочной диагонали соответствующих строк.Помогите

Найти сумму положительных элементов в строках и присвоить к элементам косвенной диагонали строки
Дан Двумерный массив А . Найти сумму положительных элементов в строках и присвоить к элементам косвенной диагонали строки

1
Mobile Software Engineer
Эксперт С++
 Аватар для Ev[G]eN
5381 / 1585 / 956
Регистрация: 23.01.2011
Сообщений: 3,214
20.04.2013, 22:46
Лучший ответ Сообщение было отмечено ArgoAres как решение

Решение

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
#include <iostream>
#include <iomanip>
#include <cstdlib>
#include <ctime>
 
int currentRowSum(int *, const size_t);
 
int main()
{
    srand((unsigned)time(NULL));
    const size_t matrixSize(6);
    int matrix[matrixSize][matrixSize];
 
    std::cout << "Matrix: " << std::endl;
    for (unsigned i = 0; i < matrixSize; i++) {
        for (unsigned j = 0; j < matrixSize; j++)
            std::cout << std::setw(5) << (matrix[i][j] = rand() % 25 - 10);
        std::cout << std::endl;
    }
 
    std::cout << "Matrix: " << std::endl;
    for (unsigned i = 0; i < matrixSize; i++) {
        matrix[i][matrixSize - i - 1] = currentRowSum(matrix[i], matrixSize);
        for (unsigned j = 0; j < matrixSize; j++)
            std::cout << std::setw(5) << matrix[i][j];
        std::cout << std::endl;
    }
 
    return 0;
}
 
int currentRowSum(int *currentRow, const size_t size)
{
    int rowSum(0);
    for (unsigned i = 0; i < size; i++)
        rowSum += currentRow[i] > 0 ? currentRow[i] : 0;
    return rowSum;
}
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
20.04.2013, 22:46
Помогаю со студенческими работами здесь

Найти произведение двух чисел: суммы элементов главной диагонали и суммы элементов побочной диагонали
В квадратной матрице 4*4 1)найти произведение двух чисел: суммы элементов главной диагонали и суммы элементов побочной диагонали. ...

В заданной матрице вычислить отношение суммы элементов побочной диагонали к количеству положительных элементов
Получить матрицу А(5,5), для которой (1-ая картинка во вложении), (i=1,…,5; j=1,…,5). Вычислить Z=S/K, где S – сумма элементов побочной...

Циклы: присвоить элементам побочной диагонали сумму указанных значений
Подскажите цикл, чтобы присвоить элементам побочной диагонали сумму значений по стрелке

Вычисление суммы положительных элементов матрицы A, стоящих выше побочной диагонали
Составьте программу вычисления суммы положительных элементов матрицы A, стоящих выше побочной диагонали

Проверить утверждение: сумма элементов выше побочной диагонали больше суммы элементов ниже побочной диагонали
дана квадратная матрица натуральных чисел получаемая через rand.определить,верно ли утверждение: сумма элементов выше подобной диагонали...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru