|
979 / 196 / 33
Регистрация: 26.09.2012
Сообщений: 2,041
|
|
Самая лучшая среда разработки24.04.2013, 16:16. Показов 17003. Ответов 60
Метки нет (Все метки)
Здорова!
Тут вообщем стал я в замешательстве. Раньше думал учить Qt, а щас чуток полазив в интернете понял, что это гамно, лучше учить visual studio и .Net ну либо С++ builder. Типо это самые популярные айдиа. Да и вообще, если так подумать то 90 или даже 99 процентов всех компов под виндовс и 70% программ которые на С++ написаны в visual studio, значит нету смысла мучиться и учить по линукс. Правильно ли я выводы сделал? Да скорее всего да. Ну и какую бумажную литературу посоветуете по visual studio ? Мне нужно сразу, чтобы быстро научиться создавать графические приложения без напряга .Что мне нужно купить? Книгу по visual studio. Да. Что еще? Книгу по винапи и по .Net? Я просто не сильно понимаю .Net это ж вроде как С шарп?
0
|
|
| 24.04.2013, 16:16 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
60
Среда разработки - |
|
|
||
| 24.04.2013, 17:04 | ||
|
0
|
||
|
979 / 196 / 33
Регистрация: 26.09.2012
Сообщений: 2,041
|
|
| 24.04.2013, 17:04 [ТС] | |
|
-=ЮрА=-, Согласен графика это отдельная тема и не связана с тем умеешь ли ты делать консольные приложения или нет.
0
|
|
| 24.04.2013, 17:10 | |
|
Не по теме: -=ЮрА=-,
0
|
|
|
|
|||
| 24.04.2013, 17:10 | |||
|
И потом сейчас куча либ, довольно хорошо отлаженных (чтобы небыло необходимости лезть внутрь), позволяющих абстрагироваться от системных вызовов, и сосредоточиться исключительно на формоклепстве. Перефразируя автотематику: мы когда на права сдаем не изучаем теорию ДВС, сопромат, механику, а оно ж применяется все в машине.
0
|
|||
|
|
||
| 24.04.2013, 17:14 | ||
|
1
|
||
| 24.04.2013, 17:21 | |
|
0
|
|
|
979 / 196 / 33
Регистрация: 26.09.2012
Сообщений: 2,041
|
||
| 24.04.2013, 17:23 [ТС] | ||
.Естественно ВИНАПИ я хочу изучить очень хорошо чтобы нормально программы писать. Это ж ведь как бы центр всей программы.
0
|
||
|
|
||
| 24.04.2013, 17:24 | ||
|
Я не спорю, что МФЦ инкапсулирует довольно много апи, но по сравнению с... она не инкапсулирует почти ничего.
0
|
||
|
979 / 196 / 33
Регистрация: 26.09.2012
Сообщений: 2,041
|
|
| 24.04.2013, 17:25 [ТС] | |
|
И минуса мне хорошь ставить я просто так выразился, чтобы понятнее было, что я имею введу.
. В следующий раз более мягко напишу.
0
|
|
| 24.04.2013, 17:26 | |
|
0
|
|
|
Неэпический
|
|
| 24.04.2013, 17:48 | |
|
Программирование не заключается в написании гуишек. Смысл писать гуи, если банально не знаем как организовать даже консольную программу? Обучение на консоли по тому и применяется, что не нужно возится с гуи и можно полностью погрузится в написание алгоритма. Учить WinAPI без знания самого языка так же бессмыслено.
Что касается MFC, то да, в ней многое уже сделано, но опять же, допустив ошибку и не зная как оно работает внутри(хотя бы в общих чертах), испраить сие недоразумение будет не так просто. Qt скорее нужнен, чтобы писать под разные ОС уже нормальные программы, а не для того, чтобы стряпать очередной хеловорд, то есть Qt хорош для разработки, а не для обучения. Что касаетс IDE, то используя Builder, отдаляемся от стандарта; используя студию - привыкаем к программированию для винды; используя вообще блокнот и простой компилятор, более детально вникаем в процессы, скрытые за кнопкотыканьем, но это очень нудно и скучно, хотя и полезно.
1
|
|
|
979 / 196 / 33
Регистрация: 26.09.2012
Сообщений: 2,041
|
|
| 24.04.2013, 17:55 [ТС] | |
|
Croessmah, Значит буду студию использовать. У меня цель - это программирование для винды.
0
|
|
|
Форумчанин
8216 / 5047 / 1437
Регистрация: 29.11.2010
Сообщений: 13,453
|
||
| 24.04.2013, 18:21 | ||
|
Не по теме: недавно знакомый аспирант хохму рассказывал. Пришла к нему студентка-первокурсница на экзамен, стандартная сдача, написать программу на листочке, объяснить что как, ответить на вопросы. ninja2, вам нужно чем проприетарней, тем лучше. Билдер для оконных приложений, VS для прочих наворотов (при желании нормально разрабатывать под ОС придется купить пакет, а не ограничиться Express версией). И зачем вам С++, чем вам шарп не угодил?
1
|
||
|
|
|
| 24.04.2013, 19:17 | |
|
Народ, не кидайтесь в меня ничем, но я бы посоветовал для начала Билдер. Он легок в понимании и кода там по минимум надо: кинул пару компонентов на форму, связал их между собой, если нужно, описал пару обработчиков событий и все - хеловорлд удался
0
|
|
|
979 / 196 / 33
Регистрация: 26.09.2012
Сообщений: 2,041
|
|
| 24.04.2013, 19:32 [ТС] | |
|
0
|
|
|
Higher
|
|
| 24.04.2013, 19:35 | |
|
А еще новый билдер поддерживает с++11 лучше студии (ибо это тупо пропатченный clang).
А еще на новом билдере скоро можно будет разрабатывать под ios (в делфи уже можно). Один минус - его пока не крякнули.
1
|
|
| 24.04.2013, 19:50 | |
|
0
|
|
| 24.04.2013, 19:53 | |
|
Не по теме: Croessmah, ну, конечно, на винапи то оно проще:) Ты ему одно действие - он тебе сотню параметров и сотню типов данных в придачу. Вот как вариант, билдерскую обертку можно советовать :)
0
|
|
| 24.04.2013, 19:57 | |
|
0
|
|
| 24.04.2013, 19:57 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
40
Среда разработки Среда разработки Среда разработки Среда разработки Среда разработки Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
FSharp: interface of module
DevAlt 16.05.2026
Интерфейс модуля F# позволяет управлять доступностью членов,
содержащихся в реализации модуля. По-умолчанию все члены модуля доступны:
module Foo
let x = 10
let boo () = printfn "boo"
. . .
|
Хитросплетение родственных связей пантеона греческих богов.
russiannick 14.05.2026
Однооконник, позволяющий узреть и изучить отдельных героев древней Греции.
<!DOCTYPE html>
<html lang="ru">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible". . .
|
[golang] Угол между стрелками часов
alhaos 12.05.2026
По заданным значениям часа и минуты необходимо определить значение меньшего угла между стрелками аналогового циферблата часов.
import "math"
func angleClock(hour int, minutes int) float64 {
. . .
|
Debian 13: Установка Lazarus QT5
ВитГо 09.05.2026
Эта инструкция моя компиляция инструкций volvo
https:/ / www. cyberforum. ru/ blogs/ 203668/ 10753. html
и его же старой инструкции по установке Lazarus с gtk2. . .
|
|
Нейросеть на алгоритме "эстафета хвоста" как перспектива.
Hrethgir 06.05.2026
На десерт, когда запущу сервер.
Статья тут https:/ / habr. com/ ru/ articles/ 1030914/ . Автор я сам, нейросеть только помогает в вопросах которые мне не известны - не знаю людей которые знали-бы. . .
|
Асинхронный приём данных из COM-порта
Argus19 01.05.2026
Асинхронный приём данных из COM-порта
Купил на aliexpress термопринтер QR701. Он оказался странным. Поключил к Arduino Nano. Был очень удивлён. Наотрез отказывается печатать русские буквы. Чтобы. . .
|
попытка написать игровой сервер на C++
pyirrlicht 29.04.2026
попытка написать игровой сервер на плюсах с открытым бесконечным миром.
возможно получится прикрутить интерпретатор питон для кастомизации игровой логики.
что есть на текущий момент:. . .
|
Контроль уникальности выбранного документа-основания при изменении реквизита
Maks 28.04.2026
Алгоритм из решения ниже разработан на примере нетипового документа "ЗаявкаНаРемонтСпецтехники", разработанного в КА2.
Задача: уведомлять пользователя, если указанная заявка (документ-основание). . .
|