|
0 / 0 / 0
Регистрация: 26.04.2013
Сообщений: 5
|
||||||
Количество разных символов в каждом слове26.04.2013, 22:59. Показов 2862. Ответов 2
Метки нет (Все метки)
Определить сколько разных символов в каждом слове введенного с клавиатуры текста.
Это необходимо сделать через массивы. Была идея поиска до пробела
А вообще думал найти пробел. Все, что до пробела записать в новый массив и сравнивать его с таблицей аски, если символ есть, то как-то его пометить или записать, и сравнивать дальше, после сравнения обнлуить массив и опять искать следующий пробел и так далее. Не уверен что правильная идея.
0
|
||||||
| 26.04.2013, 22:59 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
2
|
|
60 / 59 / 7
Регистрация: 03.02.2013
Сообщений: 167
|
|
| 27.04.2013, 00:30 | |
|
поидее надо сравнивать символы не равные пробелу, истина- слово, ложь- пробел. при истине считаешь символы, а при лжи- просто проскакиваешь цикл.
1
|
|
|
53 / 53 / 5
Регистрация: 06.04.2013
Сообщений: 178
|
|
| 27.04.2013, 00:40 | |
|
сделай функцию, которая работает с строкой:
берем первый символ, пробегаем по строке, если НЕ находим такой же, запоминаем (значит разный, уникальный т е), и так до length-1 а в основной проге просто ищем пробелы, и передаем строку, которая отделена пробелами, в ф-цию читаем строку пока не встретим пробел и следующий символ НЕ пробел, запоминаем позицию, включаем флаг, пробегаем по строке символов, как только встречаем пробел, и если флаг включен, сбрасываем флаг, и по запомненным позициям вытаскиваем (копируем) найденное слово для подсчета уникальных букв флаг нужен для маякования -- это начало слова или уже конец? в случае если между словами четко один пробел еще проще, и там в начале что бы не было пробелов и в конце получится для каждого слова массив розмерностью в кол-во слов, и в каждом элементе массива будет указанно кол-во уникальных символов для каждого слова
1
|
|
| 27.04.2013, 00:40 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
3
Подсчитать количество слов и количество букв в каждом слове в строке, введённой с клавиатуры
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|